Grafische interface:
- Het script heeft 3 soorten interfaces, je kunt kiezen welke je het prettigst vindt.
- Sjabloon: nieuw
- Sjabloon: klassiek
- Sjabloon: oud
- De GUI-sjabloon kan eenvoudig worden gewijzigd in Config.lua
- Je kunt de positie van de Body op het x-, y-scherm instellen zoals jij het wilt, of je het gecentreerd wilt, in de hoek, hoger of lager, plaats het zoals jij het wilt.
- Je kunt de grootte van de GUI 'schalen', maar alles boven 1.0 kan er raar uitzien.
- De volledige interface kan eenvoudig worden vertaald in de configuratie.
- Om toegang te krijgen tot de informatie van de nieuwe en klassieke interface, is het nodig om op H te drukken om de focus (muis) in te schakelen en zo de informatie beter te kunnen visualiseren en de toetsen in te drukken.
Opdrachten:
- Er zijn twee commando's, /gezondheid en /diag
- /gezondheid - Toont de informatie over de geleden schade.
- /diag - Toont de informatie over de schade die de speler naast je heeft opgelopen.
- Deze twee commando's kunnen eenvoudig worden gewijzigd in Config.lua
Bronnen:
- GUI-informatie wordt gereset zodra de maximale gezondheid van de speler is hersteld.
- Het lichaamsbeeld verandert automatisch als de pedaal mannelijk of vrouwelijk is.
- Om de grafische interface te sluiten, typ je de opdracht opnieuw of druk je op ESC, DELETE, BACKSPACE of de rechtermuisknop.
- Geeft verschillende verwondingen aan (kneuzingen, geweerschoten, snijwonden en stoten).
- Geeft de doodsoorzaak aan
- Als je een speler uitschakelt, wordt automatisch de grafische interface geopend met de schade-informatie van de speler die je hebt uitgeschakeld.
- Als deze optie is ingeschakeld, is er bij het sterven een flits op je scherm gedurende een paar seconden.
- Bij het nemen van schade, indien ingeschakeld, wordt het scherm bij elke genomen schade geschud.
Database:
- Nu heeft dit script de diagnostiek van de speler opgeslagen.
- U kunt deze functie uitschakelen in Config.lua.
- Je kunt bepalen hoeveel diagnoses elke speler kan hebben.
- Als de diagnoselimiet wordt overschreden, verwijdert het script de oudste diagnose van de speler en voegt de nieuwe toe.
- Dit is interessant, want in het medische rollenspel kun je bijvoorbeeld medische dossiers hebben, gegevens van de spelers in het ziekenhuis.
Beeldschermschade:
- Het script heeft twee soorten schadevergoedingen, een GTA eigen en een aangepaste html.
- GTA - Bij gebruik van deze weergave zal de resmon een beetje hoog zijn, maar dit heeft geen invloed op de FPS.
- Aangepaste HTML - Als je deze weergave gebruikt, heb je een lagere resmon, maar dit heeft geen invloed op de FPS.
- Je kunt kiezen wat je het lekkerst vindt.
Schadevergoeding - GTA
- Je kunt de gewenste kleur instellen of de RGB-modus laten staan.
- U kunt een aantal weergavetypes kiezen die u op het scherm wilt weergeven.
Schade weergeven - Aangepaste HTML
- Je kunt de gewenste kleur instellen of de RGB-modus laten staan.
- U kunt een aantal weergavetypes kiezen die u op het scherm wilt weergeven.
- Wanneer een speler/ped wordt uitgeschakeld, verschijnt "DEAD" op het scherm. Deze optie kan worden uitgeschakeld in Config.lua.
- Weergave schade - GTA
- Resmon Weergave schade - Aangepaste HTML
- Resmon inactief en wat schade opnemend
trosatnomvr -
mijn gemeenschap is er dol op 😀
acinasf -
Laat potentieel zien; ik zal de updates in de gaten houden.
Standajl -
Een echt juweeltje
mortezezir -
Ongelooflijk indrukwekkend
le4aucoeuroc -
+++
suikercult08cx -
Onverslaanbare waarde voor je geld. Ik was aanvankelijk huiverig vanwege de prijs, maar dit script heeft bewezen elke cent waard te zijn. Mis dit juweeltje niet!