okok

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    okokRequests

    Ursprünglicher Preis war: $10.70Aktueller Preis ist: $4.75. In den Warenkorb

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  • ESX Scripts

    okokMarktplatz

    Ursprünglicher Preis war: $29.74Aktueller Preis ist: $23.79. In den Warenkorb

    [Erläuterung]

    Dies ist eine Marktplatz-System mit einer schön und Benutzerfreundlich Schnittstelle, die es Ihren Spielern ermöglicht, ihre Gegenstände sicher und einfach zu handeln.

    [So funktioniert es]

    Informationen:

    • Es gibt 3 Arten von Märkten:
      • Fahrzeugmarkt;
      • Artikel Markt;
      • Schwarzmarkt.
    • Auf jedem Markt können Sie Suchesortieren und Anzeigen schalten;
    • Sie können die Elemente aus der Liste Das Neueste zum Ältesten, aus dem Niedrigster Preis und von der Höchster Preis;
    • Sie können nach beliebigen Artikel/Fahrzeugname;
    • Sie können die verschiedenen Seiten aktualisieren;
    • Sie können sich die Infos zum Verkäufer wie zum Beispiel ihren NamenRufnummer und die Produktbezeichnung;
    • Nachdem Sie eine Anzeige aufgegeben haben, können Sie Abbrechen oder Behaupten Sie es (nach dem Verkauf);
    • Die Schwarzmarkt kann nur sein Zugang nach Berufen/Gesellschaften und Besoldungsgruppen die in der Konfigurationsdatei festgelegt ist;
    • Auf der Schwarzmarkt können Sie Waffen und Gegenstände verkaufen (wird in der Konfigurationsdatei festgelegt);
    • An ein Fahrzeug verkaufen muss es sein in Ihrer Garage (Sie können beschlagnahmte Fahrzeuge nicht verkaufen);
    • Es umfasst Discord-Protokolle wie zum Beispiel:
      • Anzeige aufgeben;
      • Artikel kaufen;
      • Anzeige einreichen;
      • Anzeige stornieren.

    In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

    • Wenn du willst Öffnen Sie das Menü Marktplatz durch eine blip oder durch eine Befehl;
    • Die Befehl die das Menü öffnet (wenn Sie keine Blips verwenden);
    • Wenn du Folgendes verwenden möchtest okokTextUI 70;
    • Wenn Sie die Blips auf der Karte anzeigen möchten;
    • Die Koordinaten des Blips;
    • Die erlaubte Berufe/Gesellschaften die auf die Schwarzmarkt;
    • Wenn du willst verwenden. nur schmutziges Geld über die Schwarzmarkt;
    • Schwarze Liste der Artikel für die Gegenstandsmarkt (z. B. wenn nur Waffen/illegale Gegenstände auf dem Schwarzmarkt verkauft werden sollen);
    • Schwarze Liste der Fahrzeuge (um einige Fahrzeuge für den Verkauf auf dem Fahrzeugmarkt zu sperren).

    okokNotify 63 ist nicht enthalten.
    okokTextUI 70 ist nicht enthalten.


    [Optimierung]

    Dieses Skript ist vollständig optimiert.

    • Leerlauf: 0.00-0.02ms;
    • Fast ein Blip: 0,03ms.
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  • ESX Scripts

    okok TalkToNPC

    Ursprünglicher Preis war: $22.60Aktueller Preis ist: $10.70. In den Warenkorb

    Informationen:

    • Die Kamera ist automatisch positioniert und entsprechend der Position des NPCs gedreht und Rotation (im Grunde musst du nur die Koordinaten und den Kurs des NPCs festlegen);
    • Sie können bis zu 6 Optionen/Aktionen (es ist möglich und einfach, mehr hinzuzufügen wenn Sie wollen, schicken Sie mir einfach eine Nachricht);
    • Die okokTextUI Skript kann durch einfaches Setzen von Config.OkokTextUI = false in der Konfigurationsdatei deaktiviert werden;
    • Die Animationszeit kann leicht geändert werden in der Konfigurationsdatei;
    • Die Minimap ist standardmäßig ausgeblendet wenn man mit einem NPC interagiert (es ist möglich, dies in der Konfigurationsdatei zu deaktivieren).

    In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

    • Die NPC, der spawnen soll;
    • Die NPC-Name (das oben auf der Benutzeroberfläche erscheint);
    • Die NPCs Dialogmeldung;
    • Die NPC-Koordinaten und Rotation;
    • Die Interaktionsbereich (wie nah man sein muss, um mit ihnen zu interagieren);
    • Die Optionen, die auf der Schnittstelle angezeigt werden und welches Ereignis sie auslösen;
    • Die Jobs, die mit dem NPC interagieren dürfen (es ist möglich, keine Jobs zu haben, lassen Sie es einfach leer).

    [Optimierung]

    Dieses Skript ist vollständig optimiert.

    Getestet mit 350 NPCs:

    • Leerlauf: 0,03-0,04ms;
    • In der Nähe eines NPCs: 0,07 - 0,12ms.
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  • ESX Scripts

    okokVertrag

    Ursprünglicher Preis war: $24.98Aktueller Preis ist: $16.65. In den Warenkorb

    [Erläuterung]

    Dies ist eine interaktiv Fahrzeugkauf- und Verkaufssystem mit einem schön und Benutzerfreundlich Schnittstelle.

    [So funktioniert es]

    In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

    • Wenn du den Gegenstand "Vertrag" nach der Benutzung aus dem Inventar des Spielers entfernen möchtest;
    • Wenn du das Geld direkt vom Konto des Käufers auf das Bankkonto des Verkäufers überweisen möchtest, wenn der Käufer den Vertrag unterzeichnet.

    Zusätzliche Informationen:

    • Wenn ein Spieler den Gegenstand benutzt, öffnet sich ein Fenster, in dem er den Preis des Fahrzeugs und seine Beschreibung im Vertragsfenster festlegen kann;
    • Der Verkäufer muss sich in der Nähe eines anderen Spielers und eines Fahrzeugs befinden, um den Prozess der Vertragsunterzeichnung zu starten;
    • Der Spieler muss das Fahrzeug besitzen, um es verkaufen zu können;
    • Wenn der/die Spieler/in das Vertragsfenster geöffnet hat, zeigt seine/ihre Figur eine Animation an und wenn das Fenster geschlossen wird, stoppt sie;
    • Sie prüft, ob der Käufer genug Geld hat, um das Fahrzeug zu kaufen.

    Es umfasst Discord-Protokolle wie zum Beispiel:

    • Wenn ein Spieler ein Fahrzeug an einen anderen Spieler verkauft.

    Im Lieferumfang ist eine vollständige Anleitung enthalten, wie man es benutzt.

    Benachrichtigungen sind nicht enthalten.

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  • ESX Scripts

    okokBanking

    Ursprünglicher Preis war: $47.59Aktueller Preis ist: $26.17. In den Warenkorb

    [Erläuterung]

    Dies ist eine Banking System mit einer schön und Benutzerfreundlich Schnittstelle, die wiederum die Augen Ihrer Spieler erfreuen wird.

    [So funktioniert es]

    Informationen:

    • Sie können Geld an einen Spieler überweisen, auch wenn er offline ist;
    • Sobald Sie das Menü zum ersten Mal öffnen es wird automatisch Ihre IBAN generiert;
    • Sie müssen nicht alle Gesellschaften manuell in Ihre Datenbank aufnehmen, müssen Sie einfach in die Konfigurationsdatei aufnehmenSobald jemand aus dieser Gesellschaft das Bankmenü öffnet, wird es automatisch in die Datenbank aufgenommen;
    • Wenn Sie eine Transaktion durchführen (Einzahlung, Abhebung, Überweisung - egal ob Sie senden oder empfangen), wird sie automatische Aktualisierung der Grafik und der Transaktionstabelle;
    • Sie können der Bank jede Art von Transaktionen hinzufügen (z.B. das Gehalt, eine ausführliche Erklärung, wie man es hinzufügt, finden Sie in der README-Datei);
    • Sie können eigene IBANs erstellen (auf der Seite Einstellungen), seinen Preis festlegenmaximale Länge und wenn sie kann Buchstaben oder nur Zahlen enthalten.
    • Wenn Sie das Menü "Bank" zum ersten Mal öffnen, haben Sie noch keinen PIN-Code. Um ihn einzurichten, müssen Sie zu einer Bank gehen (Banken verlangen nicht, dass Sie den PIN-Code eingeben, nur Geldautomaten tun dies) und ihn auf dem Computer einrichten. Einstellungen tab;
    • Das Benutzerbild oben rechts ändert sich je nach Geschlecht deines Charakters (männlich/weiblich).

    In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

    • Wenn du Folgendes verwenden möchtest okokTextUI 37;
    • Die automatische IBAN-Präfix;
    • Wie wie viele Zeichen die IBAN hat standardmäßig;
    • Wie wie viele Zeichen die IBAN haben kann, wenn sie geändert wird auf eine benutzerdefinierte (Einstellungen Registerkarte);
    • Wenn die benutzerdefinierte IBAN kann Buchstaben oder nur Zahlen enthalten (Einstellungen Registerkarte);
    • Wie viel es Kosten für die Änderung der IBAN auf eine benutzerdefinierte (Einstellungen Registerkarte);
    • Wie viel es Kosten für die Änderung der PIN (Einstellungen Registerkarte);
    • Die ATM-Animationszeit;
    • Die erlaubte den Gesellschaften, ein Bankkonto zu haben;
    • Die Mitglieder der Gesellschaft, die auf das Bankkonto der Gesellschaft zugreifen können;
    • Egal, ob Sie Aktivieren Sie die "Bank blips" oder nicht.

    okokNotify 15 ist nicht enthalten.
    okokTextUI 37 ist nicht enthalten.

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  • FiveM Eigenständige Skripte

    okokReports

    Ursprünglicher Preis war: $27.36Aktueller Preis ist: $17.84. In den Warenkorb

    [Erläuterung]

    Dies ist ein Skript mit einer schönen Schnittstelle, die es Ihnen ermöglicht, Berichte/Feedbacks durch einen Befehl zu erstellen.

    [So funktioniert es]

    Grundsätzlich gilt, dass Sie bei der Eingabe von '/Bericht' erscheint ein nettes Menü, mit dem Sie verschiedene Arten von Rückmeldungen senden können, wie z. B. eine Spielerbericht, a allgemeine Frage oder an einen Fehler melden an die Server-Administratoren.

    Um die Rückmeldungen der Spieler zu unterstützen, sollten Admins den Text '/BerichteSobald Sie eine Rückmeldung auswählen, öffnet sich ein Fenster mit allen Informationen zu dieser Rückmeldung, wie z. B. die Kategorie (Spielerbericht, Frage, Fehler), die Thema und die Erklärung des Themas.

    Sie können eine Abklingzeit für das Feedback festlegen, um zu verhindern, dass Spieler zu viele Feedbacks abgeben.

    Es enthält Discord-Protokolle, z. B. wann ein Feedback erstellt wird, wann ein Admin das Feedback unterstützt und wann ein Admin es abschließt.

    [Config]

    ————————– BEFEHLE UND FUNKTIONEN

    Config.FeedbackClientCommand = 'report' - Der Befehl, den die Spieler verwenden, um etwas zu melden

    Config.FeedbackAdminCommand = 'reports' - Der Befehl, den die Administratoren verwenden, um die Liste der hängenden Rückmeldungen zu überprüfen

    Config.FeedbackCooldown = 10 - Zeit in Minuten

    ————————– ADMIN-RECHTE

    Config.ESX = false - Setzen Sie dies auf true, wenn Sie ESX verwenden

    - Wenn Sie ESX verwenden, brauchen Sie keine Kennung zu Config.AdminList hinzuzufügen, da geprüft wird, ob Sie über die Berechtigung Ihrer Spielergruppe (Superadmin, Admin, Mod) verfügen.

    - Arten von Bezeichnern: steam: | Lizenz: | xbl: | live: | discord: | fivem: | ip:

    Config.AdminList = {

    license:2ash123ad1337a15029a21a6s4e3622f91cde1d0', - Beispiel, ändern Sie dies

    'discord:370910283901283929' - Beispiel, ändern Sie dies

    }

    ————————– DISCORD-PROTOKOLLE

    - Um die Discord Webhook URL zu setzen, gehen Sie in server.lua, Zeile 13

    Config.BotName = 'ServerName' - Schreiben Sie den gewünschten Bot-Namen

    Config.ServerName = 'ServerName' - Schreiben Sie den Namen Ihres Servers

    Config.IconURL = " - Fügen Sie den gewünschten Bildlink ein

    Config.DateFormat = '%d/%m/%Y [%X]' - Zum Ändern des Datumsformats siehe diese Website - https://www.lua.org/pil/22.1.html

    - Um eine Webhook-Farbe zu ändern, musst du den Dezimalwert einer Farbe einstellen. Dazu kannst du diese Website verwenden - https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

    Config.NewFeedbackWebhookColor = '65352'

    Config.AssistFeedbackWebhookColor = '16127'

    Config.ConcludeFeedbackWebhookColor = '16711680'

     [Optimierung]

    Leerlauf: 0,00-0,01ms

    Beim Ausführen eines Ereignisses: 0,00-0,01ms

    • Einfach zu bedienen
    • Einfach zu installieren
    • Keine IP-Sperre
    • Quellcode
    • Vollständig anpassbar
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  • Polizeiskripte

    okokChat

    Ursprünglicher Preis war: $27.36Aktueller Preis ist: $17.84. In den Warenkorb

    Dies ist eine schönes Chatsystem die die Augen Ihrer Spieler erfreuen werden.

     

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  • ESX Scripts

    okokBilling

    Ursprünglicher Preis war: $33.31Aktueller Preis ist: $22.60. In den Warenkorb

    Dies ist eine vollständig Abrechnungssystem mit einem schön und Benutzerfreundlich Schnittstelle.

    [So funktioniert es]

    Wenn Sie '/Rechnungen' öffnet sich ein Menü, in dem Sie Ihre Rechnungen einsehendie Rechnungen Ihrer Gesellschaft und eine Rechnung an einen Spieler senden.

    In der Konfigurationsdatei kannst du zum Einstellen:

    • Der Befehl, mit dem die Spieler das Rechnungsmenü öffnen können;
    • Die Mehrwertsteuer % der Rechnungen (nur visuell, sie hat keinen Einfluss auf den endgültigen Rechnungswert);
    • Wenn Sie den Spielern eine Frist für die Bezahlung ihrer Rechnungen setzen wollen;
    • Wie viele Tage die Spieler Zeit haben, ihre Rechnungen zu bezahlen, wenn die Option Frist auf true gesetzt ist;
    • ob Sie möchten, dass das System die Rechnungen nach Ablauf der Frist automatisch bezahlt;
    • Wenn Sie möchten, dass für jeden Tag, an dem eine Rechnung nicht bezahlt wird, eine Tagesgebühr erhoben wird;
    • Der Prozentsatz der Tagesgebühr;
    • Wenn nur der Chef die Rechnungen der Gesellschaft sehen könnte;
    • Die Gesellschaften, die Rechnungen an Spieler schicken können.

    Es umfasst Discord-Protokolle wie zum Beispiel:

    • Wenn eine Rechnung an einen Spieler geschickt wird;
    • Wenn jemand eine Rechnung bezahlt/storniert;
    • Wenn eine Rechnung automatisch durch das System bezahlt wird.

    Zusätzliche Informationen:

    • Das Feld "Anmerkungen" (wenn Sie eine Rechnung an einen Spieler senden) ist nicht obligatorisch. Wenn Sie nichts eintragen, wird von selbst "Nichts hinzuzufügen" geschrieben;
    • Die Rechnung wird immer an den nächstgelegenen Spieler geschickt;
    • In der Rubrik "Meine Rechnungen" werden die unbezahlten Rechnungen immer ganz oben in der Liste angezeigt;
    • Wenn ein Spieler eine Rechnung bezahlt oder sie automatisch vom System bezahlt wird, wird das Geld sofort dem Gesellschaftskonto gutgeschrieben;
    • Das Skript verifiziert die Offline-Spieler, wenn das automatische Zahlungsereignis ausgeführt wird.

    Im Lieferumfang ist eine vollständige Anleitung enthalten, wie man es benutzt.

    Benachrichtigungen sind nicht enthalten.

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