Landwirtschafts-Simulator Job [AlmostStandalone]

(3 Kundenbewertungen)

Ursprünglicher Preis war: $46.40Aktueller Preis ist: $26.17.

Wie macht man den Job des Landwirts?

  • Begeben Sie sich zu dem markierten Gebiet auf der Karte, ziehen Sie sich Arbeitskleidung an (optional) und wählen Sie ein nicht besetztes Feld, um den Auftrag zu beginnen.
  • Hängen Sie den Traktor an den Anhänger und fahren Sie zu dem markierten Feld.
  • Wenn du auf dem Feld ankommst, sind die Pflanzen und die Erntemaschine schon da. Parken Sie den Traktor und steigen Sie in die Erntemaschine ein.
  • Ernten Sie alle markierten Feldfrüchte mit der Erntemaschine. Schieben Sie den Erntestapel auf den Balkenanhänger und fahren Sie dann mit dem Traktor zum Startpunkt, der ebenfalls markiert wird.
  • Parken Sie den Traktor und den Ballenauflieger hinter dem Lkw-Anhänger. Laden Sie den Getreidestapel vom Ballenauflieger auf den Anhänger.
  • Wenn du fertig bist, steigst du in den LKW, kombinierst ihn mit dem Anhänger und fährst ihn zu dem gekennzeichneten Lagerhaus.
  • Sammle die Erntekuchen ein und liefere sie im Lagerhaus ab.
  • Bringen Sie den Lkw zurück.

Update:

  • Funktioniert mit Extended und QB-Core, mit ein paar einfachen Schritten können Sie es auf anderen Frameworks zum Laufen bringen, hier erkläre ich Ihnen, wie Sie es auf anderen Frameworks zum Laufen bringen, wenn Sie es nicht zum Laufen bringen können, kontaktieren Sie mich einfach und ich werde Ihnen helfen.
  • Optional können Sie das MenüV anstelle des Standard-Menüsystems verwenden, wenn Sie möchten. Wenn Sie das "Erweiterte Framework" verwenden, können Sie auch das esx-Menüsystem verwenden.
  • Es wird eine Option geben, wenn der Spieler den Traktor mit einem Haufen Erntegut zum Jobcenter des Bauern zurückbringt. Wenn sie wollen, können sie den Job dort lassen und nur die Hälfte des Geldes nehmen. Wenn sie den Job richtig beenden wollen, erhalten sie das volle Geld, müssen aber auch die Lieferung mit dem LKW machen.
  • Wenn Sie das Skript vor dem Update gekauft haben, kontaktieren Sie mich einfach über Discord und geben Sie mir die Mailadresse, die Sie beim Kauf verwendet haben, um den Link für die neue aktualisierte Version zu erhalten.
  • Die Aktualisierung umfasst: MenuV kann als Alternative verwendet werden. Spieler können die Arbeit in der Mitte des Jobs verlassen und erhalten die Hälfte des Geldes.

Was Sie in der Konfigurationsdatei bearbeiten können und wie man sie integriert:

  • Die meisten Teile der Konfigurationsdatei sind editierbar und werden ausführlich erklärt. Der folgende Screenshot der Konfigurationsdatei wird Ihnen einige Ideen liefern.
  • Wenn Sie das MenuV nicht verwenden wollen, setzen Sie einfach das '@menuv/menuv.lua' als Kommentarzeile in der "fxmanifest.lua".
  • Wenn Sie ESX verwenden, ändern Sie einfach die PLT.UseEsxFramework Einstellung true in config.lua.
  • Wenn Sie QB-Core verwenden, ändern Sie einfach die PLT.UseEsxFramework Einstellung false in config.lua.
  • Wenn Sie keine dieser Dateien verwenden, suchen Sie einfach in allen Dateien nach dem Wort "shouldbeintegrated", damit Sie die Codes finden, die Sie ändern müssen.
  • Wenn Sie nicht QB-Core oder ESX verwenden, finden Sie hier die Bilder der Stellen, die Sie ändern müssen:

Das sollten Sie wissen:

  • Wenn PLT.jobRequired "true" ist, dann müssen Sie es in Ihre farmer.sql Datenbank importieren, wenn Sie esx_joblisting oder ein damit kompatibles Skript verwenden, wird der Job des Landwirts automatisch in Ihrem Business Center aufgeführt. Wenn Sie ein anderes Business-Center-Skript verwenden, sollten Sie es integrieren. Wenn PLT.jobRequired false ist, brauchen Sie nichts zu tun und jeder kann den Job starten.
  • Das Skript erstellt Ballen, Erntegut, Erntemaschine, Traktor, Ballenanhänger, LKW und LKW-Anhänger in bestimmten Phasen des Auftrags. wenn man sich 400 Meter von diesen Objekten entfernt. Die Informationen über diese Objekte werden auf der Spielerseite gelöscht und auf der Serverseite gespeichert. Wenn Sie sich nähern, werden sie mit neuen Informationen auf die Spielerseite übertragen. Da sich die Informationen geändert haben, kann das Skript diese Objekte nicht verarbeiten. Deshalb gibt es eine Fehlermeldung aus, wenn der Spieler 350 von den Objekten entfernt ist. Wenn die Entfernung 375 überschreitet, löscht es alle Objekte und bricht den Beruf ab.
  • Wenn ein Spieler abstürzt oder aus dem Spiel aussteigt, bleiben die gespawnten Objekte auf dem Server. Dies ist, wie ich diese Situation gelöst: diejenigen, die Arbeit tun, sind auf der Server-Seite gespeichert. Wenn sie/er den Server verlässt, ohne ihren/seinen Job zu beenden, löscht die Verwendung von fivem Natives alle Objekte, die der Spieler mit diesem Skript erstellt hat. Als Ergebnis, wenn der Spieler auf Job und getrennt, automatisch alle Objekte gelöscht werden und das Feld gearbeitet wird wiederverwendbar.
  • Es gibt insgesamt 7 Felder und 7 Spieler können gleichzeitig arbeiten. Wenn du die Stufe der LKW-Lieferung erreichst, kann dieses Feld von anderen Spielern wiederverwendet werden. Auf diese Weise gibt es keine Warteschlange oder wenn es eine gibt, wird die Wartezeit verkürzt.
  • Der Mähdrescher ist ein altes gemeinsames Werk im Web und wurde durch "tractor3" ersetzt. Auch der ursprüngliche "baletrailer" wurde ersetzt, nachdem ich die Ballen darauf gelöscht hatte.
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3 Bewertungen für Farmer Simulator Job [AlmostStandalone]

  1. esatkd (Verifizierter Besitzer) -

    Unschlagbares Preis-Leistungs-Verhältnis 🙂 .

  2. FrorySnardyod (Verifizierter Besitzer) -

    ++ Ein Spielveränderer!

  3. bilfrelstwu (Verifizierter Besitzer) -

    Danke für die nette Unterstützung +

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