Trew HUD UI (ESX/vRP) GRÁTIS

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A interface do usuário do Trew HUD

Instalação

  1. Extraia o arquivo .zip ou abra o arquivo .zip.
  2. Local trew_hud_ui em seu diretório de recursos.
  3. Adicionar iniciar trew_hud_ui em seu server.cfg

Instruções especiais para a versão ESX

Pós-instalação

  • Ir para es_extended config.lua e gire Config.EnableHud para falso
  • Se necessário, vá para esx_basicneeds main.lua e substitua este código
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hunger', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
    	return true
    end, function(status)
    	status.remove(1000)
    end)
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'thirst', 1000000, '#0C98F1', function(status)
    	return true
    end, function(status)
    	status.remove(750)
    end)
    

para este

  •   TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hunger', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
      	return false
      end, function(status)
      	status.remove(1000)
      end)
      TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'thirst', 1000000, '#0C98F1', function(status)
      	return false
      end, function(status)
      	status.remove(750)
      end)
    

Instruções especiais para as versões VRP/VRPEX

Interior config.lua você verá um Config.vRP com determinados itens necessários para a configuração adequada, como a moeda preta. Como a moeda preta é considerada um item nas versões VRP/VRPEX, você precisa colocar o ID desse item nessa configuração. Na maioria das versões do VRP, o ID é dinheiro sujo.

Config.vRP
Configurações especiais para vRP/vRPEX

  • itens
    • blackMoney: A identificação do item Black Money.

Configurações do Config.lua

Config.Locale
O idioma. O padrão é en.

Config.serverLogo
Logotipo para seu servidor. Sugerimos que você carregue um PNG para sites como imgur.com e cole o link lá.

Config.font
Configuração da fonte para a interface do usuário. O padrão é Montserrat e o link aponta para Fontes do Google. Sugerimos que você procure uma fonte lá e coloque o nome e o link em seu local.

  • nome: O nome da fonte
  • link: Link do arquivo de folha de estilo CSS para a fonte

Config.date
Formato de data para a localização do GPS.

  • formato:
    • padrão: É o formato padrão;
    • comWeekDay: Formato que mostra os nomes dos dias da semana, como segunda, terça e quarta-feiraetc;
    • comHours: Formato que mostra a hora atual no jogo;
    • comWeekAndHours: Uma mistura de comWeekDay e comHoras.
    • simples: Formato que mostra apenas o dia e o mês;
    • simpleWithHours: Igual a simplesmas também mostra a hora.
  • AmPm: defina-o como verdadeiro se você quiser usar o formato de hora AM/PM, falso se você não o fizer.

Config.voice
Configurações de voz para a interface do usuário. Compatível com o OneSync

  • níveis:
    • padrão: Distância em metros para uma distância padrão. Padrão é 5.0;
    • gritar: Distância em metros para uma distância de grito. Padrão é 12.0;
    • sussurro: Distância em metros para uma distância de sussurro. Padrão é 1.0;
    • atual: É importante que isso permaneça inalterado.
  • chaves:
    • distância: Distância em metros para uma distância padrão. Padrão é INÍCIO.

Config.vehicle
Configurações do veículo e do velocímetro

  • speedUnit: Deve ser definido como KMH ou MPHPadrão é KMH;
  • maxSpeed: A velocidade máxima que o velocímetro pode atingir. O padrão é 240;
  • chaves:
    • Cinto de segurança: Afivelar/desafivelar o cinto de segurança. Padrão é K;
    • cruzador: Ativar/desativar a velocidade de cruzeiro. Padrão é CAPS;
    • signalLeft: Ativar/desativar o sinal esquerdo do carro. Padrão é ESQUERDA;
    • signalRight: Ativar/desativar o sinal direito do carro. Padrão é DIREITO;
    • signalBoth: Ativar/desativar o sinal de perigo do carro. Padrão é PARA BAIXO;

Config.ui
Exibir ou ocultar elementos do HUD

  • showJob: Exibe o nome do trabalho. Padrão é verdadeiro;
  • showWalletMoney: Exibe o dinheiro em sua carteira. Padrão é verdadeiro;
  • showBankMoney: Exibe o dinheiro em sua conta bancária. Padrão é verdadeiro;
  • showBlackMoney: Exibe a moeda preta que você tem. Padrão é verdadeiro;
  • showSocietyMoney: Se você for o chefe de um trabalho, ele exibirá o dinheiro que você tem no cofre da sociedade. Padrão é verdadeiro(O dinheiro da sociedade só funciona no ESX)
  • showDate: Exibe a data. Padrão é verdadeiro;
  • showLocation: Exibe a localização. Padrão é verdadeiro;
  • showHealth: Exibe sua saúde. Padrão é verdadeiro;
  • showArmor: Exibe sua armadura. Padrão é verdadeiro;
  • showStamina: Exibe sua resistência. Padrão é verdadeiro;
  • showHunger: Exibe a fome. Padrão é verdadeiro;
  • mostrarSede: Exibe a sede. Padrão é verdadeiro;
  • showMinimap: Exibe o minimapa quando estiver fora do veículo. Padrão é falso;
  • showVoice: Exibe/utiliza o controle de voz. Padrão é verdadeiro;
  • showWeapons: Exibe as armas que você tem em mãos, com munição. Padrão é verdadeiro;

Você pode criar indicadores personalizados para status que já possui, como status de estresse, embriaguez, merda, mijo, o que quiser! Você só precisa usar o novo exportações funções. Eu recomendaria que você criasse um novo script com o código e o carregasse abaixo trew_hud_ui em seu server.cfg.

exports.trew_hud_ui.createStatus
Cria um novo indicador após os existentes.

Exemplo:

local STRESS_ACTIVE = false

AddEventHandler('playerSpawned', function()
	
	se STRESS_ACTIVE == false then
		exports.trew_hud_ui:createStatus({
		    status = 'stress',
		    color = '#FF0090',
		    icon = ''
		});
		STRESS_ACTIVE = true
	fim

end)

Uso:

  • status: A ID do status. Serve apenas para identificá-lo;
  • cor: A cor que você deseja para o status;
  • ícone: O código HTML do ícone. Você pode pesquisar em FontAwesome para um ícone e, quando encontrar um de sua preferência, altere-o lá.

exports.trew_hud_ui.setStatus
É o que faz a atualização do status. Ele deve ser definido em um temporizador Wait() para ser atualizado sempre que seu status personalizado for. O exemplo abaixo faz ticks ao obter um status personalizado registrado em esx_status.

Exemplo:

Citizen.CreateThread(função()
	while true do
		Citizen.Wait(1000)
		
		local STRESS_STATUS

		TriggerEvent('esx_status:getStatus', 'stress', function(status)
		    STRESS_STATUS = status.getPercent()
		end)

		exports.trew_hud_ui:setStatus({
		    name = 'stress',
		    value = STRESS_STATUS
		});
	end
end)

Uso:

  • nome: O nome do status. Ele deve corresponder ao ID quando você o criou;
  • valor: O valor percentual do status, de 0 a 100.

Comandos de bate-papo

/toggleui
Ativa/desativa elementos de informação do HUD, como e emprego de todos os tipos de dinheiro. Útil para streamers.

Exemplo de uso: /toggleui

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