# Descripción
# Dependencias
* [QBCore Framework](https://github.com/qbcore-framework)
* [mkalasers por mkafrin](https://github.com/mkafrin/mka-lasers)
* [Pacific Bank de K4MB1 MAPS](https://k4mb1.tebex.io/package/4692112)
* [Memorygame por pushkart2](https://github.com/pushkart2/memorygame)
* [dim-passhack por Dimbo Scripts](https://dimbo-scripts.tebex.io/package/4616362)
* [Hack minigame by Jasper-Hustad](https://github.com/Jesper-Hustad/NoPixel-minigame)
* [qb-target por BerkieBb](https://github.com/BerkieBb/qb-target)
* [ms-peds por MiddleSkillz](https://github.com/MiddleSkillz/ms-peds*)
* [qb-powerplant por Lionh34rt#4305](https://lionh34rt.tebex.io/)
# Instalación
* **Añade los elementos a tu shared.lua**
* **Añade las líneas correctas a tu comando giveitem**
* Instalar todas las dependencias
* Añade los efectos de sonido (bankdrill) a tu recurso interact-sound.
* Crea visión nocturna en recursos pequeños.
* Puede que tengas que cambiar la pieza de ropa en nightvision.lua.
* **Nombrar y añadir entradas a los disparadores del marcador: 'Fleeca', 'Paleto', 'Pacific'**
* **Cambia los activadores de la cerradura de la puerta para que coincidan con su correspondiente doorlockId**
# Elementos para shared.lua
```lua
["usb_green"] = {["name"] = "usb_green", ["label"] = "Unidad USB", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "usb_green.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una unidad flash USB verde"},
["usb_red"] = {["name"] = "usb_red", ["label"] = "Unidad USB", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "usb_red.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una memoria USB roja"},
["usb_blue"] = {["name"] = "usb_blue", ["label"] = "Unidad USB", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "usb_blue.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una unidad flash USB azul"},
["usb_gold"] = {["name"] = "usb_gold", ["label"] = "Unidad USB", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "usb_gold.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una unidad flash USB dorada"},
["usb_grey"] = {["name"] = "usb_grey", ["label"] = "Unidad USB", ["weight"] = 1000, ["type"] = "item", ["image"] = "usb_grey.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una unidad flash USB gris"},
["laptop_green"] = {["name"] = "laptop_green", ["label"] = "Portátil", ["weight"] = 2500, ["type"] = "item", ["image"] = "laptop_green.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un portátil que te dio Ph03nix"},
["laptop_red"] = {["name"] = "laptop_red", ["label"] = "Portátil", ["weight"] = 2500, ["type"] = "item", ["image"] = "laptop_red.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un portátil que conseguiste de Plague"},
["laptop_blue"] = {["name"] = "laptop_blue", ["label"] = "Portátil", ["weight"] = 2500, ["type"] = "item", ["image"] = "laptop_blue.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un portátil que conseguiste de Ramsay"},
["laptop_gold"] = {["name"] = "laptop_gold", ["label"] = "Portátil", ["weight"] = 2500, ["type"] = "item", ["image"] = "laptop_gold.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un portátil que te dio Trinity"},
[lowervaultcodes"] = {["name"] = "lowervaultcodes", ["label"] = "Códigos de acceso", ["weight"] = 0, ["type"] = "item", ["image"] = "lowervaultcodes.png", ["unique"] = true, ["useable"] = false, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Una copia del código de acceso a la cámara acorazada inferior del Banco del Pacífico..."},
["explosivo"] = {["name"] = "explosivo", ["label"] = "Explosivo", ["weight"] = 5000, ["type"] = "item", ["image"] = "explosive.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Un explosivo improvisado de fuegos artificiales y termita"},
["nightvision"] = {["name"] = "nightvision", ["label"] = "Gafas de visión nocturna", ["weight"] = 6000, ["type"] = "item", ["image"] = "nightvision.png", ["unique"] = false, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = false, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Permiten ver en la oscuridad"},
```
# AÑADE LO SIGUIENTE A TU QB-INVENTORY/SERVER/MAIN.LUA BAJO EL COMANDO GIVEITEM
```lua
elseif itemData["name"] == "laptop_green" then
info.uses = 3
elseif itemData["name"] == "laptop_blue" then
info.uses = 3
elseif itemData["name"] == "laptop_red" then
info.uses = 3
elseif itemData["name"] == "laptop_gold" then
info.usos = 3
elseif itemData["name"] == "usb_grey" then
info.usos = 3
```
# Añade a tu inventario app.js para mostrar los códigos de bóveda como un ítem:
```js
} else if (itemData.name == "lowervaultcodes") {
$(".item-info-title").html('<p>'+itemData.label+'</p>')
$(".item-info-description").html('<p>'+itemData.description+'</p><p>Código de acceso: '+itemData.info.codes+'</p>');
```
# Añade esto a tu ms-peds config:
``lua
{
modelo = `hc_hacker`,
coords = vector4(517.44, 174.29, 100.25, 158.45),
género = `masculino
},
{
model = `g_f_y_vagos_01`,
coords = vector4(-458.65, -2274.4, 8.52, 266.45),
género = `masculino`
},
{
modelo = `ig_talcc`,
coords = vector4(1579.43, 3617.83, 38.78, 166.87),
género = 'masculino
},
{
model = `s_f_y_clubbar_01`,
coords = vector4(-1600.27, 3070.47, 33.66, 137.83),
género = 'masculino'
},
{
model = `g_f_importexport_01`,
coords = vector4(-3169.54, 1093.57, 20.86, 27.67),
género = `femenino`
},
```
# Nightvision
``lua
--Servidor:
QBCore.Functions.CreateUseableItem("nightvision", function(source)
TriggerClientEvent("nightvision:UseNightvision", source)
end)
--Lado Cliente:
local nightvision = false
RegisterNetEvent("nightvision:UseNightvision", function()
nightvision = not nightvision
QBCore.Functions.Progressbar("remove_gear", "Nightvision..", 250, false, true, {}, {}, {}, {}, function()
si nightvision entonces
SetNightvision(true)
TriggerServerEvent("InteractSound_SV:PlayOnSource", "nv", 0.25)
SetPedPropIndex(PlayerPedId(), 0, 117, 0, true)
si no
SetNightvision(false)
SetPedPropIndex(PlayerPedId(), 0, 116, 0, true)
fin
end)
end)
```
Sistema de atraco a bancos QBCore
El precio original era: $46.40.$35.69El precio actual es: $35.69.
-23%Mi script actualizado de robo de bancos con progresión. Los jugadores tienen que ir subiendo desde los bancos de Fleeca hasta la cámara acorazada inferior del banco del Pacífico.
Este script está hecho para usarse con el Pacific bank MLO de K4MB1 y el Maze Bank MLO de UncleJust. Dependencias como minijuegos están incluidos (excepto el piratear contraseña 25MLO no está incluido. Al comprar este script, usted recibe el código fuente, sin cifrado fivemSe incluyen imágenes y un archivo Léame para facilitar la instalación.
Características:
- Reinicia los bancos después de cada atraco (el tiempo es configurable)
- La policía puede cerrar el banco tras ser pirateado
- Amplio registro de discordia
- Compatible con qb-doorlock y nui_doorlock mediante configuración
- Depuración exhaustiva
- Métodos para convertir usb en portátiles
- Los carritos se eliminan cuando se reinicia el banco
- Se incluye código para visión nocturna
6 valoraciones en QBCore Bank Robbery System
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alecbicvz (propietario verificado) -
Entrega rapidísima, calidad inigualable
Virminasna (propietario verificado) -
Artesanía excepcional
Brejdew (propietario verificado) -
Una auténtica joya
cholinowywh (propietario verificado) -
Inmejorable relación calidad-precio. Al principio dudaba por el precio, pero este guión ha demostrado valer cada céntimo. ¡No se pierda esta joya!
jmbaseball08rp (propietario verificado) -
Calidad excepcional
kompletuvn (propietario verificado) -
++ Impresionante