Interface graphique :
- Le script a 3 types d'interface, vous pouvez choisir celle que vous préférez.
- Modèle : nouveau
- Modèle : classique
- Modèle : ancien
- Le modèle d'interface graphique peut être facilement modifié dans Config.lua
- Vous pouvez définir la position du corps sur l'écran x, y comme vous le souhaitez, si vous le souhaitez centré, dans le coin, plus haut ou plus bas, placez-le comme vous le souhaitez.
- Vous pouvez régler la taille de l'interface graphique en fonction de l'échelle, mais toute valeur supérieure à 1,0 risque d'être bizarre.
- L'ensemble de l'interface peut être traduit facilement dans la configuration.
- Pour accéder aux informations à partir de la nouvelle interface et de l'interface classique, il est nécessaire d'appuyer sur H pour activer le focus (souris) et ainsi pouvoir mieux visualiser les informations et appuyer sur les touches.
Commandes:
- Il existe deux commandes, /santé et /diag
- /santé - Affiche les informations sur les dommages subis.
- /diag - Affiche les informations sur les dégâts subis par le joueur à côté de vous.
- Ces deux commandes peuvent être facilement modifiées dans Config.lua
Ressources:
- Les informations de l'interface graphique sont réinitialisées une fois que le joueur a retrouvé sa santé maximale.
- L'image du corps change automatiquement si la personne est un homme ou une femme.
- Pour fermer l'interface graphique, il suffit de taper à nouveau la commande ou d'appuyer sur ESC, DELETE, BACKSPACE ou le bouton droit de la souris.
- Indique diverses blessures (ecchymoses, coups de feu, coupures et coups de poing).
- Indique la cause du décès
- Lors de l'élimination d'un joueur, si cette option est activée, l'interface graphique s'ouvrira automatiquement, affichant les informations sur les dommages subis par le joueur que vous avez éliminé.
- En mourant, s'il est activé, il produira un effet de flash sur votre écran pendant quelques secondes.
- Lorsque vous subissez des dégâts, si cette option est activée, l'écran est secoué à chaque fois que vous subissez des dégâts.
Base de données :
- Ce script a permis de sauvegarder les diagnostics du lecteur.
- Vous pouvez désactiver cette fonction dans Config.lua.
- Vous pouvez définir le nombre de diagnostics que chaque joueur peut avoir.
- Lorsque la limite de diagnostics est dépassée, le script supprime le diagnostic le plus ancien du joueur et ajoute le nouveau diagnostic.
- C'est intéressant, car dans le jeu de rôle médical, vous pouvez avoir des dossiers médicaux, des données des joueurs dans l'hôpital, par exemple.
Dommages à l'affichage :
- Le script a deux types d'affichage des dommages, un propre à GTA et un html personnalisé.
- GTA - En utilisant cet affichage, la résonance sera un peu élevée, mais cela n'affecte pas le FPS.
- HTML personnalisé - En utilisant cet affichage, vous aurez une résonance plus faible, cela n'affecte pas le FPS.
- Vous pouvez choisir ce que vous préférez.
Dégâts d'affichage - GTA
- Vous pouvez définir la couleur que vous souhaitez, ou la laisser en mode RVB.
- Vous pouvez choisir certains types d'affichage à l'écran.
Afficher les dommages - HTML personnalisé
- Vous pouvez définir la couleur que vous souhaitez, ou la laisser en mode RVB.
- Vous pouvez choisir certains types d'affichage à l'écran.
- Lors de l'élimination d'un joueur/pédale, "DEAD" apparaît sur l'écran, cette option peut être désactivée dans Config.lua.
- Dégâts de l'affichage Resmon - GTA
- Resmon Display damages - HTML personnalisé
- Resmon au ralenti et subissant des dégâts
trosatnomvr (client confirmé) -
ma communauté l'adore 😀
acinasf (client confirmé) -
Il y a du potentiel ; je suivrai les mises à jour.
Standajl (client confirmé) -
Un vrai bijou
mortezezir (client confirmé) -
Incroyablement impressionnant
le4aucoeuroc (client confirmé) -
+++
sugarcult08cx (client confirmé) -
Un rapport qualité-prix imbattable. J'ai d'abord hésité en raison du prix, mais ce script s'est avéré valoir chaque centime. Ne passez pas à côté de ce bijou !