Un script de drogas único y personalizado, que contiene un sistema completo; es decir, trabajos de drogas, conversión de drogas y venta de drogas - ¡todo en un solo script!
Características:
- 3 drogas diferentes; coca, metanfetamina y hierba - u puede agregar fácilmente más drogas o eliminar.
- No interfiere/rompe su actual sistema de drogas, esto es más un script de trabajo "independiente" en ESX.
- Los jugadores hacen trabajos; matan matones, roban su furgoneta, la entregan en los muelles, trasladan el paquete a su propio vehículo. Esto anima a los jugadores a trabajar juntos.
- Los trabajos se sincronizan para todos los jugadores, lo que significa que si dos jugadores empiezan un trabajo, obviamente no recibirán la misma ubicación.
- Puedes añadir fácilmente más lugares de trabajo, añadir/quitar matones, elegir qué armas y muchas más opciones configurables.
- Todas las drogas tienen su propio efecto, puede personalizarlo en el archivo de configuración, establecer la duración del efecto y otras opciones configurables.
- Mejor funcionamiento y sincronización del sistema drugSale, mucho más optimizado. Posibilidad de establecer maxCap en el número de drogas que un jugador puede vender entre un reinicio del servidor.
- Todo está casi basado en la configuración y hay más de 100 opciones que se pueden personalizar en el archivo de configuración. Muy fácil de usar y editar.
- El archivo .sql de los items está incluido y en el readme hay un link para descargar todas las imágenes de los items, en caso de que estés usando un InventoryHUD.
Requisitos:
- ESX 1.2 e inferior (NOTA: NO es compatible con EXM/ExtendedMode ni con ESX v2.0+)
- ProgressBars (enlace en readme o utilice su propia versión)
- mHacking (enlace en readme)
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