CS Verhalen

(1 klantbeoordeling)

Oorspronkelijke prijs was: $92.81.Huidige prijs is: $29.74.

Wil je de sociale ervaring van je spelers een stap verder brengen?
Geef ze de kans om zichzelf te uiten via video's delen met een beperkte tijd!

Purchase & earn 2 points!
Voeg toe aan verlanglijst
Voeg toe aan verlanglijst
Gegarandeerd veilig afrekenen

Ontvang uw download onmiddellijk.

  • Geen risico geld-terug-garantie!
  • Ondersteuning inbegrepen
  • Veilige betalingen

De bron wordt geleverd met een uitgebreide configuratiegebeurtenissen, export en enkele client / server bronbestanden zodat je het naar wens kunt aanpassen.

Het is een standalone bron en werkt met elk framework en kan worden aangesloten op elke Lua NUI-gebaseerde telefoon als je de haak ervoor kunt ontwikkelen.

Out of the box voorzien we je van haken voor gcphone, qb-phone, high-phone en qs-smartphone die betrekking hebben op die telefoons en ook op mainstreamversies die erop zijn gebaseerd, zoals gksphone en xenknight. De haken kan naar wens worden aangepast voor element- of stijlveranderingen.

Als je een telefoonontwikkelaar bent en een haak je telefoon bedekt maar dat niet wilt, of als je wilt dat wij een haak maken die je telefoon bedekt, doe dan het volgende contact met ons opnemen.

De verhalen worden tijdelijk (standaard 24 uur) getoond in de verhalenfeed. Deze waarde kan worden gewijzigd in de configuratie, samen met hoe lang de verhalen moeten worden opgeslagen (standaard 24 uur). De standaard maximale lengte van een verhaal is 30 seconden (wat resulteert in ~5MB per verhaalvideo van maximale lengte, exclusief de thumbnail). Deze waarde kan worden gewijzigd in de configuratie en er is ook een configureerbare snelheidslimiet om ervoor te zorgen dat je server niet zonder opslagruimte komt te zitten.

Als je de verhalen uit het spel op je Discord-server wilt zetten voor moderatie- en logboekdoeleinden, kun je de bijbehorende bron downloaden cs-verhalen-dw om dit te doen. Controleer de config.js voor meer informatie en zorg ervoor dat je het gebruikt in overeenstemming met Discord's webhook beleid.

Er wordt een hostingserver meegeleverd die verplichtmet garen bron vereist als een afhankelijkheid. De hostingserver slaat de video's, miniaturen en sommige metadata van de verhalen op en legt daarom de volgende eisen op netwerk-, bandbreedte- en opslagvereisten evenals waarvoor een extra TCP-poort open moet staan. Naast de geïntegreerde oplossing wordt de hosting server ook aangeboden als een externe node.js toepassing die op dezelfde of een andere machine wordt gehost waardoor u de netwerk-, bandbreedte- of opslagvereisten kunt compenseren.

Als uw telefoon van fx_versie "cerulean", dan moet je de hosting server van de verhalen omleiden via HTTPS. Je kunt dit doen door een domein en Cloudflare te gebruiken. Je kunt ook de fx_versie van uw telefoon naar "bodacious".


Kenmerken

  • Korte en tijdelijke videoverhalen met uploader in-game locatie en uploader in-game naam.
  • Mogelijkheid om zelf geüploade verhalen te verwijderen en integratie voor geautoriseerde spelers om iemands verhalen te verwijderen.
  • Simplistische verhalenfeed met volledige ondersteuning voor navigatie met muis en toetsenbord.
  • Mogelijkheid om te schakelen tussen de camera aan de achterkant en de camera aan de voorkant.
  • Dynamische aanpassing om goed te centreren in verschillende resoluties.
  • Plug-and-play integratie met telefoons waarvoor we kant-en-klare haken bieden.
  • Kleurenfilters (grijstinten, sepia, inverteren, verzadigen, enz.).
  • Beeldfilters met realtime gezichtsherkenning voor spelers (hond, kat, enz.).
  • Geoptimaliseerd voor een balans tussen kwaliteit en prestaties.
  • Een experimentele cameramodus waarmee de speler kan bewegen terwijl hij een verhaal opneemt.
  • Een breed scala aan gebeurtenissen en exports om de bron te controleren en te beheren.

Installatie-instructies

  1. Zorg ervoor dat je garen in uw middelen map.
  2. Downloaden c-verhalen en plaats het in je middelen map.
  3. Voeg toe zorgen voor c-verhalen naar het configuratiebestand van je server voordat je je telefoon instelt.
  4. Bewerk de __resource.lua of fxmanifest.lua bestand en voeg @cs-verhalen/client/hooks/core.lua' als het laatste clientscript en @cs-verhalen/server/hooks/core.lua' als het laatste serverscript.
  5. Bewerk het NUI-bestand van uw telefoon (meestal index.html) en voeg <script type=”text/javascript” src=”nui://cs-stories/client/hooks/core.js”></script> vlak voor </body>.
  6. Controleer de config.lua bestand binnen c-verhalen voor verdere configuratie en lees alle opties en hun opmerkingen en pas ze aan aan je instellingen en voorkeuren.
  7. Als je de interne oplossing gebruikt, open dan de vereiste poort (standaard 35540inkomend – inkomend) in uw firewall op TCP protocol.
  8. Voer de opdracht uit verversen en de opdracht zorgen voor c-verhalen.
  9. Als je telefoon een animatielus gebruikt, moet je deze mogelijk bewerken (meestal te vinden in een animatie.lua bestand) en voeg een niet CS_STORIES.ACTIVE Controleer dit voordat u een animatie afspeelt om ervoor te zorgen dat er geen animatieglitch optreedt wanneer de videocallcamera wordt geopend.
  10. Zorg ervoor dat je telefoon.

Externe hostserver

Als u ervoor kiest om de geïntegreerde proxyserver niet te gebruiken dan download de externe node.js toepassing en installeer het met npm installeren, lees alle opties en hun opmerkingen binnen zijn config.js bestand omdat ze erg belangrijk zijn voor het installatieprocesPas ze aan uw instellingen en voorkeuren aan en voer het dan uit met knooppuntZorg er dan voor dat u het IP-adres van de externe server toevoegt in de sv_proxyIPRanges eigenschap in het configuratiebestand van je server. Je kunt pm2 om ervoor te zorgen dat het altijd draait.


Belangrijke informatie

  • De speler wordt gevraagd om toestemming voor de microfoon. Als hij weigert, wordt zijn stem niet opgenomen in de verhalen. Als ze per vergissing weigeren, zullen ze het opnieuw moeten instellen (voorlopig wordt dit gedaan door het bestand "%AppData%\CitizenFXmedia_access.json".).
  • Bij het opnemen van een verhaal wordt de stem opgenomen door de standaardmicrofoon van het systeem van de speler. Dit kan niet worden veranderd.
  • Alleen de stem van de speler die opneemt wordt opgenomen. Dit kan niet worden gewijzigd.
  • De opname bepaalt of de speler spreekt via de ingebouwde native. Als u een externe VoIP gebruikt zoals TokoVoip of iets dergelijks moet je de haak bewerken om correct te bepalen wanneer de speler praat.
  • Een speler die een verhaal opneemt kan niet bewegen. Dit is het standaard cameragedrag van GTA:V. Je kunt proberen om de experimentele cameramodus te gebruiken, waarbij de speler wel kan bewegen, maar dit gaat misschien niet zo soepel als de standaard cameramodus.
  • Video render lag / freezes kan worden veroorzaakt in zeer hoge resoluties of in zeer lage-spec systemen.
  • De verhaalopname werkt met game capture (vergelijkbaar met screenshot-basis), wat er ook op het spel staat, het wordt opgenomen. Dat omvat visuele instellingen / mods, gametekeningen / UI's, maar geen NUI's.
  • Als je server achter een reverse proxy draait waar je geen controle over hebt en geen extra TCP-poort kan verwerken zoals vereist door de bron, is je enige optie misschien om de stories' hosting server extern te hosten in een andere machine (bijvoorbeeld een goedkope VPS met genoeg bandbreedte / netwerk / opslag om binnen je eigen limieten te werken) die de vereisten aankan.
  • Wanneer een verhaal wordt geüpload of bekeken door een speler, zoals bij elke andere video-uploadservice, wordt de upload-/downloadsnelheid van de speler gebruikt en wordt er ook netwerk/bandbreedte verbruikt op de hostingserver.
  • Als je host geen onbeperkte bandbreedte biedt of een lage netwerklimiet heeft, kun je het beste regelmatig je gebruiksstatistieken controleren als je veel spelers hebt die verhalen uploaden en bekijken. Controleer ook je opslagruimte als je veel verhalen uploadt die niet worden opgeschoond.
  • De bron gebruikt FiveM's KV opslag om de metadata van de opgeslagen verhalen op te slaan, als je een gedeelde multi-server setup gebruikt kan dit een probleem veroorzaken en wil je misschien het volgende instellen sv_kvsNaam consolevariabele naar iets unieks voor jouw server.
  • Er zijn controles om ervoor te zorgen dat de opgenomen video en de locatie in het spel legitiem zijn en uit het spel zelf komen, maar omdat de client ze verstuurt, kunnen ze niet volledig worden vertrouwd.
  • De stories worden verwijderd (volgens de configuratie) wanneer de bron start, dus het opruimen van de opslag van stories hangt af van hoe vaak je je server of de bron herstart.

Veelvoorkomende problemen en vragen

Q: Ik kan de verhalen-app gebruiken, maar wanneer ik een verhaal probeer te bekijken of te uploaden, treedt er een fout op.
A: Als uw telefoon van fx_versie "cerulean", dan moet je de hosting server van de verhalen omleiden via HTTPS. Je kunt dit doen door een domein en Cloudflare te gebruiken. Je kunt ook de fx_versie van uw telefoon naar "bodacious". Als dit niet jouw probleem was, dan ligt het probleem meestal in TCP blokkerencomplexe netwerk setup of anti-DDoS-beschermingProbeer een andere poort, bij voorkeur in een hoog bereik om te zien of dat je probleem oplost en zorg ervoor dat de poort open staat voor het TCP-protocol. Als dat niet werkt, is je beste oplossing hier misschien om de hostingserver van de verhalen extern te hosten in een andere machine (bijvoorbeeld een goedkope VPS met genoeg bandbreedte / netwerk / opslag om binnen je eigen grenzen te werken) die de vereisten aankan.

Q: Ik heb alles gedaan, maar ik zie geen knop stories app, wat is er mis?
A: Als je de knop Verhalen app niet ziet, heeft dat mogelijk te maken met de haak die je gebruikt. Controleer eerst of je de juiste hook gebruikt voor de telefoon die je hebt. Zorg er vervolgens voor dat je telefoongebeurtenissen en DOM-elementen goed worden weergegeven in de hook en dat de hook goed is geconfigureerd. Houd er ook rekening mee dat sommige hooks de app stories toevoegen in de app store van de telefoon in plaats van het meteen als app toe te voegen.

Q: Mijn garen herhaaldelijk probeert de bron te installeren, wat moet ik doen?
A: Dit lijkt een huidige bug te zijn in de garen bron gerelateerd aan pakket.json en de tijdzone van de server gerelateerd aan de tijdzone van het systeem waarvan je de bron hebt gekopieerd. Bewerk pakket.json en voeg een spatieteken toe of verwijder het, sla het op en het probleem zal verdwijnen.

1 beoordeling voor CS Stories

  1. stolnihlr (geverifieerde eigenaar) -

    Verbluffend werk!

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Winkelwagen

BESPAAR 20

20% kortingsbon

00
Maanden
00
Dagen
00
Uren
00
Minuten
00
Seconden
nl_NLNederlands