Este script está enfocado al juego de rol e introduce la posibilidad de añadir valor a los vehículos de tus jugadores, así como añadir degradación, haciendo que sea importante comprar nuevos vehículos.
Cómo arrancar un coche:
- Los jugadores tendrán que girar la llave para poner el vehículo en estado de ignición pulsando G.
- A continuación, los jugadores podrán arrancar el coche manteniendo pulsado G.
Posibilidades RP:
- Los vehículos nuevos serán más importantes por su arranque rápido.
- Los vehículos de segunda mano, o usados, perderán valor aunque estén modificados debido a un arranque más lento del motor o a daños en el motor basados en el kilometraje y la falta de mantenimiento.
- Los mecánicos podrán realizar el mantenimiento de los vehículos usados para mantener bajo el tiempo de arranque y los daños en el motor.
- Los vehículos no reparados tardarán MUCHO más en arrancar su motor y darán a los policías una mayor posibilidad de atrapar a los ladrones.
Características:
- Los vehículos pueden establecerse como propiedad del jugador mediante un TriggerServerEvent que puede invocarse desde cualquier vehículo. tienda.
- Los daños del vehículo por kilometraje y la degradación del motor de arranque son personalizables por el propietario del servidor.
- Los mecánicos pueden reparar vehículos utilizando un comando que requiere un permiso Ace para poder ser utilizado.
Vista previa:
- Encendido del coche y vitrina de arranque y luces: start_trailer_high_end_car
- Reparación de daños en el motor y arranque: fix_engine_and_start
Requisitos: [Lanzamiento] Biblioteca MySQL Async - 3.3.
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