okokCrafting (QBCore)

(6 Kundenbewertungen)

Ursprünglicher Preis war: $29.74Aktueller Preis ist: $19.03.

Dies ist ein Crafting-System mit einer schönen und benutzerfreundlichen Oberfläche.

Paket Beschreibung

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[Erläuterung]

Dies ist eine Crafting System mit einer schön und Benutzerfreundlich Schnittstelle.

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[Schnittstelle]

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[So funktioniert es]

Informationen:

  • Es enthält ein Warteschlangensystem (das heißt, der Spieler kann mehrere Handwerksarbeiten beginnen und einfach in der Nähe des Blip-Markers warten, bis die Warteschlange beendet ist);
  • Du kannst hinzufügen unendliche Gegenstände auf einem Basteltisch;
  • Ein Artikel kann unendlich viele benötigte Komponenten haben;
  • Wenn ein Spieler einen Gegenstand herstellt und den Herstellungsradius verlässt, wird der Countdown-Timer angehalten, bis er wieder einsteigt;
  • Es wurden mehrere Kontrollen durchgeführt, um Betrüger daran hindern, Gegenstände zu bekommen;
  • Sie enthält Discord-Protokolle, z. B. (wenn ein Spieler beginnt, einen Gegenstand herzustellen, wenn beendet das Fahrzeug, wenn stirbt beim Basteln und wenn ein Betrüger versucht, ein Ereignis zu rufen);
  • Wenn ein Spieler stirbt, alle Komponenten der Gegenstände, die sich in der Crafting-Warteschlange befanden zurück zu seinem Inventar gehen;
  • Du kannst nicht auf das Crafting-Menü zugreifen während du dich in einem Fahrzeug befindest;
  • Es enthält eine XP-Systemkannst du einstellen:
    • Wenn du sie aktivieren/deaktivieren möchtest;
    • Die Höchststufe - Spieler erhalten auch dann noch EP, wenn sie die Höchststufe erreicht haben (stell dir vor, du willst die Höchststufe ändern und jemand hat Millionen von EP, dann wird seine Stufe aktualisiert);
    • Die erste Stufe XP;
    • Der Level-Multiplikator, der das Aufleveln schwieriger/leichter macht;
    • Wenn du möchtest, dass die Spielerinnen und Spieler XP erhalten, wenn das Handwerk scheitert.

In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

  • Wenn du Folgendes verwenden möchtest okokTextUI;
  • Welcher Schlüssel öffnet das Crafting-Menü;
  • Wenn du willst die zu versteckende Minimap wenn du das Crafting-Menü öffnest;
  • Wenn du möchtest, dass die Blips auf der Karte angezeigt werden;
  • Wenn du möchtest, dass die Blip-Marker angezeigt werden;
  • Die Koordinaten der Basteltische;
  • Die Interaktionsradius;
  • Die max. Handwerksradius (wenn du den Crafting-Radius verlässt, wird das Crafting gestoppt, bis du wieder reinkommst);
  • Die Entfernung, aus der der Blip-Marker sichtbar ist;
  • Der Name des Blips;
  • Die Name der Basteltabelle.

Um einen Gegenstand zu einem Basteltisch hinzuzufügen, solltest du ihn einstellen:

  • Die Artikelname (das ist die Artikel-ID);
  • Die Betrag die du dem Spieler beim Crafting geben willst;
  • Die Wahrscheinlichkeit um den Gegenstand erfolgreich herzustellen;
  • Wenn es ein Gegenstand oder eine Waffe;
  • Die Zeit die es braucht, um sie herzustellen;
  • Die Anforderungen/Komponenten, die benötigte Menge und wenn der Spieler behält es;
  • Was Jobs den Gegenstand herstellen kann (du kannst das Feld leer lassen, wenn du willst, dass jeder den Gegenstand herstellen kann).

[Optimierung]

Dieses Skript ist vollständig optimiert.

  • Leerlauf: 0.00-0.01ms;
  • Nahe der Blip-Markierung: 0,03-0,04ms.

[Config]

Config.UseOkokTextUI = true - true = okokTextUI (ich empfehle dir, dies zu verwenden, da es viel optimierter ist als die standardmäßige ShowHelpNotification) | false = ShowHelpNotification

Konfig.Schlüssel = 38 - [E] Taste zum Öffnen der Interaktion, hier die Tasten ID: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls

Config.HideMinimap = true - Wenn true, wird die Minimap ausgeblendet, wenn das Crafting-Menü geöffnet wird.

Config.ShowBlips = false - Wenn true, werden die Crafting Blips auf der Karte angezeigt.

Config.ShowFloorBlips = true - Wenn true, werden die Crafting-Marker auf dem Boden angezeigt.

Config.UseXP = false - Willst du das XP-System verwenden oder nicht?

Config.MaxLevel = 20 - Maximale Höhe auf den Werkbänken

Config.StartEXP = 100 - Erste Stufe XP

Config.LevelMultiplier = 1,05 - Wie stark die benötigte XP pro Level ansteigt (1,05 = 5% | Level 1 = 100 | Level 2 = 205 | usw...)

Config.GiveXPOnCraftFailed = true - Wenn der Spieler XP erhält, wenn er bei der Herstellung eines Gegenstands scheitert

Config.itemNames = { - Format: id = label

    weaponbarrel = 'Waffenrohr',

    WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Assault Rifle',

    bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Blueprint Assault Rifle',

    weaponstock = 'Waffenstock',

    trigger = 'Auslöser',

    grip = 'Grip',

    gunframe = "Waffenrahmen",

    spring = "Metallfeder",

    jewels = 'Juwelen',

    gold = "Gold",

    Diamant = "Diamant",

    medikit = 'Medic Kit',

    Handschellen = 'Handschellen',

    Eisen = "Eisen",

    bandage = 'Bandage',

}

Config.Crafting = {

    {

        coordinates = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), - Koordinaten der Tabelle

        Radius = 1, - Radius des Tisches

        maxCraftRadius = 5, - wenn du weiter bist, wird das Fahrzeug angehalten

        showBlipRadius = 50,

        blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = "Crafting"}, - um Blips und Farben zu erhalten, schau mal hier: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips

        tableName = 'General', - Titel

        tableID = 'general1', - für jede Tabelle eine andere mit KEINEN Leerzeichen erstellen

        Handwerk = { - Welche Gegenstände zum Crafting verfügbar sind und das Rezept

            {

                item = 'WEAPON_ASSAULTRIFLE', - Item id und Name des Bildes

                Betrag = 1,

                successCraftPercentage = 75, - Prozentsatz des erfolgreichen Handwerks 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = false, - if true = ist Gegenstand | if false = ist Waffe

                time = 6, - Zeit zum Basteln (in Sekunden)

                levelNeeded = 2, - Welche Stufe er braucht, um diesen Gegenstand herzustellen

                xpPerCraft = 5, - Wie viele XP er nach dem Herstellen dieses Gegenstands erhält

                recipe = { - Rezept zum Basteln

                    {'bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE', 1, false}, - item/amount/if the item should be removed when crafting

                    {'weaponbarrel', 1, true},

                    {'Waffenstock', 1, true},

                    {'trigger', 1, true},

                    {'grip', 1, true},

                    {'gunframe', 1, true},

                    {'spring', 2, true},

                },

                job = { - Welche Berufe können diesen Gegenstand in dieser Werkbank herstellen?

                    'Polizei'

                },

            },

            {

                item = 'jewels', - Item-ID und Name des Bildes

                Betrag = 3,

                successCraftPercentage = 10, - Prozentsatz des erfolgreichen Handwerks 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, - if true = ist Gegenstand | if false = ist Waffe

                time = 5, - Zeit zum Basteln (in Sekunden)

                levelNeeded = 0,

                xpPerCraft = 34,

                recipe = { - Rezept zum Basteln

                    {'gold', 12, true}, - Gegenstand/Betrag/ob der Gegenstand beim Crafting entfernt werden soll

                    {'diamond', 6, true},

                },

                job = { - Welche Berufe können diesen Gegenstand in dieser Werkbank herstellen?

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'medikit', - Item-ID und Name des Bildes

                Betrag = 1,

                successCraftPercentage = 100, - Prozentsatz des erfolgreichen Handwerks 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, - if true = ist Gegenstand | if false = ist Waffe

                time = 4, - Zeit zum Basteln (in Sekunden)

                levelNeeded = 1,

                xpPerCraft = 50,

                recipe = { - Rezept zum Basteln

                    {'bandage', 4, true}, - item/amount/if the item should be removed when crafting

                },

                job = { - Welche Berufe können diesen Gegenstand in dieser Werkbank herstellen?

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'handcuffs', - Item-ID und Name des Bildes

                Betrag = 1,

                successCraftPercentage = 10, - Prozentsatz des erfolgreichen Handwerks 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, - if true = ist Gegenstand | if false = ist Waffe

                time = 3, - Zeit zum Basteln (in Sekunden)

                levelNeeded = 0,

                xpPerCraft = 5,

                recipe = { - Rezept zum Basteln

                    {'iron', 4, true}, - item/amount/if the item should be removed when crafting

                    {'spring', 2, true},

                },

                job = { - Welche Berufe können diesen Gegenstand in dieser Werkbank herstellen?

                    ”

                },

            },

        },

    },

}

--------- DISCORD LOGS

- Um deine Discord Webhook URL zu setzen, gehe in server.lua, Zeile 3

Config.BotName = 'ServerName' - Schreibe den gewünschten Bot-Namen

Config.ServerName = 'ServerName' - Schreibe den Namen deines Servers

Config.IconURL = " - Füge deinen gewünschten Bildlink ein

Config.DateFormat = '%d/%m/%Y [%X]' - Um das Datumsformat zu ändern, schau auf dieser Website nach - https://www.lua.org/pil/22.1.html

- Um eine Webhook-Farbe zu ändern, musst du den Dezimalwert einer Farbe einstellen. Dazu kannst du diese Website verwenden - https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

Config.StartCraftWebhookColor = ‘16127’

Config.ConcludeCraftWebhookColor = ‘65352’

Config.AnticheatProtectionWebhookColor = ‘16776960’

Config.FailWebhookColor = ‘16711680’

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6 Bewertungen für okokCrafting (QBCore)

  1. natywnyff (Verifizierter Besitzer) -

    Unglaublich viel für das Geld 🙂 .

  2. pokreniteks (Verifizierter Besitzer) -

    Geniales Skript! Es hat einen großen Unterschied auf unserem Server gemacht. Es ist einfach zu benutzen, sauber und hat unser Gameplay verbessert. Großes Lob an die Entwickler für ihre harte Arbeit.

  3. Dardouriv (Verifizierter Besitzer) -

    Bemerkenswerte Arbeit!

  4. fogainernn (Verifizierter Besitzer) -

    Rasend schnelle Lieferung, unübertroffene Qualität

  5. Baroettotu (Verifizierter Besitzer) -

    Atemberaubend gut! 😀

  6. Lagovesetogos (Verifizierter Besitzer) -

    Unglaublich gut

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