¿Eres un gran fan de los servidores FiveM y quieres que el tuyo sea aún más genial? ¿Te gusta la idea de crear tus propios scripts especiales para que tu servidor sea único? Si la respuesta es sí, ¡estás en el lugar adecuado! En FiveM-Mods.net, nuestro objetivo es ayudarte a aprender a programar en LUA, el lenguaje utilizado para programar en FiveM. Esto te dará el poder de crear scripts increíbles que pueden cambiar el juego en tu servidor FiveM.

¿Por qué aprender programación LUA para FiveM? Aprender a codificar en LUA para tu servidor FiveM te abre un mundo de posibilidades. Si quieres añadir nuevas características al juego, facilitar la gestión del servidor o añadir cosas divertidas a tu servidor, saber codificar en LUA es clave. Puede parecer un poco complicado al principio, pero con nuestra ayuda, le cogerás el truco rápidamente y podrás empezar a crear tus propias cosas divertidas.

Índice

Qué encontrará en nuestra guía de secuencias de comandos FiveM

  1. Bloques de construcción de la codificación LUA: Empezaremos con lo básico, asegurándonos de que tienes un sólido conocimiento de la sintaxis de LUA, incluyendo variables, funciones y estructuras de control.

  2. FiveM-Capacidades específicas: Sumérgete en el mundo de los scripts FiveM y explora funciones y métodos exclusivos de esta plataforma. Descubrirás cómo interactuar con elementos del juego, gestionar jugadores, manejar vehículos y mucho más.

  3. Cree sus propios guiones personalizados: Una vez que domines los fundamentos, te guiaremos a través del proceso de creación de tus propios scripts personalizados. Tanto si se trata de un nuevo giro en la jugabilidad como de una característica distintiva del servidor, dispondrás de las herramientas necesarias para dar vida a tus ideas creativas.

  4. Desafíos y depuración: La programación puede tener sus baches, pero nosotros le cubrimos las espaldas. Descubre cómo identificar y resolver los errores más comunes para que tus scripts funcionen a la perfección.

Configurar un servidor en FiveM

La forma más sencilla de configurar un servidor FiveM (sin desarrollar nada) es descargar un archivo plantilla de servidor. Aquí hay un tutorial detallado sobre cómo configurar una base de servidor para su primer paso:

  1. Cree un nuevo directorio (por ejemplo D:\FXServidor\servidor), ésta será la carpeta de su servidor
  2. Descarga la última versión de servidor de FiveM: servidor de artefactos.
  3. Extraer los archivos
  4. Descargar y extraer cfx-servidor-datos a una carpeta, por ejemplo a  D:\FXServidor\servidor-datos.
  5. Crear un servidor.cfg dentro del directorio: datos del servidor (esto es un ejemplo: ejemplo servidor.cfg).
  6. Generar una nueva clave FiveM a partir del keymaster: https://keymaster.fivem.net.
  7. Ajuste la clave dentro del server.cfg: sv_licenseKey "clave de licencia".
  8. ¡Inicia el servidor! Listo.

Aquí tienes un útil tutorial en vídeo del YouTuber "Jeva" que muestra cómo crear tu primer recurso:

Explicaciones de la redacción

Definición: Recursos

Los recursos son una colección de archivos que pueden iniciarse, detenerse y reiniciarse individualmente.
Un script se guarda en un "recurso". Por ejemplo: Hay un recurso para tu cardealer, un recurso para un script de armas, etc.

En una carpeta de recursos, encontrará una carpeta manifestar archivo. Un manifiesto debe ser reconocido por FiveM para una carpeta de recursos. Dado que se trata de un tipo de juego, se requiere alguna información adicional para informar a Mapmanager de que se trata de un tipo de juego. Cree un archivo en su carpeta GameMode llamado fxmanifest.lua (esto es siempre Lua, incluso si más tarde escribe scripts en C # / JS).

Definición: txAdmin

txAdmin es un panel web completo para Gestionar y Monitorizar su Servidor FiveM/RedM remotamente, en uso por más de 10000 servidores en todo el mundo en un momento dado. Cualquier servidor FiveM tiene txAdmin preinstalado, por lo que es la mejor solución para gestionar su servidor.

Tutorial de scripting FiveM

En el mundo de FiveM, una dinámica modificación multijugador para Grand Theft Auto V, encontrarás un fuerte soporte para el versátil y ampliamente adoptado lenguaje de programación Lua. Este lenguaje adaptable es uno de los principales motores de scripting de FiveM y ofrece un potencial ilimitado para mejorar tu experiencia de juego. Lo que distingue a Lua es su simplicidad inherente, lo que lo convierte en una opción excelente tanto para principiantes como para programadores experimentados.


Cómo utilizar LUA en FiveM

Para utilizar Lua en sus scripts, sólo tiene que utilizar la extensión .lua extensión de archivo. No se requiere ninguna configuración adicional. Crea un archivo con el bloc de notas y guárdalo como .lua. No necesitas un compilador o similar.

Escaparate Ejemplo de un script LUA

Secuencias de comandos del lado del cliente: Este tipo de script se ejecuta en la máquina local del jugador. Se utiliza para modificar la forma en que un jugador experimenta el juego, como mejoras en la interfaz de usuario o cambios gráficos. No puede afectar directamente a otros jugadores ni al funcionamiento del servidor.

Secuencias de comandos del lado del servidor: Este tipo de scripting se ejecuta en el servidor y puede afectar a todos los jugadores conectados a él. Se utiliza para la mecánica del juego, el comportamiento de la IA y la aplicación de reglas. Los cambios realizados aquí afectan a todos en el servidor.

Paso 1: Configuración del entorno

  1. Instala FiveM: Si aún no lo has hecho, instala el software cliente y servidor de FiveM. Puedes encontrar guías de instalación detalladas en el sitio web de FiveM.

Paso 2: Creación del guión

Para este ejemplo, vamos a crear un sencillo script del lado del servidor que anuncie un mensaje de bienvenida a los nuevos jugadores cuando se unan.

Paso 3: Escribir el guión

  1. Abra un editor de texto o un editor de código como Visual Studio Code.
  2. Cree un nuevo archivo llamado welcome.lua.

Paso 4: Escribir el código

Este es el código del script de ejemplo que vamos a crear hoy:

				
					-- welcome.lua

-- Manejador de eventos para cuando un jugador se une
AddEventHandler('jugadorConectandose', function()
    local playerName = GetPlayerName(source)
    local welcomeMessage = "¡Bienvenido a nuestro servidor, " .. playerName .. "!"
    TriggerClientEvent('chatMessage', -1, "SERVIDOR", {255, 0, 0}, welcomeMessage)
end)
				
			

Paso 5: Entender el código

  • Estamos utilizando un controlador de eventos (AddEventHandler) que se activa cuando un jugador se conecta al servidor.
  • GetPlayerName(fuente) recupera el nombre del jugador.
  • DisparadorClienteEvento envía un mensaje de chat a todos los clientes con el mensaje de bienvenida.

Paso 6: Utilización del guión

  1. Guarde el welcome.lua archivo.
  2. Colóquelo en la carpeta de recursos de su servidor (servidor-datos/recursos).
  3. Añadir start welcome.lua al servidor servidor.cfg para asegurarse de que se carga el script.

Paso 7: Pruebe su script

  1. Inicie su servidor FiveM.
  2. Conéctese como jugador a su servidor y observe el mensaje de bienvenida al unirse.

Conclusión

¡Enhorabuena! Acabas de crear tu primer script FiveM. Este ejemplo básico muestra la creación de scripts del lado del servidor, mostrando cómo dar la bienvenida a los nuevos jugadores con un mensaje de bienvenida. A medida que continúes aprendiendo, podrás explorar conceptos más avanzados, crear mecánicas complejas y contribuir a tu comunidad FiveM de formas interesantes. Recuerda que la práctica hace al maestro, así que no dudes en experimentar y ampliar tus conocimientos de programación. ¡Feliz programación!

Preguntas frecuentes sobre FiveM Scripting

Hay 2 grandes frameworks disponibles para servidores FiveM: ESX y qbCore. Elige el que más te guste. Consulta nuestra comparativa aquí.

Nuestro sitio ofrece una buena cantidad de scripts de alta calidad. Haga clic aquí.

Si buscas otros complementos, también te recomendamos esos sitios:

Si tu servidor FiveM experimenta un fallo, sigue estos pasos:

  1. Investigar la causa: Comience por comprobar la consola de su servidor en busca de mensajes de error o notificaciones. Esto puede proporcionar información valiosa sobre lo que podría haber desencadenado el accidente.

  2. Registros de errores de acceso: Utilice txAdmin o cualquier otra herramienta de gestión de servidores que prefiera para descargar el registro de errores asociado al fallo. Los registros de errores suelen contener información detallada sobre el problema.

  3. Analizar registros: Examine detenidamente los registros de errores para localizar el problema específico que ha provocado el fallo. Busca mensajes de error, rastros de pila o cualquier comportamiento inusual que pueda arrojar luz sobre el problema.

Encuentre tutoriales detallados sobre secuencias de comandos

Descargar guiones listos para usar

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