So aktivierst du Schnee auf deinem FiveM-Server

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Einen Schneefall-Effekt auf einem FiveM-Server mit Lua zu erstellen, ist eine lustige Art, die Umgebung für deine Spieler zu verändern, besonders während der Weihnachtszeit oder bei thematischen Events. Hier findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du mit der Skriptsprache Lua einen Schneefall-Effekt auf deinem FiveM-Server einrichtest.

Anforderungen:

  1. Ein funktionierender FiveM-Server
  2. Ein grundlegendes Verständnis von Lua-Skripting
  3. Ein Texteditor (z. B. Notepad++, Visual Studio Code)

Schritt 1: Richte deine Serverumgebung ein

Bevor du mit dem Hinzufügen des Schneefall-Skripts beginnst, solltest du sicherstellen, dass dein FiveM-Server ordnungsgemäß funktioniert. Außerdem solltest du grundlegende Kenntnisse darüber haben, wie du auf die Ressourcen deines Servers zugreifen und sie verändern kannst.

Mehr darüber hier

Schritt 2: Erstellen eines Ressourcenordners

Erstelle im Ressourcenordner deines Servers einen neuen Ordner für deine Schneefallressource. Nennen wir es zum Beispiel "Schneefall".

Ressourcen/
  └── Schneefall/

Schritt 3: Erstelle das Lua-Skript

Erstelle im Ordner "snowfall" eine neue Lua-Skriptdatei, zum Beispiel "snowfall.lua". Du kannst diese Datei mit deinem Texteditor erstellen und bearbeiten.

Schritt 4: Schreibe das Lua-Skript

Füge in "snowfall.lua" den folgenden Lua-Code ein:

local snowing = false

Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(0)

        if snowing then
            SetWeatherTypeNowPersist("XMAS")
            SetWeatherTypeNow("XMAS")
            SetOverrideWeather("XMAS")
            SetSnowLevel(0.0)
            SetSnowLevelNow(0.0)
            SetSnowLevelNowBuildup(0.0)
            SetDynamicDepthMode(true)
        sonst
            ClearOverrideWeather()
            ClearWeatherTypePersist()
            ClearWeatherTypeNow()
            ClearWeatherTypeNowPersist()
            ClearDynamicDepthMode()
        end
    end
end)

RegisterCommand("enablesnow", function()
    snowing = true
    TriggerEvent("chatMessage", "SYSTEM", {255, 0, 0}, "Schnee wurde aktiviert.")
end)

RegisterCommand("disablesnow", function()
    snowing = false
    TriggerEvent("chatMessage", "SYSTEM", {255, 0, 0}, "Schnee wurde deaktiviert.")
end)

Dieses Skript macht Folgendes:

  • Es wird ein Thread erstellt, der kontinuierlich überprüft, ob schneien ist wahr. Wenn ja, stellt er das Wetter auf "XMAS" (Weihnachtswetter) ein, was auch Schnee beinhaltet.
  • Sie bietet zwei Befehle, /enablesnow und /disablesnow, um den Schneefall-Effekt zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

Schritt 5: Füge die Ressource zu deiner Server.cfg hinzu

Öffne deine server.cfg Datei und füge die folgende Zeile hinzu, um sicherzustellen, dass deine Ressource "Schneefall" beim Start des Servers geladen wird:

Schneefall sichern

Schritt 6: Starte deinen FiveM-Server neu

Speichere deine Änderungen in der server.cfg Datei und starte deinen FiveM-Server neu, um die neue Ressource "Schneefall" zu laden.

Du kannst den Schnee auch über vMenuwenn du sie auf deinem Server installierst.

Schritt 7: Geschafft!

Nachdem du das Schneefall-Skript zu deinem Server hinzugefügt hast, können Spieler den Schneefall mit den Befehlen /enablesnow und /disablesnow im Chat im Spiel. Sie können das schneereiche Wetter genießen, wann immer sie wollen.

Das war's! Du hast deinem FiveM-Server mithilfe von Lua erfolgreich einen Schneefall-Effekt hinzugefügt. Die Spielerinnen und Spieler können jetzt auf deinem Server ein Winterwunderland genießen, wann immer sie wollen.

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