Inventário do NoPixel 3.0

(16 avaliações de clientes)

Original price was: $92.81.Current price is: $30.93.

Informações importantes

Esse script exige que você faça alterações na lógica padrão do ESX.

Se a modificação de scripts, conforme indicado no leia-me, estiver além de suas habilidades, evite comprar esse script.

Esse inventário NÃO sincroniza a tabela "xPlayer.inventory" com o lado do cliente. A maioria dos scripts deve verificar o lado do servidor para qualquer ação de validação de item, portanto, isso não deve ser um grande problema a ser contornado. No entanto, observe as possíveis implicações desse fato antes de comprar.

Alguns recursos padrão do inventário do ESX podem ter sido ignorados (ausentes) durante a criação deste inventário. As solicitações de recursos serão tratadas por meio do modit.store discord.

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 Recursos

- Itens de contêineres

Os subinventários podem ser criados a partir de itens de contêineres, permitindo que itens como um "saco de papel" atuem como um contêiner para outros itens alimentares. Basta usar um item configurado para abrir o subinventário.

- Artesanato

A interface de usuário do inventário contém um painel de criação, no qual os jogadores podem combinar outros itens para criar algo novo. As receitas da IU de criação são facilmente configuráveis.

- Minigame

Um minijogo simples está incluído na interface do usuário do inventário, encaixando-se perfeitamente entre os elementos existentes, permitindo que o minijogo seja jogado enquanto a interface do usuário do inventário estiver aberta.

- Lojas

O inventário contém um loja UI capaz de comprar e vender itens. Eles são facilmente definidos por meio da configuração.

- Degradação do item

Os itens contêm uma propriedade de qualidade que permite que eles sejam degradados em outros itens com o passar do tempo. Existem opções de configuração para desativar isso, e cada item tem um modificador para acelerar ou retardar o processo para cada item individual.

- Hotbar

As teclas 1 a 5 foram desativadas para uso com o inventário. Qualquer item que ocupe esses espaços de inventário receberá uma tecla de atalho, e o jogador poderá "usar" o item pressionando a tecla de atalho especificada. No caso de armas, isso equipará e desequipará a arma.

- Armas como itens

As armas são exibidas no inventário como itens. O inventário é capaz de carregar várias armas do mesmo tipo por contêiner sem consequências.

- Contas como itens

As contas são exibidas no inventário como itens. Você pode configurar qual conta ESX deseja exibir no inventário (o padrão é dinheiro e moeda preta).

- Uso simples

Exportações simples de usar e documentação de exemplo para cada exportação. Não é necessária nenhuma confusão complicada apenas para dar suporte a esse inventário em seu script.

 

Requisitos / Dependências

- mysql-async

- es_extended (v1.2 ou v1 final)

 

Informações importantes

Esse script exige que você faça alterações na lógica padrão do ESX.

Se a modificação de scripts, conforme indicado no leia-me, estiver além de suas habilidades, evite comprar esse script.

Esse inventário NÃO sincroniza a tabela "xPlayer.inventory" com o lado do cliente. A maioria dos scripts deve verificar o lado do servidor para qualquer ação de validação de item, portanto, isso não deve ser um grande problema a ser contornado. No entanto, observe as possíveis implicações desse fato antes de comprar.

Alguns recursos padrão do inventário do ESX podem ter sido ignorados (ausentes) durante a criação deste inventário. As solicitações de recursos serão tratadas por meio do modit.store discord.

16 avaliações para NoPixel 3.0 Inventory

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