Kerndrogen (ESX)

(1 Kundenbewertung)

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Drogen mit Effekten herstellen, Drogenpflanzen anbauen, Verarbeitungstabellen

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Kompatibel mit OneSync, ESX 1.1, ESX 1.2, ESX 1.final 

Zusammenfassung

Baue Drogenpflanzen an, verarbeite sie später und konsumiere oder verkaufe sie. Alles an einem Ort mit sauberer Benutzeroberfläche und gut gemachten Animationen und Effekten. Du kannst Drogen und Drogenpflanzen herstellen und bis zu 14 Effekte zu einer Droge hinzufügen. Die Effekte reichen von visuellen bis hin zu nützlichen Effekten.

https://streamable.com/0iekr2

Eigenschaften

  • Wachsende Pflanzen
  • Drogen selbst herstellen
  • Tabellen verarbeiten
  • Wachstumsgeschwindigkeitszonen
  • Verkaufe Drogen an NPC
  • Animationen verbrauchen
  • Verschiedene Pflanzentypen
  • Moderne UI

Abhängigkeiten

  • ESX

Anpassungsfähigkeit

Der Code ist nicht verschlüsselt und schön präsentiert! Wenn du nicht gerne mit dem Code hantierst, kannst du in der Konfiguration fast alles ändern!

Hilfe

Wenn das Skript nicht richtig funktioniert oder du nicht weißt, wie du es richtig einrichten sollst, helfe ich dir gerne (vielleicht füge ich sogar ein paar coole vorgeschlagene Funktionen hinzu)

Konfig:

Config = {

OnlyZones = false, - Drogenwachstum nur in bestimmten Zonen zulassen
GlobalGrowthRate = 10, - Wie viele Sekunden es dauert, die Pflanze zu aktualisieren (bei einer Rate von 100% wächst die Pflanze bei jeder Aktualisierung um 1%)
DefaultRate = 10, - Pflanzen, die außerhalb der Zone gepflanzt werden Standardwachstumsrate in Prozent
WeightSystem = true, - ESX Weight System verwenden

Zonen = {

{
Coords = vector3(1854.1574707031,4907.66015625,44.745887756348),
Radius = 100,0,
GrowthRate = 30,0,
Anzeige = true,
DisplayBlip = 469, - Wähle Blip aus (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/)
DisplayColor = 2, - Wähle die Farbe des Blips aus (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/)
DisplayText = 'Unkrautzone',
Exclusive = {'weed_lemonhaze_seed'} - Die Arten von Drogen, die hiervon betroffen sind, sind.
}

},

PflanzenWasser = {
['Wasser'] = 10 - Artikel und Prozentsatz, den er zum Gesamtwasser der Pflanze beiträgt
},

PlantFood = {
['Dünger'] = 15 - Artikel und Prozentsatz, den er zur gesamten Pflanzennahrung beiträgt
},

Pflanzen = { - Samen für Drogen erzeugen

['weed_lemonhaze_seed'] = {
Label = "Lemon Haze", -
Typ = 'Unkraut', - Art der Droge
Image = 'weed.png', - Bild der Pflanze
PlantType = 'plant1', - Wähle Pflanzentypen aus (plant1, plant2, small_plant) auch kannst du Pflanzen selbst ändern in main/client.lua Zeile: 2
Farbe = '122, 232, 19', - Hauptfarbe der Pflanze rgb
Produce = 'weed_lemonhaze', - Gegenstand, den die Pflanze bei der Ernte produzieren wird
Menge = 3, - Die maximale Menge, die du von der Pflanze ernten kannst
SeedChance = 50, - Prozentuale Wahrscheinlichkeit, das Saatgut zurückzubekommen
Zeit = 3000 - Zeit, die für die Ernte benötigt wird, in Millisekunden
},
['coca_seed'] = {
Label = 'Coca Plant', -
Typ = 'Kokain', - Art der Droge
Image = 'coca.png', - Bild der Pflanze
PlantType = 'plant2', - Wähle Pflanzentypen aus (plant1, plant2, small_plant) auch kannst du Pflanzen selbst ändern in main/client.lua Zeile: 2
Farbe = '255, 255, 255', - Hauptfarbe der Pflanze rgb
Produce = 'coca', - Gegenstand, den die Pflanze bei der Ernte produzieren wird
Menge = 3, - Die maximale Menge, die du von der Pflanze ernten kannst
SeedChance = 50, - Prozentuale Wahrscheinlichkeit, das Saatgut zurückzubekommen
Zeit = 3000 - Zeit, die für die Ernte benötigt wird, in Millisekunden
}

},

ProcessingTables = { - Verarbeitungstabelle erstellen

['cocaine_processing_table'] = {

Label = "Kokain",
Model = 'bkr_prop_coke_table01a', - Beispiele: bkr_prop_weed_table_01a, bkr_prop_meth_table01a, bkr_prop_coke_table01a
Farbe = '255, 255, 255', - Farbe in RGB
Item = 'Kokain', - Verarbeitetes Item
Zeit = 10, - Zeit in Sekunden, um 1 Element zu bearbeiten
Ingredienzien = {
['coca'] = 3,
['Kraftstoff'] = 1
}

}

},

Drogen = { - Erstelle deine eigenen Drogen

['weed_lemonhaze'] = {

Label = "Lemon Haze",
Animation = 'stumpf', - Animationen: stumpf, schnüffeln, Pille
Zeit = 30, - Die Zeit wird zu den 30 Sekunden addiert
Effects = { - Effekte: runningSpeedIncrease, infinateStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect
'intenseEffect',
'healthRegen',
'moreStrength',
'drunkWalk'
}

},
['Kokain'] = {

Label = "Kokain",
Animation = 'sniff', - Animationen: stumpf, schnüffeln, Pille
Zeit = 60, - Zeit wird zu den 30 Sekunden addiert
Effects = { - Effekte: runningSpeedIncrease, infinateStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect
'runningSpeedIncrease',
unendlicheAusdauer',
'fogEffect',
'psycoWalk'
}

}

},

Händler = {

{
Ped = "g_m_importexport_01",
Coords = vector3(167.51689147949,6631.5473632813,30.527015686035),
Überschrift = 200,0,
Preise = {
['weed_lemonhaze'] = 10 - Artikelname und Preis für 1
}
}

},

 

Text = {
['gepflanzt'] = 'Saatgut wurde gepflanzt!',
['feed'] = 'Pflanze wurde gefüttert!',
['Wasser'] = 'Die Pflanze wurde gegossen!',
['destroy'] = 'Die Pflanze wurde zerstört!',
['Ernte'] = 'Du hast die Pflanze geerntet!',
['cant_plant'] = 'Du kannst hier nicht pflanzen!',
['processing_table_holo'] = '~r~E~w~ Processing Table',
['cant_hold'] = 'Du hast keinen Platz für diesen Gegenstand!',
['missing_ingrediants'] = 'Du hast diese Zutaten nicht',
['dealer_holo'] = '~g~E~w~ Drogen verkaufen',
['sold_dealer'] = 'Du hast Drogen an den Dealer verkauft! +$',
['no_drugs'] = 'Du hast nicht genug Drogen'
}

}

- Ändere nur, wenn du weißt, was du tust!
function SendTextMessage(msg)

SetNotificationTextEntry('STRING')
AddTextComponentString(msg)
DrawNotification(0,1)

-BEISPIEL IM VIDEO VERWENDET
-exports['mythic_notify']:DoHudText('error', msg)

Ende

 

1 Bewertung für Core Drugs (ESX)

  1. saillimzy (Verifizierter Besitzer) -

    Ein wahrer Schatz! Ich kann den Entwicklern nicht genug dafür danken, dass sie dieses Juwel geschaffen haben. Es macht die Serververwaltung zu einem Kinderspiel und unsere Spieler lieben es. Ein Must-Have!

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