okokCrafting (QBCore)

(6 klantbeoordelingen)

Oorspronkelijke prijs was: $29.74.Huidige prijs is: $19.03.

Dit is een Crafting-systeem met een mooie en gebruiksvriendelijke interface.

Verpakking Beschrijving

[Preview]

Voorbeeldlink

 

[Uitleg]

Dit is een Crafting Systeem met een prachtig en gebruiksvriendelijk koppel.

Purchase & earn 2 points!
Voeg toe aan verlanglijst
Voeg toe aan verlanglijst
Gegarandeerd veilig afrekenen

Ontvang uw download onmiddellijk.

  • Geen risico geld-terug-garantie!
  • Ondersteuning inbegrepen
  • Veilige betalingen

[Interface]

fa4d37b91631de6eb0e82ea26ebd1f98760a6643.png

[Hoe het werkt]

Informatie:

  • Het bevat een wachtrijsysteem (wat betekent dat de speler meerdere knutselwerken kan starten en gewoon bij de blip-markering kan wachten tot de rij klaar is);
  • Je kan toevoegen oneindig veel items op een knuttafel;
  • Een artikel kan hebben oneindig veel benodigde componenten;
  • Wanneer een speler een voorwerp aan het vervaardigen is en de vervaardigingsradius verlaat, de afteltimer stopt totdat hij weer binnenkomt;
  • Er zijn meerdere controles uitgevoerd voorkomen dat valsspelers items krijgen;
  • Het bevat Discord-logboeken zoals (wanneer een speler begint een item te maken, wanneer afwerkingen het ambacht, wanneer sterft tijdens het maken en wanneer een cheater probeert een gebeurtenis op te roepen);
  • Wanneer een speler sterft, alle componenten van de items die in de maakwachtrij stonden ga terug naar zijn inventaris;
  • Je hebt geen toegang tot het crafting-menu terwijl u zich in een voertuig bevindt;
  • Het bevat een XP-systeem, kunt u instellen:
    • Als u het wilt in-/uitschakelen;
    • Het maximale niveau – spelers ontvangen nog steeds XP, zelfs als ze het maximale niveau hebben bereikt (stel je voor dat je het maximale niveau wilt wijzigen en iemand heeft miljoenen XP, dan wordt zijn niveau bijgewerkt);
    • Het eerste niveau XP;
    • De level multipler, wat het in feite moeilijker/gemakkelijker maakt om een level omhoog te gaan;
    • Als je wilt dat de spelers XP ontvangen als het vaartuig mislukt.

In het configuratiebestand kunt u instellen:

  • Als u okokTextUI;
  • Welke sleutel opent het crafting-menu;
  • Als je wil de minikaart die moet worden verborgen bij het openen van het knutselmenu;
  • Als u wilt dat de blips op de kaart worden weergegeven;
  • Als u wilt dat de blip-markeringen worden weergegeven;
  • De coördinaten van de knutseltafels;
  • De interactie straal;
  • De maximale vaartuigradius (als je de craftingradius verlaat, stopt het craften totdat je weer binnen bent);
  • Hoe ver de blip-markering zichtbaar is;
  • De blip-naam;
  • De naam van de werktafel.

Om een item aan een knuttafel toe te voegen, moet je het volgende instellen:

  • De Itemnaam (wat de artikel-ID is);
  • De hoeveelheid je wilt dat de speler ontvangt bij het maken;
  • De waarschijnlijkheid om het item met succes te maken;
  • Als het is een item of een wapen;
  • De tijd het kost om het te maken;
  • De vereisten/componenten, de benodigde hoeveelheid en als de speler houdt het;
  • Wat banen kunt het item maken (je kunt het leeg laten als je wilt dat iedereen het kan maken).

[Optimalisatie]

Dit script is volledig geoptimaliseerd.

  • Inactief: 0,00-0,01 ms;
  • In de buurt van blip-markering: 0,03-0,04 ms.

[Configuratie]

Config.UseOkokTextUI = true — true = okokTextUI (ik raad u aan dit te gebruiken omdat het veel geoptimaliseerder is dan de standaard ShowHelpNotification) | false = ShowHelpNotificatie

Configuratiesleutel = 38 — [E] Sleutel om de interactie te openen, controleer hier de sleutel-ID: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls

Config.VerbergenMinimap = true — Als dit waar is, wordt de minimap verborgen wanneer het Crafting-menu wordt geopend

Config.ShowBlips = false — Als dit waar is, worden de crafting-blips op de kaart weergegeven

Config.ShowFloorBlips = waar — Als het waar is, worden de knutselmarkeringen op de vloer weergegeven

Config.GebruikXP = false — Of u het XP-systeem wilt gebruiken of niet

ConfiguratieMaxLevel = 20 — Maximaal niveau op de werkbanken

Config.StartEXP = 100 — XP van het eerste niveau

Config.LevelMultiplier = 1,05 — Hoeveel XP nodig is, stijgt per niveau (1,05 = 5% | niveau 1 = 100 | niveau 2 = 205 | enz…)

Config.GiveXPOnCraftFailed = true — Als de speler XP ontvangt als hij er niet in slaagt een item te maken

Configuratieitemnamen = { — Formaat: id = label

    wapenvat = 'Wapenvat',

    WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Aanvalsgeweer',

    bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = 'Blauwdruk aanvalsgeweer',

    wapenvoorraad = 'Wapenvoorraad',

    trigger = 'Trigger',

    greep = 'Greep',

    geweerframe = 'Geweerframe',

    veer = 'Metalen veer',

    juwelen = 'Juwelen',

    goud = 'Goud',

    diamant = 'Diamant',

    medikit = 'Medickit',

    handboeien = 'Handboeien',

    ijzer = 'IJzer',

    verband = 'Verband',

}

Configuratie = {

    {

        coördinaten = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), — coördinaten van de tabel

        straal = 1, — straal van de tafel

        maxCraftRadius = 5, — als je verder bent, stopt het vaartuig

        toonBlipRadius = 50,

        blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = “Crafting”}, — om blips en kleuren te krijgen, controleer dit: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips

        tableName = 'Algemeen', — Titel

        tableID = 'general1', — maak een andere voor elke tabel zonder spaties

        crafts = { — Welke items beschikbaar zijn om te knutselen en het recept

            {

                item = 'WEAPON_ASSAULTRIFLE', — Item-ID en naam van de afbeelding

                bedrag = 1,

                successCraftPercentage = 75, — Percentage succesvolle ambachten 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = false, — if true = is item | if false = is wapen

                tijd = 6, — Tijd om te knutselen (in seconden)

                levelNeeded = 2, — Welk niveau hij nodig heeft om dit item te maken

                xpPerCraft = 5, — Hoeveel XP hij ontvangt na het maken van dit item

                recept = { — Recept om het te maken

                    {'bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE', 1, false}, — item/bedrag/of het item moet worden verwijderd tijdens het maken

                    {'wapenvat', 1, waar},

                    {'wapenkolk', 1, waar},

                    {'trigger', 1, waar},

                    {'grip', 1, waar},

                    {'geweerframe', 1, waar},

                    {'lente', 2, waar},

                },

                job = { — Welke taken kunnen dit item in deze werkbank maken

                    'politie'

                },

            },

            {

                item = 'jewels', — Item-ID en naam van de afbeelding

                bedrag = 3,

                successCraftPercentage = 10, — Percentage succesvol ambacht 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = waar, — indien waar = is item | if false = is wapen

                tijd = 5, — Tijd om te knutselen (in seconden)

                niveau nodig = 0,

                xpPerCraft = 34,

                recept = { — Recept om het te maken

                    {'gold', 12, true}, — item/bedrag/of het item moet worden verwijderd tijdens het maken

                    {'diamant', 6, waar},

                },

                job = { — Welke taken kunnen dit item in deze werkbank maken

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'medikit', — Item-ID en naam van de afbeelding

                bedrag = 1,

                successCraftPercentage = 100, — Percentage succesvol ambacht 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = waar, — indien waar = is item | if false = is wapen

                tijd = 4, — Tijd om te knutselen (in seconden)

                niveau nodig = 1,

                xpPerCraft = 50,

                recept = { — Recept om het te maken

                    {'bandage', 4, true}, — item/hoeveelheid/of het item moet worden verwijderd tijdens het maken

                },

                job = { — Welke taken kunnen dit item in deze werkbank maken

                    ”

                },

            },

            {

                item = 'handboeien', — Artikel-ID en naam van de afbeelding

                bedrag = 1,

                successCraftPercentage = 10, — Percentage succesvol ambacht 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = waar, — indien waar = is item | if false = is wapen

                tijd = 3, — Tijd om te knutselen (in seconden)

                niveau nodig = 0,

                xpPerCraft = 5,

                recept = { — Recept om het te maken

                    {'iron', 4, true}, — item/hoeveelheid/of het item moet worden verwijderd tijdens het maken

                    {'lente', 2, waar},

                },

                job = { — Welke taken kunnen dit item in deze werkbank maken

                    ”

                },

            },

        },

    },

}

————————– DISCORD-LOGBOEKEN

— Om uw Discord Webhook-URL in te stellen, gaat u naar server.lua, regel 3

Configuratie.Botnaam = 'ServerName' — Schrijf de gewenste botnaam

Config.Servernaam = 'ServerName' — Schrijf de naam van uw server

Config.IconURL = ” — Voeg de gewenste afbeeldingslink in

Config.DateFormat = '%d/%m/%Y [%X]' — Om het datumformaat te wijzigen, kijk op deze website – https://www.lua.org/pil/22.1.html

— Om de kleur van een webhook te wijzigen, moet u de decimale waarde van een kleur instellen. U kunt daarvoor deze website gebruiken – https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

Config.StartCraftWebhookColor = ‘16127’

Config.ConcludeCraftWebhookColor = ‘65352’

Config.AntiheatProtectionWebhookColor = ‘16776960’

Config.FailWebhookColor = ‘16711680’

Videopreview

6 beoordelingen voor okokCrafting (QBCore)

  1. Natywnyff (geverifieerde eigenaar) -

    Incredible bang for the buck. 🙂

  2. pokreniteks (geverifieerde eigenaar) -

    Briljant script! Dit heeft een wereld van verschil gemaakt in onze server. Het is makkelijk te gebruiken, schoon en heeft onze gameplay verbeterd. Hulde aan de ontwikkelaars voor hun harde werk.

  3. Dardouriv (geverifieerde eigenaar) -

    Opmerkelijk werk!

  4. mistainen (geverifieerde eigenaar) -

    Razendsnelle levering, ongeëvenaarde kwaliteit

  5. Baroettotu (geverifieerde eigenaar) -

    Adembenemend goed! 😀

  6. Lagovesetogos (geverifieerde eigenaar) -

    Ongelooflijk goed

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Winkelwagen

BESPAAR 20

20% kortingsbon

00
Maanden
00
Dagen
00
Uren
00
Minuten
00
Seconden
nl_NLNederlands