npc density

Como reduzir os NPCs (densidade)

Às vezes, você pode querer reduzir o número de personagens não jogáveis (NPCs) ou a densidade deles no mundo do jogo para melhorar o desempenho do servidor ou criar cenários de jogo específicos. Neste tutorial, mostraremos a você como reduzir os NPCs no FiveM.

Observação: A redução da densidade de NPCs pode exigir algum conhecimento de scripts do lado do servidor no FiveM. Certifique-se de ter acesso administrativo ao seu servidor FiveM e um conhecimento básico de scripts Lua.

Pré-requisitos:

  1. Um servidor FiveM. (Como configurar)
  2. Acesso administrativo ao servidor.
  3. Um editor de texto (por exemplo, Notepad++) para editar scripts Lua.
  4. Conhecimento básico de scripts Lua.

Etapas:

1. Acesse seu servidor FiveM:

  • Verifique se você tem acesso SSH ou RDP ao servidor FiveM ou acesso ao painel de controle.

2. Localize sua pasta de recursos:

  • Navegue até o diretório principal do seu servidor FiveM.
  • Localize a pasta "resources"; é nela que estão localizados os scripts e os recursos do servidor.

3. Crie um novo script Lua:

  • Dentro da pasta "resources", crie um novo diretório, se necessário, por exemplo, "npc_reducer".
  • Dentro do diretório "npc_reducer", crie um novo arquivo de script Lua, por exemplo, "reduce_npc_density.lua".

4. Edite o script Lua:

  • Abra o arquivo "reduce_npc_density.lua" com seu editor de texto preferido.
  • Adicione o seguinte código Lua ao arquivo:
   Citizen.CreateThread(função()
       while true do
           Citizen.Wait(0)
           -- Ajuste o número abaixo para definir a densidade desejada de NPCs.
           local newDensity = 0.1 -- Modifique esse valor conforme necessário.
           SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity)
           SetPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity)
           SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity)
           SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity)
           SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity, newDensity)
       end
   end)
  • No código acima, você pode modificar o newDensity variável para controlar a densidade de vários tipos de NPCs e veículos no mundo do jogo. Um valor de 1.0 representa a densidade padrão, enquanto valores menores a reduzem.

5. Salve e feche o script Lua:

  • Salve as alterações feitas no script Lua e feche o editor de texto.

6. Configure seu servidor.cfg:

  • Navegue até o diretório principal do seu servidor FiveM.
  • Abra o arquivo "server.cfg" com um editor de texto.
  • Adicione a seguinte linha ao arquivo:
   garantir npc_reducer
  • Essa linha garante que seu script "reduce_npc_density.lua" seja carregado quando o servidor for iniciado.

7. Reinicie o servidor FiveM:

  • Salve o arquivo "server.cfg" e reinicie o servidor FiveM para aplicar as alterações.

8. Ajuste a densidade de NPCs em tempo real:

  • Quando o servidor estiver de volta, você poderá ajustar a densidade de NPCs em tempo real, modificando a variável newDensity no script Lua. Valores mais baixos reduzirão a densidade de NPCs, enquanto valores mais altos a aumentarão.

Você aprendeu a reduzir os NPCs (densidade) no FiveM criando um script Lua e configurando seu servidor para carregá-lo. Isso pode ajudá-lo a otimizar o desempenho do servidor ou a criar cenários de jogo específicos com menos NPCs no seu servidor GTA V FiveM. Isso pode ajudá-lo a otimizar o desempenho do servidor ou criar cenários de jogo específicos com menos NPCs no servidor FiveM do GTA V.

Por favor, curta, compartilhe e comente se isso o ajudou. 🙂

One comment

  1. A densidade de NPCs para FiveM significa a quantidade em porcentagem de NPCs. Por exemplo, 0,1 é 10% em geral. Portanto, apenas 10% de NPCs serão gerados. 0,5 significa 50%, o que significa que apenas metade dos NPCs aparecerá.
    Há a densidade de NPCs/pedestres e a densidade de veículos. Você pode verificar todos os Nativos no site do FiveM

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