Este script é focado no roleplay e introduz a possibilidade de agregar valor aos veículos do seu jogador, bem como adicionar degradação, tornando importante a compra de novos veículos.
Como ligar um carro:
- Os jogadores terão que virar a chave para colocar o veículo em estado de ignição pressionando G.
- Os jogadores poderão então ligar o carro segurando G.
Possibilidades de PR:
· Os veículos novos serão mais importantes devido ao rápido arranque do motor.
· Veículos usados ou veículos usados perderão valor mesmo se modificados devido a uma partida mais lenta do motor ou danos ao motor com base na quilometragem e sem manutenção.
· Os mecânicos poderão fazer manutenção em veículos usados, a fim de manter baixos o tempo de partida do motor e os danos ao motor.
· Veículos não reparados levarão MUITO mais tempo para ligar o motor e darão aos policiais uma maior possibilidade de capturar ladrões.
Características:
· Os veículos podem ser definidos como propriedade do jogador usando um TriggerServerEvent que pode ser chamado de qualquer veículo loja.
· Os danos ao veículo por quilometragem e a degradação do motor de partida são personalizáveis pelo proprietário do servidor.
· Os mecânicos podem consertar veículos usando um comando que requer uma permissão Ace para ser usado.
Prévia:
- Vitrine de ignição e partida/luzes do carro: start_trailer_high_end_car
- Danos no motor e correção inicial: fix_engine_and_start
Requisitos: [Lançamento] Biblioteca MySQL Async – 3.3.
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