okok

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  • Scripts ESX

    okokRequests

    Le prix initial était : $10.70.Le prix actuel est : $4.75. Ajouter au panier

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  • Scripts ESX

    okokMarketplace

    Le prix initial était : $29.74.Le prix actuel est : $23.79. Ajouter au panier

    [Explication].

    Il s'agit d'un Système de marché avec un belle et conviviale qui permet à vos joueurs d'échanger leurs objets en toute sécurité et plus facilement.

    [Comment ça marche]

    Informations :

    • Il y a 3 types de marchés:
      • Marché des véhicules ;
      • Marché des articles ;
      • Marché noir.
    • Sur chaque marché, vous pouvez recherchetrier et faire de la publicité;
    • Vous pouvez trier les éléments de la liste Du plus récent au plus ancien, de la Prix le plus bas et de la Prix le plus élevé;
    • Vous pouvez rechercher n'importe quel nom de l'article/du véhicule;
    • Vous pouvez actualiser les différentes pages ;
    • Vous pouvez consulter les Infos vendeur tels que leur nomnuméro de téléphone et le description du produit;
    • Après avoir placé une annonce, vous pouvez Annuler ou Réclamez-la (après avoir été vendue) ;
    • Les Marché noir ne peut être que accès par emplois/sociétés et grades dans le fichier de configuration ;
    • Sur le site Marché noir vous pouvez vendre des armes et des objets (défini dans le fichier de configuration) ;
    • Pour vendre un véhicule il doit l'être dans votre garage (il n'est pas possible de vendre des véhicules saisis) ;
    • Il comprend Journal de bord Discord par exemple :
      • Placez l'annonce ;
      • Acheter l'article ;
      • Annonce de réclamation ;
      • Annuler l'annonce.

    Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:

    • Si vous voulez ouvrir le menu Marché par le biais d'un blip ou par l'intermédiaire d'un commande;
    • Les commande qui ouvre le menu (si vous n'utilisez pas de blips) ;
    • Si vous souhaitez utiliser okokTextUI 70;
    • Si vous souhaitez afficher les points sur la carte ;
    • Les coordonnées des blips ;
    • Les emplois/sociétés autorisés qui peut accéder à la Marché noir;
    • Si vous voulez utiliser seulement de l'argent sale sur le Marché noir;
    • liste noire d'éléments pour les Marché des objets (par exemple : si vous souhaitez que seules les armes et les objets illégaux soient vendus sur le marché noir) ;
    • Liste noire de véhicules (pour empêcher certains véhicules d'être vendus sur le marché des véhicules).

    okokNotify 63 n'est pas inclus.
    okokTextUI 70 n'est pas inclus.


    [Optimisation]

    Ce script est entièrement optimisé.

    • Au repos: 0.00-0.02ms ;
    • Près d'un blip: 0.03ms.
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  • Scripts ESX

    okok TalkToNPC

    Le prix initial était : $22.60.Le prix actuel est : $10.70. Ajouter au panier

    Informations :

    • L'appareil photo est positionné automatiquement et rotation en fonction de la position du PNJ et rotation (en fait, il suffit de définir les coordonnées et le cap du PNJ) ;
    • Vous pouvez définir jusqu'à 6 options/actions (il est possible et facile d'en ajouter d'autres si vous le souhaitez, envoyez-moi un message) ;
    • Les okokTextUI peut être désactivé en définissant simplement Config.OkokTextUI = false dans le fichier de configuration ;
    • Les le temps d'animation peut être facilement modifié dans le fichier de configuration ;
    • Les la mini-carte est cachée par défaut lors de l'interaction avec un PNJ (possibilité de le désactiver dans le fichier de configuration).

    Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:

    • Les PNJ que vous voulez faire apparaître;
    • Les Nom du PNJ (qui apparaît en haut de l'interface) ;
    • Les Message de dialogue du PNJ;
    • Les Coordonnées du PNJ et rotation;
    • Les gamme d'interaction (la distance à laquelle vous devez vous trouver pour interagir avec eux) ;
    • Les les options affichées sur l'interface et l'événement qu'ils déclenchent;
    • Les emplois autorisés à interagir avec le PNJ (il est possible de ne pas avoir d'emplois, il suffit de le laisser vide).

    [Optimisation]

    Ce script est entièrement optimisé.

    Testé avec 350 PNJ:

    • Au repos: 0,03-0,04ms ;
    • Près d'un PNJ: 0,07 - 0,12ms.
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  • Scripts ESX

    contrat okok

    Le prix initial était : $24.98.Le prix actuel est : $16.65. Ajouter au panier

    [Explication].

    Il s'agit d'un interactif système d'achat et de vente de véhicules avec un belle et conviviale l'interface.

    [Comment ça marche]

    Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:

    • Si vous souhaitez retirer l'objet "contrat" de l'inventaire du joueur après utilisation ;
    • Si vous souhaitez transférer directement l'argent du compte de l'acheteur au compte bancaire du vendeur lorsque l'acheteur signe le contrat.

    Informations complémentaires :

    • Lorsqu'un joueur utilise l'objet, une fenêtre s'ouvre, lui permettant de fixer le prix du véhicule et sa description dans la fenêtre du contrat ;
    • Le vendeur doit se trouver à proximité d'un autre joueur et d'un véhicule pour entamer le processus de signature du contrat ;
    • Le joueur doit posséder le véhicule pour pouvoir le vendre ;
    • Lorsque le joueur a la fenêtre de contrat ouverte, son personnage affiche une animation et lorsque la fenêtre est fermée, il l'arrête ;
    • Il vérifie que l'acheteur dispose de suffisamment d'argent pour acheter le véhicule.

    Il comprend Journal de bord Discord par exemple :

    • Lorsqu'un joueur vend un véhicule à un autre joueur.

    Il est accompagné d'un tutoriel complet sur son utilisation.

    Les notifications ne sont pas incluses.

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  • Scripts ESX

    okokBanking

    Le prix initial était : $47.59.Le prix actuel est : $26.17. Ajouter au panier

    [Explication].

    Il s'agit d'un Banque Système avec un belle et conviviale interface qui, une fois de plus, plaira aux yeux de vos joueurs.

    [Comment ça marche]

    Informations :

    • Vous pouvez transférer de l'argent à un joueur même s'il n'est pas en ligne ;
    • Lorsque vous ouvrez le menu pour la première fois il génère automatiquement votre IBAN;
    • Vous n'aurez pas besoin d'ajouter manuellement toutes les sociétés à votre base de données, il vous suffit de les ajouter au fichier de configurationet dès qu'un membre de cette société ouvrira le menu de la banque, il l'ajoutera automatiquement à la base de données ;
    • Lorsque vous effectuez une transaction (dépôt, retrait, transfert - qu'il s'agisse d'un envoi ou d'une réception), le système mettre à jour automatiquement le graphique et le tableau des transactions;
    • Vous pouvez ajouter n'importe quel type de transactions à la banque. (par exemple le salaire, vous trouverez une explication détaillée sur la manière de l'ajouter dans le fichier README) ;
    • Vous pouvez créer des IBAN personnalisés (sur la page Paramètres), fixer son prixlongueur maximale et si il peut contenir des lettres ou seulement des chiffres.
    • La première fois que vous ouvrez le menu Banque, vous n'avez pas de code PIN. Pour le définir, vous devez donc vous rendre dans une banque (les banques ne demandent pas d'insérer le code PIN, seuls les guichets automatiques le font) et le définir sur la page Paramètres tabulation ;
    • L'image de l'utilisateur en haut à droite changera en fonction du sexe de votre personnage (homme/femme).

    Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:

    • Si vous souhaitez utiliser okokTextUI 37;
    • Le système automatique Préfixe IBAN;
    • Comment le nombre de caractères de l'IBAN par défaut ;
    • Comment le nombre de caractères que peut comporter l'IBAN lorsqu'il est modifié à une autre personnalisée (Paramètres ) ;
    • Si le l'IBAN personnalisé peut comporter des lettres ou uniquement des chiffres (Paramètres ) ;
    • Combien cela représente-t-il ? coûts de modification de l'IBAN à une autre personnalisée (Paramètres ) ;
    • Combien cela représente-t-il ? coûts de modification du code PIN (Paramètres ) ;
    • Le temps d'animation du guichet automatique ;
    • Les a permis aux sociétés d'avoir un compte bancaire;
    • Les les membres de la société qui peuvent accéder au compte bancaire de la société;
    • Que ce soit pour activer ou non les boutons de la banque.

    okokNotify 15 n'est pas inclus.
    okokTextUI 37 n'est pas inclus.

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  • Scripts autonomes FiveM

    okokRapports

    Le prix initial était : $27.36.Le prix actuel est : $17.84. Ajouter au panier

    [Explication].

    Il s'agit d'un script avec une belle interface qui vous permet de faire des rapports/feedbacks par le biais d'une commande.

    [Comment ça marche]

    En principe, lorsque vous tapez '/rapport' un menu agréable apparaît, il vous permet d'envoyer différents types de feedbacks tels qu'un rapport de joueur, a question générale ou à signaler un bogue aux administrateurs du serveur.

    Pour assister les joueurs dans leurs commentaires, les administrateurs doivent taper '/rapportsUne fois que vous avez sélectionné un retour d'information, une fenêtre s'ouvre avec toutes les informations relatives à ce retour d'information, telles que le catégorie (rapport de joueur, question, bogue), la fonction sujet et le explication de la question.

    Vous pouvez définir un délai d'attente pour les commentaires afin d'empêcher les joueurs de spammer les commentaires.

    Il comprend des journaux Discord tels que : quand un feedback est créé, quand un administrateur assiste le feedback et quand un administrateur le conclut.

    [Config]

    ————————– COMMANDES ET FONCTIONNALITÉS

    Config.FeedbackClientCommand = 'report' - La commande que les joueurs utilisent pour signaler quelque chose.

    Config.FeedbackAdminCommand = 'reports' - La commande que les administrateurs utilisent pour vérifier la liste des feedbacks pendants.

    Config.FeedbackCooldown = 10 - Durée en minutes

    ————————– AUTORISATIONS DES ADMINISTRATEURS

    Config.ESX = false - Mettez cette valeur à true si vous utilisez ESX

    - Si vous utilisez ESX, vous n'avez pas besoin d'ajouter d'identifiant à Config.AdminList car il vérifie si vous avez la permission de votre groupe de joueurs (superadmin, admin, mod).

    - Types d'identifiants : steam : | licence : | xbl : | live : | discord : | fivem : | ip :

    Config.AdminList = {

    licence:2ash123ad1337a15029a21a6s4e3622f91cde1d0', - Exemple, modifiez ceci

    'discord:370910283901283929' - Exemple, changer ceci

    }

    ————————– LOGS DE DISCORD

    - Pour définir votre URL Discord Webhook, allez dans server.lua, ligne 13

    Config.BotName = 'ServerName' - Inscrire le nom du bot souhaité

    Config.ServerName = 'ServerName' - Inscrivez le nom de votre serveur

    Config.IconURL = " - Insérer le lien de l'image désirée

    Config.DateFormat = '%d/%m/%Y [%X]' - Pour changer le format de la date, consultez ce site web - https://www.lua.org/pil/22.1.html

    - Pour changer la couleur d'un webhook, vous devez définir la valeur décimale d'une couleur, vous pouvez utiliser ce site web pour le faire - https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

    Config.NewFeedbackWebhookColor = '65352'

    Config.AssistFeedbackWebhookColor = '16127'

    Config.ConcludeFeedbackWebhookColor = '16711680'

     [Optimisation]

    Au repos : 0,00-0,01ms

    Lors de l'exécution d'un événement : 0,00-0,01ms

    • Facile à utiliser
    • Facile à installer
    • Pas de verrouillage IP
    • Code source
    • Entièrement personnalisable
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  • Scripts policiers

    okokChat

    Le prix initial était : $27.36.Le prix actuel est : $17.84. Ajouter au panier

    Il s'agit d'un beau système de chat qui plaira aux yeux de vos joueurs.

     

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  • Scripts ESX

    okokBilling

    Le prix initial était : $33.31.Le prix actuel est : $22.60. Ajouter au panier

    Il s'agit d'un complet système de facturation avec un belle et conviviale l'interface.

    [Comment ça marche]

    Lorsque vous tapez '/factures', un menu s'affiche, vous permettant de voir vos facturesles factures de votre société et envoyer une facture à un joueur.

    Dans le fichier de configuration, vous pouvez pour définir:

    • La commande qui permet aux joueurs d'ouvrir le menu de facturation ;
    • La TVA % des factures (uniquement visuelle, elle n'influencera pas la valeur finale de la facture) ;
    • Si vous souhaitez fixer une date limite pour le paiement des factures par les joueurs ;
    • Nombre de jours dont disposent les joueurs pour payer leurs factures si l'option "délai" est réglée sur "vrai" ;
    • Si vous souhaitez que le système paie automatiquement les factures après l'expiration du délai ;
    • Si vous voulez qu'il y ait une taxe journalière pour chaque jour où une facture n'est pas payée ;
    • Le pourcentage de la redevance journalière ;
    • Si seulement le patron pouvait voir les factures de la société ;
    • Les sociétés qui peuvent envoyer des factures aux joueurs.

    Il comprend Journal de bord Discord par exemple :

    • Lorsqu'une facture est envoyée à un joueur ;
    • Lorsque quelqu'un paie/annule une facture ;
    • Lorsqu'une facture est automatiquement payée par le système.

    Informations complémentaires :

    • Le champ "notes" (lorsque vous envoyez une facture à un joueur) n'est pas obligatoire. Si vous n'écrivez rien, il s'écrira de lui-même "Rien à ajouter" ;
    • La facture est toujours envoyée au joueur le plus proche ;
    • Dans la section "Mes factures", les factures impayées apparaissent toujours en tête de liste ;
    • Lorsqu'un joueur paie une facture ou qu'elle est payée automatiquement par le système, l'argent est instantanément ajouté au compte de la société ;
    • Le script vérifie les joueurs hors ligne lorsque l'événement de paiement automatique est exécuté.

    Il est accompagné d'un tutoriel complet sur son utilisation.

    Les notifications ne sont pas incluses.

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  • Scripts autonomes FiveM

    Notifications OKOK

    $7.13 Ajouter au panier

    Style de notification moderne pour les serveurs FiveM

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