$72.58El precio original era: $72.58.$44.02El precio actual es: $44.02.
-39%
Cuando adoptes a tu mascota, puedes decidir la rapidez con la que tendrá hambre/sed o cómo quieres que sea en cuanto a sexo, edad, etc.
A medida que tu mascota crece, se pueden desbloquear los comandos que puede ejecutar (puede hacerlo a través de la configuración o crear un comando usted mismo y establecer la edad)
El envejecimiento de su mascota depende del tiempo (a su discreción)
Puede cambiar la apariencia y el nombre de su mascota en la tarjeta como desee.
Puedes atar una cuerda a tu mascota y hacer que te escuche cuando no te hace caso
A partir de cierto nivel (determinado por usted) puedes hacer que ciertas mascotas ataquen a una persona, etc. (dependiendo de la relación entre ustedes)
Las mascotas aparecerán automáticamente en la última posición al iniciar el servidor, si tienen 0 de salud aparecerán muertas y si activas "PermantlyDie" en Config, tu mascota lamentablemente desaparecerá en cuanto muera.
En definitiva, todo está en tus manos, puedes organizarlo como quieras, puedes pasar tiempo con tu amigo íntimo que será como tú desees
$72.58El precio original era: $72.58.$44.02El precio actual es: $44.02.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Habrá futuras actualizaciones disponibles para los productos que compre en esta tienda?
Ciertamente, todas las actualizaciones de los productos adquiridos a través de nuestra tienda no tienen coste adicional y se incluyen automáticamente. Tenga la seguridad de que recibirá una notificación por correo electrónico en cuanto haya una actualización disponible.
¿Qué debo hacer si tengo problemas con un producto adquirido tras una actualización?
Nuestro equipo de asistencia está a su disposición para resolver cualquier duda relacionada con su compra. Además, ofrecemos un cómodo sistema de tickets (centro de resolución) para que pueda solicitar asistencia. En caso de que encuentre problemas de compatibilidad con su servidor o si el producto adquirido no funciona en su sistema, tenga en cuenta que disponemos de una política de reembolso para garantizar su satisfacción.
Si tiene algún problema con un producto después de una actualización, no dude en ponerse en contacto con nuestro equipo de asistencia. Ellos colaborarán contigo para solucionar cualquier problema lo antes posible.
¿Cómo instalo el producto que he comprado?
Comience descargando el recurso que desea instalar.
Una vez descargado el mod deseado, extraiga el contenido del archivo ZIP en una carpeta designada de su ordenador.
Copie los archivos extraídos en la carpeta "resources" dentro de su directorio de instalación de FiveM.
Modifica tu archivo server.cfg añadiéndole "start modname".
¿Disponen de una política de devoluciones?
Ofrecemos una garantía de devolución, pero creemos que no la necesitará. Aunque nos esforzamos por ofrecer productos de primera calidad y una experiencia satisfactoria, te recomendamos que consultes la política de devoluciones de nuestro sitio web para conocer las condiciones específicas en las que se conceden las devoluciones.
¿Ofrecen tutoriales de modding o recursos para principiantes?
PET = {
-- "/petinfo" para desactivar la parte que aparece cuando te acercas a las mascotas.
debugMode = false, -- Se activan ciertas impresiones, si no entiendes esto no necesitas activarlo en absoluto, está aquí para ayudarnos a entender dónde está el error cuando el script tiene problemas.
--
petInfoCommand = "petinfo", -- Comando usado para desactivar la información en pantalla de la mascota.
showPetCommand = "showmyPets", -- Blip mostrando la localización de la mascota
--
DefaultPetIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/919180635388653618/1035353250242777138/pet-logo-design-paw-vector-animal-shop-business_53876-136741.webp",
DefaultPetName = "Amazing Pets", -- si el nombre es "", el sistema lo rellenará automáticamente con el de aquí.
-- Área de la tienda de mascotas
petBuyCoords = vector3(-1368.35, 56.31, 53.7), -- marcador de compra parte de la mascota
petShowCoords = vector4(-1366.09,56.68,54.1,119.19),-- Donde aparecer cuando en el menú de compra de mascotas
-- SQL
Mysql = "oxmysql",
--NEEDS SYSETM
petHealFillItem = "pethealth", -- la almohadilla está llena de salud, el hambre y la sed permanecen como están.
petHealFillAmount = 97, -- Cuánto llenar cuando se usa --max 97
petHungryFillItem = "petfood", -- objeto para llenar el hambre de la mascota
petHungryFillAmount = 97, -- Cuánto llenar cuando se usa --max 97
petThirstFillItem = "petthirst", -- objeto para saciar la sed de la mascota
petThirstFillAmount = 50, -- Cuánto llenar cuando se usa --max 97
-- LADO MUERTE
PermanentlyDie = false, -- si es "true", la mascota será borrada directamente cuando muera y nunca volverá.
-- UPTADES
UpdateAnimInterval = 0, -- Si la almohadilla está entrando en animación, como morir, etc., ¿cuántos segundos se comprobará?
UpdateInterval = 1, -- "1minutes" actualizará la muerte, hambre, sed, ubicación y muchas otras actualizaciones de todas las mascotas cada 1 minuto (será bueno hacer esto en poco tiempo para vivir sin problemas).
UpdateXPInterval = 10, -- "1minutos" Cada 1 minuto todas las mascotas ganarán una cantidad determinada de xp.
LevelingDifficulty = 20,--% Indica el valor de inanición de salud que tendrá la mascota directamente cuando le compres la dificultad para subir de nivel en [ % ]
--
lossOfLife_hungry = 3, -- Selecciona cuantas vidas tomar cuando Hunger baje a 0.
lossOfLife_thirst = 1, -- Selecciona cuantas vidas tomar cuando Thirst baja a 0.
--
earnXPAmount = 10, -- "UpdateXPInterval" tiempo durante el cual todas las mascotas ganarán +1 xp durante el tiempo especificado.
--
NotificationInScript = true, -- Si esto es "true" usará el propio sistema de notificación del script.
Notification = function(text, inform) -- Puedes poner tu propio texto de notificación aquí
fin,
PetMiniMap = { showblip = true, sprite = 442, color = 2, shortRange = false },
-- LADO DE LA CUERDA
ropeLength = 4, -- Longitud de la cuerda de remolque (en metros) Recomiendo mantenerla entre 6 y 10 metros.
ropeItem = "petrope",
-- Bola
petBallItem = "petball",
--Ataque de mascota
chaseDistance = 50.0
chaseIndicator = true, -- enorme marcador en la cabeza del objetivo cazado
petAttackKeyCode = 49, --https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/
petAttackKeyCodeDisplay = "PRESS ~g~F~w~ TO ATTACK TARGET", --Mostrar Texto
-- PET Interact
petInteractKeyCode = 38, -- [ E ] https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/
-- Animaciones aleatorias
RandomAnim = {
["perro"] = {
-- {
-- animName = "criaturas@rottweiler@amb@",
-- animID = "joroba_loop_chop"
-- },
{
animName = "criaturas@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a",
animID = "idle_b"
},
{
animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_perro_ladrando@idle_a",
animID = "idle_a"
},
{
animName = "criaturas@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@",
animID = "dormir_en_perrera"
},
},
["gato"] = {
{
animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ground@base",
animID = "base"
},
{
animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ledge@base",
animID = "base"
},
-- {
-- animName = "creatures@cat@step",
-- animID = "step_lft"
-- },
},
["pájaro"] = {
{
animName = "criaturas@gallina@amb@mundo_gallina_alimentandose@base",
animID = "base"
},
{
animName = "criaturas@cormorán@amb@mundo_cormorán_de pie@base",
animID = "base"
},
},
["coguar"] = {
{ -- resto
animName = "criaturas@cougar@amb@mundo_cougar_descanso@idle_a",
animID = "idle_a"
},
{ -- levantarse
animName = "creatures@cougar@getup",
animID = "idle_a"
},
}
},
--
--[[
petTexureID => {
Rottweiler => Hiç Rengi yok
Pastor => {
[0] : Básico,
[1] : Blanco y negro
[2] : Marrón,
}
Husky => {
[0] : Básico,
[1] : Marrón dorado,
[2] : Blanco,
}
Retriever => {
[0] : Básico,
[1] : Negro,
[2] : Oro Blanco,
[3] : Marrón,
}
Cat => {
[0] : Básico,
[1] : Blanco y Negro,
[2] : Marrón- como una pelirroja :D,
}
}
]]
Mascotas disponibles = {
{
precio = 1,
hungryRatio = 30, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
thirstRatio = 80, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 70, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 90, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Rottweiler",
petLabel = "El Rottweiler es una de las razas de perro más antiguas conocidas,[1] que se remonta al Imperio Romano. Con sus características de pastores y guardianes, han sido los ayudantes de la gente en muchos asuntos. Incluso se le reconoce como la raza que guiaba los rebaños de los ejércitos romanos que cruzaban las montañas alpinas y protegía a la gente de la caravana",
petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974691810082896/domestic-dog_thumb_4x3.webp",
pedHash = "a_c_chop",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será tu mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "F", -- Pet'in cinsiyeti "M ya da F" tarzında olacaktır M = macho F = hembra
petLevel = 5, -- El nivel de la mascota es muy alto.
petBoughtAnim = true, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
price = 1,
hungryRatio = 30, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
thirstRatio = 80, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 70, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 90, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Popu",
petLabel = "El Rottweiler es una de las razas de perro más antiguas conocidas,[1] que se remonta al Imperio Romano. Con sus características de pastor y guardián, han sido los ayudantes de la gente en muchos asuntos. Incluso se reconoce como la raza que conducía los rebaños de los ejércitos romanos que cruzaban las montañas alpinas y protegía a la gente en la caravana...",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_westy",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será tu mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "F",
petLevel = 5,
petBoughtAnim = false, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
price = 2,
hungryRatio = 10, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
thirstRatio = 20, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 50, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 98, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 5, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifiques" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 5, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Retriever",
petLabel = "Golden Retriever, raza de perro. Se originó en Escocia alrededor del siglo XIX y se utilizaba como auxiliar en las actividades de caza de la época",
petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974692388900954/unnamed.png",
pedHash = "a_c_retriever",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.s
petGender = "M",
petBoughtAnim = true, -- ¿Con o sin animación de compra?
petLevel = 10,
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
precio = 1,
hungryRatio = 30, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
thirstRatio = 80, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 70, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 90, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Pug",
petLabel = "El Rottweiler es una de las razas de perro más antiguas conocidas,[1] que se remonta al Imperio Romano. Con sus características de pastores y guardianes, han sido los ayudantes de la gente en muchos asuntos. Incluso se le reconoce como la raza que conducía los rebaños de los ejércitos romanos que cruzaban las montañas alpinas y protegía a la gente en la caravana...",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_pug",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "F",
petLevel = 5,
petBoughtAnim = false, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
price = 1,
hungryRatio = 30, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
thirstRatio = 80, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 70, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 90, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Caniche",
petLabel = "El Rottweiler es una de las razas de perro más antiguas conocidas,[1] que se remonta al Imperio Romano. Con sus características de pastores y guardianes, han sido los ayudantes de la gente en muchos asuntos. Incluso se reconoce como la raza que conducía los rebaños de los ejércitos romanos que cruzaban las montañas alpinas y protegía a la gente en la caravana...",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_poodle",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "F",
petLevel = 5,
petBoughtAnim = false, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
precio = 1,
hungryRatio = 30, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
thirstRatio = 80, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 70, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 90, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "pastor",
petLabel = "La raza de perro pastor es una de las razas de perro más antiguas que se conocen,[1] se remonta al Imperio Romano. Con sus características de pastores y guardianes, han sido los ayudantes de la gente en muchos asuntos. Incluso se reconoce como la raza que conducía los rebaños de los ejércitos romanos que cruzaban las montañas alpinas y protegía a la gente en la caravana",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_pastor",
petTexureID = 2, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "F",
petLevel = 5,
petBoughtAnim = true, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
price = 2,
hungryRatio = 10, --% Cuando usted compra la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
thirstRatio = 20, --% Cuando usted compra la mascota, que indicará directamente el valor de hambre de la salud de la mascota.
energyRatio = 50, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 98, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 5, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifiques" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 5, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Rootti",
petLabel = "Canis es un género de mamíferos de la familia de los cánidos, que incluye a los perros, los coyotes y la mayoría de los lobos. Las especies de este género se caracterizan por su tamaño medio a grande, cráneos y dentición grandes y bien desarrollados, patas largas y orejas y alas relativamente cortas..",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_husky",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.
petGender = "M",
petLevel = 10,
petBoughtAnim = true, -- ¿Con o sin animación de compra?
listOf = "perro", -- en qué lista estar
},
{
price = 1,
-- ped'i satın aldığınız zaman otomatik olarak gelecek olan değerler
hungryRatio = 10, --% Al comprar la mascota, se indicará directamente el valor de hambre salud de la mascota.
thirstRatio = 20, --% Al comprar la mascota, se indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
energyRatio = 50, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
healthRatio = 98, --% Al comprar la mascota, indicará directamente el valor de hambre de salud de la mascota.
hungryDecrase = 1, -- Cuando se actualice la mascota pasará a " -1 ", ejemplo => Nivel de hambre 40, "el número que especifique" en el intervalo de tiempo especificado - 40
thirstDecrase = 1, -- Cuando la mascota se actualice irá " -1 ", ejemplo => Sed nivel 20, En el intervalo de tiempo establecido "el número que especifiques" - 20
petName = "Gatito",
petLabel = "Gato doméstico, pequeño mamífero carnívoro, generalmente peludo, domesticado. Generalmente mantenidos como mascotas, se les llama gatos domésticos, o simplemente gatos si no es necesario distinguirlos de otros felinos y gatos pequeños. La gente valora la compañía de los gatos y su capacidad para cazar alimañas y plagas domésticas",
petIMG = "",
pedHash = "a_c_cat_01",
petTexureID = 0, -- Pet TexureID > decide de qué color será su mascota para que no cambie de color todo el tiempo o pueda tener diferentes colores.s
petGender = "M",
petBoughtAnim = true, -- ¿Con o sin animación de compra?
petLevel = 10,
listOf = "cat", -- en que lista estar
},
},
--ORDEN
Órdenes = { -- En esta sección puede editar las órdenes que llegan directamente a la mascota, puede añadir diferentes órdenes si lo desea.
-- PERRO
{
label = "SEGUIR",
listOf = "perro", -- si es un perro, su acción
args = "lab-pet:client:followOwner", -- En la 1ª lista de argumentos que vienen con el contenido del sistema de mascotas, está "Tipo de animal", es decir, gato o perro, y el 2º argumento es el networkID del animal, por lo que las dos primeras funciones se rellenarán con lo que se escriba aquí.
level = 0, -- a que nivel se puede aplicar
},
{
label = "SIT",
listOf = "perro", -- si es un perro, su acción
args = "lab-pet:client:sit",
level = 15, -- a qué nivel se puede aplicar
},
{
label = "LEVANTARSE",
listOf = "perro", -- si es un perro, su acción
args = "lab-pet:client:getup",
level = 15, -- a qué nivel se puede aplicar
},
{
label = "DORMIR",
listOf = "perro", -- si es un perro, su acción
args = "lab-mascota:cliente:dormir",
level = 15, -- a qué nivel se puede aplicar
},
{
label = "ATAQUE",
listOf = "perro", -- si es un perro, su acción
args = "lab-mascota:cliente:ataque",
level = 15, -- a que nivel se puede aplicar
},
--Gato
{
label = "SEGUIR",
listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:followOwner",
level = 0, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "SIT",
listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:sit",
level = 15, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "LEVANTARSE",
listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:getup",
level = 15, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "SUBIR AL COCHE",
listOf = "perro", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:getIntoCar",
level = 0, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "BÁJATE DEL COCHE",
listOf = "perro", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:getOutCar",
level = 0, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "GET INTO CAR",
listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:getIntoCar",
level = 0, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
{
label = "BAJA DEL COCHE",
listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem
args = "lab-pet:client:getOutCar",
level = 0, -- a qué nivel se puede aplicar.
},
},
OrderAnim = {
["perro"] = {
["sexo"] = {
animName = "criaturas@rottweiler@amb@",
animID = "joroba_loop_chop"
},
["sit"] = {
animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_perro_sentado@idle_a",
animID = "idle_b"
},
["bark"] = {
animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_perro_ladrando@idle_a",
animID = "idle_a"
},
["dormir"] = {
animName = "criaturas@rottweiler@amb@sueño_en_perrera@",
animID = "dormir_en_perrera"
},
["levantarse"] = {
animName = "criaturas@rottweiler@amb@mundo_perro_sentado@salir",
animID = "salida"
}
},
["gato"] = {
["dormir"] = {
animName = "criaturas@gato@amb@mundo_gato_dormido@base",
animID = "base"
},
["levantarse"] = {
animName = "criaturas@cat@getup",
animID = "getup_l"
},
["sentarse"] = {
animName = "criaturas@gato@amb@mundo_gato_dormido@base",
animID = "base"
},
},
-- ["pájaro"] = {
-- {
-- animName = "criaturas@gallina@amb@mundo_gallina_alimentandose@base",
-- animID = "base"
-- },
-- {
-- animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base",
-- animID = "base"
-- },
-- }
},
}
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