Bist du ein großer Fan von FiveM-Servern und willst deinen noch cooler machen? Gefällt dir die Idee, deine eigenen speziellen Skripte zu erstellen, um deinen Server einzigartig zu machen? Wenn ja, bist du hier genau richtig! Auf FiveM-Mods.net helfen wir dir, LUA zu lernen, die Sprache, die für FiveM-Skripte verwendet wird. So kannst du fantastische Skripte erstellen, die das Spiel auf deinem FiveM-Server verändern können.

Warum LUA-Codierung für FiveM lernen? Wenn du lernst, wie man in LUA für deinen FiveM-Server programmiert, eröffnet sich dir eine Welt voller Möglichkeiten. Ganz gleich, ob du neue Spielfunktionen hinzufügen, die Serververwaltung vereinfachen oder deinen Server mit lustigen Dingen ausstatten möchtest, LUA-Kenntnisse sind der Schlüssel dazu. Am Anfang mag es etwas kompliziert erscheinen, aber mit unserer Hilfe wirst du schnell den Dreh raus haben und in der Lage sein, deine eigenen coolen Sachen zu machen.

Inhaltsverzeichnis

Was du in unserem FiveM-Skripting-Leitfaden finden wirst

  1. Bausteine der LUA-Codierung: Wir fangen mit den Grundlagen an und stellen sicher, dass du die LUA-Syntax, einschließlich Variablen, Funktionen und Kontrollstrukturen, gut beherrschst.

  2. FiveM-spezifische Fertigkeiten: Tauche ein in die Welt der FiveM-Skripte und erkunde die einzigartigen Funktionen und Methoden dieser Plattform. Du erfährst, wie du mit Spielelementen interagierst, Spieler verwaltest, Fahrzeuge steuerst und vieles mehr.

  3. Eigene Skripte erstellen: Sobald du die Grundlagen beherrschst, zeigen wir dir, wie du deine eigenen Skripte erstellst. Egal, ob es sich um eine neue Spielvariante oder eine besondere Serverfunktion handelt, du wirst die Werkzeuge besitzen, um deine kreativen Ideen zum Leben zu erwecken.

  4. Herausforderungen und Fehlersuche bewältigen: Bei der Programmierung kann es zu Problemen kommen, aber wir halten dir den Rücken frei. Wir zeigen dir, wie du häufige Fehler erkennst und behebst, damit deine Skripte reibungslos funktionieren.

Einrichten eines Servers auf FiveM

Der einfachste Weg, einen FiveM-Server einzurichten (ohne überhaupt zu entwickeln), ist der Download einer Server-Vorlage. Hier findest du eine detaillierte Anleitung, wie du eine Serverbasis für deinen ersten Schritt einrichtest:

  1. Erstellen Sie ein neues Verzeichnis (zum Beispiel D:\FXServer\server), dies wird dein Server-Ordner sein
  2. Lade die letzte Serverversion von FiveM herunter: Artefakte Server.
  3. Extrahiere die Dateien
  4. Herunterladen und extrahieren cfx-server-data in einen Ordner, zum Beispiel in  D:\FXServer\server-data.
  5. Erstellen einer server.cfg Datei innerhalb des Verzeichnisses: Server-Daten (Dies ist ein Beispiel: Beispiel server.cfg).
  6. Erstelle einen neuen FiveM-Schlüssel aus dem Keymaster: https://keymaster.fivem.net.
  7. Passe den Schlüssel in der server.cfg an: sv_licenseKey "licensekey".
  8. Starte den Server! Erledigt.

Hier ist ein nützliches Video-Tutorial von YouTuber "Jeva", das zeigt, wie du deine erste Ressource erstellst:

Erklärungen zum Wortlaut

Definition: Ressourcen

Ressourcen sind eine Sammlung von Dateien, die einzeln gestartet, gestoppt und neu gestartet werden können.
Ein Skript wird in einer "Ressource" gespeichert. Zum Beispiel: Es gibt eine Ressource für deinen Autohändler, eine Ressource für ein Waffenskript, usw.

In einem Ressourcenordner findest du eine Manifest Datei. Ein Manifest muss von FiveM für einen Ressourcenordner erkannt werden. Da es sich um einen Spieltyp handelt, sind einige zusätzliche Informationen erforderlich, um Mapmanager mitzuteilen, dass es sich um einen Spieltyp handelt. Erstelle in deinem GameMode-Ordner eine Datei namens fxmanifest.lua (das ist immer Lua, auch wenn du später Skripte in C # / JS schreibst).

Definition: txAdmin

txAdmin ist eine Voll ausgestattetes Webpanel zur Verwaltung und Überwachung deines FiveM/RedM-Servers aus der Ferne, die von über 10000 Servern weltweit zu jeder Zeit genutzt wird. Auf allen FiveM-Servern ist txAdmin bereits vorinstalliert - die beste Lösung für die Verwaltung deines Servers!

FiveM Skripting-Tutorial

In der Welt von FiveM, einer dynamischen Multiplayer-Modifikation für Grand Theft Auto V, findest du eine starke Unterstützung für die vielseitige und weit verbreitete Programmiersprache Lua. Diese anpassungsfähige Sprache dient als eine der wichtigsten Skript-Engines von FiveM und bietet grenzenlose Möglichkeiten, dein Spielerlebnis zu verbessern. Das Besondere an Lua ist seine Einfachheit, die es sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Programmierer zu einer hervorragenden Option macht.


Wie man LUA auf FiveM verwendet

Um Lua in deinen Skripten zu verwenden, benutze einfach die .lua Dateierweiterung. Es ist keine zusätzliche Konfiguration erforderlich. Erstelle eine Datei mit Notepad und speichere sie als .lua. Du brauchst keinen Compiler oder ähnliches.

Showcase Beispiel für ein LUA-Skript

Client-Side Scripting: Diese Art von Skripten wird auf dem lokalen Rechner des Spielers ausgeführt. Es wird verwendet, um die Art und Weise, wie ein Spieler das Spiel erlebt, zu verändern, z. B. durch UI-Verbesserungen oder grafische Änderungen. Es kann sich nicht direkt auf andere Spieler oder die Funktionalität des Servers auswirken.

Serverseitiges Skripting: Dieser Skripttyp läuft auf dem Server und kann sich auf alle Spieler auswirken, die mit ihm verbunden sind. Er wird für die Spielmechanik, das Verhalten der KI und die Durchsetzung von Regeln verwendet. Änderungen, die hier vorgenommen werden, wirken sich auf alle Spieler des Servers aus.

Schritt 1: Einrichten deiner Umgebung

  1. Installiere FiveM: Wenn du es noch nicht getan hast, installiere die FiveM-Client- und -Server-Software. Eine ausführliche Installationsanleitung findest du auf der FiveM-Website.

Schritt 2: Dein Skript erstellen

In diesem Beispiel wollen wir ein einfaches serverseitiges Skript erstellen, das neuen Spielern eine Willkommensnachricht ankündigt, wenn sie beitreten.

Schritt 3: Das Drehbuch schreiben

  1. Öffne einen Texteditor oder einen Code-Editor wie Visual Studio Code.
  2. Erstellen Sie eine neue Datei mit dem Namen welcome.lua.

Schritt 4: Schreiben des Codes

Hier ist der Code für unser Beispielskript, das wir heute erstellen:

				
					-- welcome.lua

-- Event-Handler für den Beitritt eines Spielers
AddEventHandler('playerConnecting', function()
    local playerName = GetPlayerName(source)
    local welcomeMessage = "Willkommen auf unserem Server, " .. playerName .. "!"
    TriggerClientEvent('chatMessage', -1, "SERVER", {255, 0, 0}, welcomeMessage)
end)
				
			

Schritt 5: Den Code verstehen

  • Wir verwenden einen Event-Handler (AddEventHandler), die ausgelöst wird, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet.
  • GetPlayerName(Quelle) ruft den Namen des Spielers ab.
  • TriggerClientEvent sendet eine Chat-Nachricht an alle Kunden mit der Willkommensnachricht.

Schritt 6: Verwendung deines Skripts

  1. Rette die welcome.lua Datei.
  2. Platziere sie im Ressourcen-Ordner deines Servers (server-data/resources).
  3. hinzufügen start welcome.lua auf dem Server server.cfg Datei, um sicherzustellen, dass das Skript geladen wird.

Schritt 7: Teste dein Skript

  1. Starte deinen FiveM-Server.
  2. Verbinde dich als Spieler mit deinem Server und beobachte die Willkommensnachricht beim Beitritt.

Fazit

Herzlichen Glückwunsch! Du hast gerade dein erstes FiveM-Skript erstellt. Dieses grundlegende Beispiel zeigt dir, wie du neue Spieler mit einer Willkommensnachricht begrüßt. Wenn du weiter lernst, kannst du fortgeschrittenere Konzepte erforschen, komplizierte Mechanismen erstellen und auf spannende Weise zu deiner FiveM-Community beitragen. Denke daran, dass Übung den Meister macht, also zögere nicht, zu experimentieren und deine Skripting-Fähigkeiten zu erweitern. Viel Spaß beim Programmieren!

FAQ über FiveM Scripting

Es gibt 2 große Frameworks für FiveM-Server: ESX und qbCore. Wähle das, mit dem du am meisten zufrieden bist. Schau dir unseren Vergleich hier an.

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Wenn dein FiveM-Server abstürzt, befolge diese Schritte:

  1. Untersuche die Ursache: Überprüfe zunächst deine Serverkonsole auf Fehlermeldungen oder Benachrichtigungen. Dies kann wertvolle Informationen darüber liefern, was den Absturz ausgelöst haben könnte.

  2. Zugang zu Fehlerprotokollen: Verwende txAdmin oder ein anderes Servermanagement-Tool, das du bevorzugst, um das Fehlerprotokoll herunterzuladen, das mit dem Absturz verbunden ist. Fehlerprotokolle enthalten oft detaillierte Informationen über das Problem.

  3. Logs auswerten: Untersuche die Fehlerprotokolle sorgfältig, um das Problem, das zum Absturz geführt hat, zu finden. Suche nach Fehlermeldungen, Stack Traces oder ungewöhnlichem Verhalten, das Aufschluss über das Problem geben könnte.

Ausführliche Skripting-Tutorials finden

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