Wassermonitor

(15 Kundenbewertungen)

Ursprünglicher Preis war: $24.98Aktueller Preis ist: $14.27.

Diese Premium-Ressource ist eine großartige Ergänzung für jeden Rollenspiel-Server. Sie fügt einen realistischen Wassermonitor hinzu, der am Einsatzort aufgestellt und eingesetzt werden kann, um einen Wasserstrahl zu erzeugen, der beim Löschen eines Feuers hilft. Dieser kann von jedem, der die Erlaubnis hat, in der Gegend auf- und abgewinkelt werden.

Diese Ressource ist auch mit unserer Ressource Supply Line verknüpft, die wiederum mit unserer kostenlosen Ressource HoseLS verbunden ist.

Diese Ressource enthält eine benutzerdefinierte Requisite, die von einem unserer 3D-Modellierer erstellt wurde. Wir möchten uns bei Adam Fenton für die Zusammenarbeit bei dieser Veröffentlichung bedanken.

Es lässt sich auch mit gängigen Feuerskripten integrieren, da es die gleichen Partikel wie HoseLS verwendet.

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Verwendung:

/Wassermonitor-Einrichtung - Dadurch wird eine Wasserüberwachung an Ihrem aktuellen Standort eingerichtet.

Um das Wasser zu aktivieren, gehen Sie auf einen Wassermonitor zu und drücken Sie E. Die maximale Entfernung, um einen Wassermonitor zu aktivieren, kann in der Konfigurationsdatei eingestellt werden, zusammen mit dem Keybind.

Die Ressource ist vollständig synchronisiert, d. h. mehrere Personen können denselben Wassermonitor gleichzeitig einstellen und umschalten, auch wenn sie ihn nicht selbst erstellt haben.

/Wassermonitor entfernen - Dadurch wird der nächstgelegene Wassermonitor entfernt, auch wenn Sie ihn nicht erstellt haben.

Volle Ausstattung:

Verbesserter Realismus - Diese werden im wirklichen Leben zur Unterstützung der Feuerwehrleute bei viel größeren Bränden eingesetzt. Dies bringt das Rollenspiel auf die nächste Stufe und ermöglicht es Ihrer Feuerwehr, große Brände problemlos zu bekämpfen.

Integration der Lieferkette - Dies ist mit der Ressource Versorgungsleitung verknüpft, d. h. Sie können einen Wassermonitor nur aktivieren, wenn eine aktive Wasserversorgung in der Nähe ist (es muss eine Versorgungsleitung vorhanden sein).

Vollständig synchronisiert - Unsere Ressource funktioniert sowohl mit OneSync, OneSync Infinity als auch mit Non-OneSync.

Benutzerdefinierte Modelle - Unser 3D-Modelling-Team hat diese exklusiv für den Verkauf mit dieser Ressource erstellt.

Erlaubnisprüfungen - Sie können problemlos Berechtigungsprüfungen hinzufügen oder dies in ein Framework wie vRP oder ESX integrieren.

Konfiguration:

Sie können ganz einfach die config_watermonitor.lua und konfigurieren Sie das Skript nach Ihren Wünschen.

Der erste Abschnitt heißt HauptSie können die folgenden Einstellungen vornehmen:

main = {

commandName = "watermonitor",

acePermissionsEnabled = false,

monitorModel = `prop_water_monitor`,

usageDistance = 5.0, - Abstand zum Ein- und Ausschalten

pitchDistance = 5.0, - Muss 2m entfernt sein, um die Tonhöhe einzustellen (dies wird empfohlen zu lassen)

toggleKey = {0, 38},

Abklingzeit = 3, - 3 Sekunden zwischen Einschalten und Ausschalten, um Spam zu verhindern

defaultHasPermission = true,

upKey = {0, 172},

downKey = {0, 173},

}

Zweitens: Die Übersetzungen können Sie die Ressource in eine andere Sprache konvertieren.

Integration der Rahmenbedingungen:

  • Genehmigungsprüfungen - Sie können einfach serverseitige Berechtigungsprüfungen in sv_watermonitor.lua hinzufügen. Sie können in der Konfigurationsdatei ganz einfach Ace-Berechtigungen hinzufügen.

Installation:

Nach dem Kauf dieser Ressource warten Sie bitte 24-48 Stunden, bis sie auf Ihrem Server aktiviert wird. London Studios betreibt ein IP-Whitelisting-System, um sicherzustellen, dass nur diejenigen, die den Kauf tätigen, diese Ressource nutzen können. Wir danken Ihnen für Ihre Mitarbeit und hoffen, Sie so schnell wie möglich auf die Whitelist setzen zu können.

15 Bewertungen für Water Monitor

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