Ces dernières années, la communauté des joueurs a été témoin de controverses autour des éditions remasterisées de classiques bien-aimés. La sortie de la trilogie Grand Theft Auto : The Definitive Edition a été l’une de ces débâcles. Malgré l’anticipation et l’enthousiasme, ce remaster a rapidement acquis la réputation d’être médiocre. Dans cet article de blog, nous explorerons les raisons pour lesquelles GTA Trilogy Remaster n’a pas répondu aux attentes.
Ce n'était pas Rockstar, c'était Grove Street Games
L'état décevant de Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition peut être attribué au studio derrière le remaster, Jeux de rue Grove, plutôt que Rockstar eux-mêmes. Grove Street Games était le studio engagé par Rockstar pour gérer le projet de remasterisation, et il semble que les problèmes entourant la sortie soient le résultat de leur travail. Cette décision d'externalisation s'est avérée être un faux pas, car elle a laissé les fans se demander pourquoi le projet n'avait pas été traité avec le soin et l'attention que méritait la franchise emblématique de Rockstar.
Mauvaise communication de Rockstar
L'une des premières préoccupations avant la sortie de GTA Trilogy Remaster était la mauvaise communication de Rockstar avec ses fans. Les joueurs n'étaient pas informés des détails importants et n'ont reçu que peu d'informations sur l'édition remasterisée. Ce manque de transparence a créé une impression négative, faisant douter les fans de la qualité du projet.
Rockstar s'est excusé pour le désordre qu'ils ont publié il y a deux ans :
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Nous souhaitons fournir une mise à jour concernant les problèmes techniques inattendus qui sont apparus lors du lancement de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition.
Tout d’abord, nous souhaitons sincèrement nous excuser auprès de tous ceux qui ont rencontré des problèmes en jouant à ces jeux.
La série Grand Theft Auto – et les jeux qui composent cette trilogie emblématique – sont aussi spéciaux pour nous que nous le savons pour les fans du monde entier. Les versions mises à jour de ces jeux classiques n’ont pas été lancées dans un état répondant à nos propres normes de qualité, ni aux normes auxquelles nos fans sont habitués.
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Jeux Rockstar, via Rockstar Newswire
Vous pouvez lire l’article complet ici, sur le site officiel de Rockstar Newswire : https://www.rockstargames.com/newswire/article/393o373751k48k/a-note-from-the-rockstar-games-team-re-grand-theft-auto-the-trilogy-th
La débâcle du lanceur de jeux Rockstar
Le lanceur de Rockstar, utilisé pour accéder à leurs jeux sur PC, s'est avéré être un point de discorde pour les joueurs. Le lanceur avait passé deux ans sans aucune mise à jour, et son interface et ses fonctionnalités obsolètes ressemblaient à quelque chose créé par un développeur de jeux novice. Pour aggraver les choses, peu de temps après la sortie de la trilogie, le lanceur de Rockstar Games a été arrêté pour maintenance. Bien qu'un tel temps d'arrêt soit courant après le lancement d'un jeu, il a duré 24 heures, ce qui a fait perdre aux joueurs l'accès aux jeux qu'ils venaient d'acheter.
Pour ajouter l'insulte à l'injure, Rockstar a supprimé la trilogie nouvellement publiée du lanceur pendant cette période, disant essentiellement aux joueurs de « s'en occuper ». Cette décision a été attribuée à l'inclusion involontaire de fichiers dans les versions remasterisées, un oubli évident de la part de Rockstar.
Comparaisons avec les mods créés par des fans
L’une des preuves les plus accablantes contre la trilogie remasterisée était la comparaison avec les mods créés par des fans. Il est devenu évident que Rockstar ne pouvait pas égaler la qualité de ces mods, qui présentaient des graphismes et une fidélité supérieurs à ceux du remaster officiel. Cette révélation a soulevé des questions sur les efforts et le dévouement mis dans le remaster, car il semblait que les fans étaient capables d'obtenir de meilleurs résultats de manière indépendante.
Regardez cette vidéo pour la comparaison. Cette vidéo est réalisée par BlackPot :
Problèmes visuels et techniques
Les problèmes les plus flagrants de GTA Trilogy Remaster étaient peut-être les nombreux problèmes visuels et techniques. Les modèles de personnages souffraient de déformations bizarres et de textures maladroites, donnant parfois aux personnages un aspect inhumain. La suppression des expressions faciales et le manque de détails ont encore gêné l'expérience visuelle, laissant aux joueurs une interprétation médiocre des classiques bien-aimés.
En plus des problèmes visuels, des problèmes techniques ont affecté le remaster. Les joueurs ont signalé des animations saccadées, un éclairage médiocre et des fréquences d'images faibles, même sur les consoles de jeux modernes. Il était clair que le remaster était truffé de problèmes qui entravaient l’expérience de jeu globale.
Manque de soins et de considération
L’aspect le plus frustrant de GTA Trilogy Remaster était peut-être la perception selon laquelle Rockstar avait montré peu d’attention ou de considération pour ces jeux emblématiques. Ces titres ont joué un rôle central dans l'établissement de la réputation et du succès de Rockstar, ce qui rend d'autant plus décevant que le remaster semblait précipité et sans enthousiasme. Les joueurs se demandaient pourquoi une entreprise milliardaire ne pouvait pas investir plus de temps et d’efforts pour honorer son propre héritage. Ils ont confié le travail à GSG (Grove Street Games, comme mentionné précédemment).
L'avis des auteurs
À mon avis, ces trois jeux (GTA 3, GTA Vice City, GTA San Andreas) sont les meilleurs jeux GTA et ont un impact durable. Il est regrettable qu'un nouveau studio de jeux tiers comme Grove Street Games ait développé nos jeux d'enfance bien-aimés avec une telle baisse de qualité. Même s'il y avait quelques aspects positifs comme des graphismes améliorés, c'était essentiellement tout. Après deux ans, Rockstar Games a résolu les problèmes majeurs, mais il était irrespectueux de sortir les jeux dans un état aussi défectueux. Cet acte était irrespectueux envers Rockstar et ses fans.
Conclusion
En résumé, l'échec de Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition peut être attribué à une combinaison de facteurs, notamment une mauvaise communication, des problèmes techniques et un manque d'attention de la part de Rockstar Games. Mais principalement: Les jeux ont été remasterisés par un studio tiers appelé Grove Street Games… Alors que la trilogie originale reste un témoignage de l'héritage de l'entreprise, le remaster rappelle brutalement à quel point même les franchises les plus appréciées peuvent être mal gérées. En fin de compte, le seul point positif est que cette débâcle a poussé certains joueurs à revisiter les jeux originaux, qui continuent de résister à l’épreuve du temps.