Trew HUD UI (ESX/vRP) GRATUIT

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L'interface utilisateur du Trew HUD

Installation

  1. Extraire le fichier .zip ou ouvrir le fichier .zip.
  2. Lieu trew_hud_ui dans votre répertoire de ressources.
  3. Ajouter démarrer trew_hud_ui dans votre server.cfg

Instructions spéciales pour la version ESX

Installation des poteaux

  • Aller à es_extended config.lua et tourner Config.EnableHud à faux
  • Si nécessaire, rendez-vous sur le site esx_basicneeds main.lua et remplacez le code suivant
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hunger', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
    	return true
    end, function(status)
    	status.remove(1000)
    end)
    TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'thirst', 1000000, '#0C98F1', function(status)
    	return true
    end, function(status)
    	status.remove(750)
    end)
    

pour celui-ci

  •   TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'hunger', 1000000, '#CFAD0F', function(status)
      	return false
      end, function(status)
      	status.remove(1000)
      end)
      TriggerEvent('esx_status:registerStatus', 'thirst', 1000000, '#0C98F1', function(status)
      	return false
      end, function(status)
      	status.remove(750)
      end)
    

Instructions spéciales pour les versions VRP/VRPEX

A l'intérieur config.lua vous verrez un Config.vRP avec certains éléments nécessaires à une configuration correcte, comme l'argent noir. L'argent noir étant considéré comme un objet dans les versions VRP/VRPEX, vous devez indiquer l'ID de cet objet dans cette configuration. Sur la plupart des versions VRP, l'ID est argent_sale.

Config.vRP
Paramètres spéciaux pour vRP/vRPEX

  • articles
    • argent noir : L'identifiant de l'article pour Black Money.

Paramètres de Config.lua

Config.Locale
La langue. La valeur par défaut est fr.

Config.serverLogo
Logo pour votre serveur. Il est conseillé de télécharger un PNG vers des sites web tels que imgur.com et y coller le lien.

Config.font
Configuration de la police pour l'interface utilisateur. La valeur par défaut est Montserrat et le lien pointe vers Polices de caractères Google. Nous vous suggérons de rechercher une police de caractères sur ce site et de placer le nom et le lien sur son emplacement.

  • nom: Le nom de la police
  • lien: Lien du fichier de la feuille de style CSS pour la police

Config.date
Format de la date pour la position GPS.

  • format:
    • par défaut : C'est le format par défaut ;
    • avec Jour de la semaine : Format qui affiche les noms des jours de la semaine, comme lundi, mardi, mercredi, etc ;
    • avecHeures : Format qui indique l'heure actuelle dans le jeu ;
    • avec la semaine et les heures : Un mélange de avecJourSemaine et avecHeures.
    • simple : Format qui n'affiche que le jour et le mois ;
    • simpleWithHours : Idem simplemais aussi l'heure.
  • AmPm: le régler sur vrai si vous souhaitez utiliser le format AM/PM, faux si vous ne le faites pas.

Config.voice
Paramètres vocaux pour l'interface utilisateur. Compatible avec OneSync

  • niveaux:
    • par défaut : Distance en mètres pour une distance par défaut. Défaut est 5.0;
    • crier : Distance en mètres pour une distance de cri. Défaut est 12.0;
    • chuchoter : Distance en mètres pour une distance de chuchotement. Défaut est 1.0;
    • actuel : C'est important que celle-ci reste inchangée.
  • clés:
    • distance : Distance en mètres pour une distance par défaut. Défaut est ACCUEIL.

Config.véhicule
Réglages du véhicule et de l'indicateur de vitesse

  • unité de vitesse: Il doit être défini soit KMH ou MPHDéfaut est KMH;
  • maxSpeed: Vitesse maximale autorisée pour le compteur de vitesse. La valeur par défaut est 240;
  • clés:
    • ceinture de sécurité : Boucler/déboucler la ceinture de sécurité. Défaut est K;
    • croiseur : Activer/désactiver la vitesse de croisière. Défaut est CAPS;
    • signalLeft : Activer/désactiver le signal gauche de la voiture. Défaut est GAUCHE;
    • signalRight : Activer/désactiver le signal de droite de la voiture. Défaut est DROIT;
    • signalBoth : Activer/désactiver le signal de danger pour la voiture. Défaut est DOWN;

Config.ui
Afficher ou masquer des éléments du HUD

  • showJob: Affiche le nom du travail. Défaut est vrai;
  • Montrer l'argent du portefeuille: Affiche l'argent sur votre portefeuille. Défaut est vrai;
  • showBankMoney: Affiche l'argent sur votre compte bancaire. Défaut est vrai;
  • Montrer l'argent noir: Affiche l'argent noir dont vous disposez. Défaut est vrai;
  • showSocietyMoney: Si vous êtes le patron d'un emploi, il affiche l'argent que vous avez dans le coffre-fort de la société. Défaut est vrai(L'argent de la société ne fonctionne que sur ESX)
  • showDate: Affiche la date. Défaut est vrai;
  • showLocation: Affiche l'emplacement. Défaut est vrai;
  • showHealth: Affiche votre état de santé. Défaut est vrai;
  • showArmor: Affiche votre armure. Défaut est vrai;
  • showStamina: Affiche votre endurance. Défaut est vrai;
  • showHunger: Affiche la faim. Défaut est vrai;
  • montrerSoif: Affiche la soif. Défaut est vrai;
  • showMinimap: Affiche la minimap lorsque vous n'êtes pas dans le véhicule. Défaut est faux;
  • showVoice: Affiche/utilise le contrôleur vocal. Défaut est vrai;
  • Afficher les armes: Affiche les armes que vous avez en main, avec les munitions. Défaut est vrai;

Vous pouvez créer des indicateurs personnalisés pour les états que vous avez déjà, comme l'état de stress, l'état d'ébriété, la merde, la pisse, etc. Il vous suffit d'utiliser la nouvelle fonction exportations fonctions. Je vous recommande de créer un nouveau script avec le code et de le charger ci-dessous trew_hud_ui dans votre server.cfg.

exports.trew_hud_ui.createStatus
Crée un nouvel indicateur après les indicateurs existants.

Exemple :

local STRESS_ACTIVE = false

AddEventHandler('playerSpawned', function()
	
	si STRESS_ACTIVE == false alors
		exports.trew_hud_ui:createStatus({
		    status = 'stress',
		    color = '#FF0090',
		    icon = ''
		}) ;
		STRESS_ACTIVE = true
	fin

fin)

Utilisation :

  • statut: L'ID du statut. Il sert uniquement à l'identifier ;
  • couleur: La couleur que vous souhaitez pour l'état ;
  • icône: Le code HTML de l'icône. Vous pouvez effectuer une recherche sur FontAwesome à la recherche d'une icône et lorsque vous en trouvez une à votre goût, modifiez-la à cet endroit.

exports.trew_hud_ui.setStatus
C'est ce qui permet de mettre à jour le statut. Il doit être positionné sur un timer Wait() pour être mis à jour à chaque fois que votre statut personnalisé l'est. L'exemple ci-dessous fait un tic-tac lors de l'obtention d'un statut personnalisé enregistré sur esx_status.

Exemple :

Citizen.CreateThread(function()
	while true do
		Citizen.Wait(1000)
		
		local STRESS_STATUS

		TriggerEvent('esx_status:getStatus', 'stress', function(status)
		    STRESS_STATUS = status.getPercent()
		end)

		exports.trew_hud_ui:setStatus({
		    name = 'stress',
		    value = STRESS_STATUS
		}) ;
	fin
end)

Utilisation :

  • nom: Le nom du statut. Il doit correspondre à l'identifiant utilisé lors de sa création ;
  • valeur: Valeur en pourcentage de l'état, de 0 à 100.

Commandes de chat

/toggleui
Active/désactive les éléments d'information HUD, tels que et emploi tous types d'argent. Utile pour les streamers.

Exemple d'utilisation : /toggleui

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