Trabajo de simulador de granjero [AlmostStandalone]

(3 valoraciones de clientes)

El precio original era: $46.40.El precio actual es: $26.17.

¿Cómo hacer el trabajo de agricultor?:

  • Dirígete a la zona marcada en el mapa, cambia tu atuendo por ropa de trabajo (opcional) y elige un campo no ocupado para comenzar el trabajo.
  • Enganche el tractor al remolque y empiece a conducir hasta el campo marcado.
  • Cuando llegues al campo, los cultivos y la cosechadora estarán allí. Aparca el tractor y sube a la cosechadora.
  • Coseche todos los cultivos marcados con la cosechadora. Mueva la pila de cultivos en el baletrailer y luego conducir el tractor hasta el punto de partida que se marcará también.
  • Estacione el tractor y el baletrailer detrás del remolque del camión. Cargar la pila de cultivos del baletrailer al remolque.
  • Cuando termine, súbase al camión, combínelo con el remolque y condúzcalo hasta el almacén marcado.
  • Recoge el pastel de cosechas y entrégalo en el almacén.
  • Trae el camión de vuelta.

Actualización:

  • Funciona con Extended y QB-Core.Con unos sencillos pasos puedes hacerlo funcionar en otros frameworks.Aqui te explicare como hacerlo funcionar en otros frameworks si no puedes hacerlo funcionar solo contactame y te ayudare.
  • Si lo desea, puede utilizar MenuV en lugar del sistema de menús estándar. Si utiliza "Extended framework" también puede utilizar el sistema de menús esx.
  • Habrá una opción cuando el jugador devuelva el tractor cargado con un montón de cosechas al centro de trabajo del granjero. Si lo desean, pueden dejar el trabajo allí y recibir sólo la mitad del dinero. Si quieren terminar el trabajo correctamente, recibirán el dinero completo, pero tendrán que hacer la entrega con el camión también.
  • Si compraste el script antes de la actualización, sólo tienes que ponerte en contacto conmigo a través de discord y darme la dirección de correo con la que lo compraste para que te facilite el enlace de la nueva versión actualizada.
  • La actualización incluye: MenuV puede utilizarse como alternativa. Los jugadores pueden dejar de trabajar a la mitad del trabajo y recibir la mitad del dinero.

Qué puedes editar en el archivo de configuración y Cómo integrarlo:

  • La mayoría de las partes del archivo de configuración son editables y se explican detalladamente. Siguiendo la captura de pantalla del archivo de configuración le dará algunas ideas.
  • Si no desea utilizar el MenuV, basta con configurar el parámetro '@menuv/menuv.lua' como línea de comentario en el "fxmanifest.lua".
  • Si está utilizando ESX sólo tiene que cambiar el PLT.UseEsxFramework set true en config.lua.
  • Si estás usando QB-Core sólo cambia el PLT.UseEsxFramework a false en config.lua.
  • Si no utiliza ninguno de ellos, busque la palabra "shouldbeintegrated" en todos los archivos para encontrar los códigos que debe cambiar.
  • Si no está utilizando QB-Core o ESX aquí están las imágenes de los lugares que usted necesita para cambiar:

Cosas que debe saber:

  • si PLT.jobRequired es "true" entonces usted necesita importarlo a su base de datos farmer.sql si usted esta usando esx_joblisting o compatible con el el trabajo farmer automaticamente sera listado en su centro de negocios. Si está utilizando un script de centro de negocios diferente, debe integrarlo. Si PLT.jobRequired false entonces no necesita hacer nada y todo el mundo podrá iniciar el trabajo.
  • El script crea pacas, cultivos, cosechadora, tractor, remolque de pacas, camión y remolque de camión en determinadas fases del trabajo. si se aleja 400 de estos objetos. La información de estas entidades se borra en el lado del jugador y se guarda en el lado del servidor. Cuando te acercas, se transfiere al lado del jugador con nueva información. Como la información ha cambiado, el script no puede procesar esos objetos. Por lo tanto, cuando el jugador está a 350 de distancia de los objetos, empieza a dar un mensaje de error al jugador. Si supera los 375, borra todas las entidades y cancela la profesión.
  • Cuando el jugador se bloquea o sale del juego de alguna manera, los objetos generados permanecen en el servidor. Así es como he resuelto esta situación: los que hacen el trabajo se guardan en el lado del servidor. Si el/ella deja el servidor sin terminar su trabajo, usando fivem natives borra todos los objetos que el jugador creo con este script. Como resultado si el jugador en el trabajo y se desconecta, automáticamente todos los objetos se borran y el campo trabajado se convierte en reutilizable.
  • Hay 7 campos en total y 7 jugadores pueden trabajar al mismo tiempo. Cuando llegues al paso de entrega del camión, este campo será reutilizable por otros jugadores. De esta forma no habrá colas o si las hay se acortará el tiempo de espera.
  • La cosechadora es y viejo trabajo compartido en la web y su sustituido por "tractor3" también el original "baletrailer" se sustituye después de que suprimí las balas en él.
Purchase & earn 2 points!
Añadir a la lista de deseos
Añadir a la lista de deseos
Pago seguro garantizado

Obtenga su descarga al instante.

  • ¡Garantía de devolución de dinero sin riesgo!
  • Soporte incluido
  • Pagos seguros

3 valoraciones en Farmer Simulator Job [AlmostStandalone]

  1. esatkd (propietario verificado) -

    Relación calidad-precio inmejorable 🙂 .

  2. FrorySnardyod (propietario verificado) -

    ++ ¡Un cambio de juego!

  3. bilfrelstwu (propietario verificado) -

    Gracias por el buen apoyo +

Solo los usuarios registrados que hayan comprado este producto pueden hacer una valoración.

Carrito de compra

AHORRA20

Vale de descuento 20%

00
Meses
00
Días
00
Horas
00
Minutos
00
Segundos
es_ESEspañol