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La interfaz de usuario Trew HUD

Instalación

  1. Extraiga el .zip o abra el .zip.
  2. Lugar trew_hud_ui en su directorio de recursos.
  3. Añadir iniciar trew_hud_ui a su server.cfg

Instrucciones especiales para la versión ESX

Instalación posterior

  • Ir a es_extendido config.lua y girar Config.EnableHud a falso
  • Si es necesario, vaya a esx_necesidades_básicas main.lua y reemplazar este código
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hambre', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
    	devuelve true
    end, function(estado)
    	status.remove(1000)
    end)
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'sed', 1000000, '#0C98F1', function(status)
    	devuelve true
    end, function(estado)
    	status.remove(750)
    end)
    

para este

  •   TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hambre', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
      	devolver false
      end, function(estado)
      	status.remove(1000)
      end)
      TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'sed', 1000000, '#0C98F1', function(status)
      	devuelve false
      end, function(estado)
      	status.remove(750)
      end)
    

Instrucciones especiales para las versiones VRP/VRPEX

En config.lua verá un Config.vRP con ciertos elementos necesarios para su correcta configuración, como el dinero negro. Dado que el dinero negro se considera un ítem en las versiones VRP/VRPEX, necesitas poner el ID de dicho ítem en esta configuración. En la mayoría de las versiones VRP, el ID es dinero_sucio.

Config.vRP
Ajustes especiales para vRP/vRPEX

  • artículos
    • blackMoney: El identificador de artículo para Dinero Negro.

Ajustes Config.lua

Configuración regional
El idioma. Por defecto es en.

Config.serverLogo
Logotipo para su servidor. Se sugiere que cargue un PNG a sitios web como imgur.com y pegue allí el enlace.

Config.fuente
Configuración de fuentes para la interfaz de usuario. Por defecto es Montserrat y el enlace apunta hasta Fuentes Google. Se sugiere que busques una fuente allí y coloques el nombre y el enlace en su ubicación.

  • nombre: El nombre de la fuente
  • enlace: Enlace al archivo CSS Stylesheet de la fuente

Config.fecha
Formato de fecha para la localización GPS.

  • formato:
    • por defecto: Es el formato por defecto;
    • conDíaSemana: Formato que muestra los nombres de los días de la semana, como lunes, martes, miércolesetc;
    • conHoras: Formato que muestra la hora actual en el juego;
    • conSemanaYHoras: Una mezcla de withWeekDay y conHoras.
    • simple: Formato que sólo muestra el día y el mes;
    • simpleConHoras: Igual que simplepero también muestra la hora.
  • AmPm: ponlo en verdadero si desea utilizar el formato horario AM/PM, falso si no lo haces.

Config.voz
Ajustes de voz para la interfaz de usuario. Compatible con OneSync

  • niveles:
    • por defecto: Distancia en metros para una distancia por defecto. Por defecto es 5.0;
    • gritar: Distancia en metros para una distancia de grito. Por defecto es 12.0;
    • susurro: Distancia en metros para una distancia de susurro. Por defecto es 1.0;
    • actual: Es importante que no se modifique.
  • llaves:
    • distancia: Distancia en metros para una distancia por defecto. Por defecto es INICIO.

Config.vehículo
Ajustes del vehículo y del velocímetro

  • velocidadUnidad: Debe establecerse KMH o MPHPor defecto es KMH;
  • maxVelocidad: La velocidad máxima que puede alcanzar el Velocímetro. Por defecto es 240;
  • llaves:
    • Cinturón de seguridad: Abrochar/desabrochar el cinturón de seguridad. Por defecto es K;
    • crucero: Activar/desactivar la velocidad de crucero. Por defecto es MAYÚSCULAS;
    • signalLeft: Activar/desactivar la señal izquierda del coche. Por defecto es IZQUIERDA;
    • signalRight: Activar/desactivar la señal derecha del coche. Por defecto es DERECHA;
    • señalAmbos: Activar/desactivar la señal de peligro del coche. Por defecto es ABAJO;

Config.ui
Mostrar u ocultar elementos del HUD

  • showJob: Muestra el nombre del trabajo. Por defecto es verdadero;
  • showWalletMoney: Muestra el dinero de su cartera. Por defecto es verdadero;
  • showBankMoney: Muestra el dinero de su cuenta bancaria. Por defecto es verdadero;
  • mostrarDineroNegro: Muestra el dinero negro que tienes. Por defecto es verdadero;
  • showSocietyMoney: Si eres el jefe de un trabajo, muestra el dinero que tienes en la caja fuerte de la sociedad. Por defecto es verdadero(El dinero de la sociedad sólo funciona en ESX)
  • showDate: Muestra la fecha. Por defecto es verdadero;
  • showLocation: Muestra la ubicación. Por defecto es verdadero;
  • showHealth: Muestra tu estado de salud. Por defecto es verdadero;
  • showArmor: Muestra tu armadura. Por defecto es verdadero;
  • showStamina: Muestra tu resistencia. Por defecto es verdadero;
  • showHunger: Muestra el hambre. Por defecto es verdadero;
  • mostrarSed: Muestra la sed. Por defecto es verdadero;
  • showMinimap: Muestra el minimapa fuera del vehículo. Por defecto es falso;
  • showVoice: Muestra/utiliza el controlador de voz. Por defecto es verdadero;
  • showWeapons: Muestra las armas que tienes en la mano, con munición. Por defecto es verdadero;

Puedes crear indicadores personalizados para estados que ya tengas, como estado de estrés, borracho, mierda, pis, ¡lo que quieras! Sólo tendrías que utilizar el nuevo exportaciones funciones. Te recomiendo que crees un nuevo script con el código y lo cargues a continuación trew_hud_ui en su server.cfg.

exports.trew_hud_ui.createStatus
Crea un nuevo indicador después de los existentes.

Ejemplo:

local STRESS_ACTIVE = false

AddEventHandler('playerSpawned', function()
	
	si STRESS_ACTIVE == false entonces
		exports.trew_hud_ui:createStatus({
		    estado = 'estrés',
		    color = '#FF0090',
		    icon = ''
		});
		STRESS_ACTIVE = true
	fin

end)

Uso:

  • estado: El ID de estado. Es puramente para identificarlo;
  • color: El color que desea para el estado;
  • icono: El código HTML del icono. Puede buscar en FontAwesome para un icono y cuando encuentres uno de tu agrado, cámbialo ahí.

exports.trew_hud_ui.setStatus
Es lo que hace que el estado se actualice. Debe establecerse en un temporizador Wait() para que se actualice cada vez que lo haga tu estado personalizado. El ejemplo de abajo hace tictac mientras se obtiene de un estado personalizado registrado en esx_status.

Ejemplo:

Citizen.CreateThread(function()
	while true do
		Citizen.Wait(1000)
		
		local ESTADO_ESTRÉS

		TriggerEvent('esx_status:getStatus', 'stress', function(status)
		    STRESS_STATUS = status.getPercent()
		end)

		exports.trew_hud_ui:setStatus({
		    nombre = 'stress',
		    valor = ESTADO_ESTRÉS
		});
	fin
end)

Uso:

  • nombre: El nombre del estado. Debe corresponderse con el ID con el que se creó;
  • valor: Valor porcentual del estado, de 0 a 100.

Comandos de chat

/toggleui
Activa/desactiva elementos de información del HUD, como y trabajo todo tipo dinero. Útil para los streamers.

Ejemplo de uso: /toggleui

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