Crear un servidor FiveM “100K or Die” proporciona un desafío emocionante para los jugadores al obligarlos a ganar $100,000 en el juego o enfrentar la muerte permanente. Esta guía lo guiará a través del proceso de creación de dicho servidor en base FiveM.
Requisitos previos:
- Conocimientos básicos de FiveM y sus scripts del lado del servidor.
- Un servidor FiveM en funcionamiento: solo busque en Google dónde alquilar, etc.
- EssentialMode o un recurso similar orientado a bases de datos para administrar los datos del jugador. (También puedes usar nuestros servidores prefabricados aquí)
Configuración del servidor:
Si aún no has configurado un servidor FiveM, hazlo así:
- Descargue los últimos artefactos del servidor desde Sitio web oficial de FiveM.
- Extráigalos a una carpeta.
- Configura tu
servidor.cfg
a tu gusto. Agregue los recursos necesarios, incluido EssentialMode o el recurso económico que elija.
Implementación del mecanismo “100.000 o morir”
- Configuración de la base de datos:
- Agregue una columna a su tabla de usuarios llamada
está muerto
con un valor predeterminado de 0. - Agregar otra columna
dinero ganado
con un valor predeterminado de 0.
- Agregue una columna a su tabla de usuarios llamada
- Mecanismo de muerte:
- En el script principal del lado del servidor, agregue una función para verificar si un jugador ha ganado $100,000.
- Si no y mueren en el juego, configura su
está muerto
marca a 1 en la base de datos. - Si han ganado el dinero, simplemente reaparecerlos como de costumbre.
- Conexión del jugador:
- Cuando un reproductor se conecta, verifique el
está muerto
bandera. - Si es 1, notificales de su muerte permanente y expulsalos del servidor.
- Si no, déjales jugar como de costumbre.
- Cuando un reproductor se conecta, verifique el
- Seguimiento de dinero:
- Modifique el script que maneja las ganancias de dinero (por ejemplo, de trabajos, robos, etc.) para actualizar también el
dinero ganado
columna en la base de datos. - Recuerda restablecer
dinero ganado
a 0 cuando un jugador muere permanentemente, lo que garantiza que enfrente el desafío nuevamente al crear un nuevo personaje.
- Modifique el script que maneja las ganancias de dinero (por ejemplo, de trabajos, robos, etc.) para actualizar también el
Mejoras y equilibrio
- Sistema de notificación: Implementar un sistema para notificar frecuentemente a los jugadores sobre sus ganancias actuales y el desafío que les espera.
- Clasificación: muestra a los jugadores que superaron con éxito el desafío o que lideran en ganancias.
- Zonas seguras: Dependiendo del estilo de su servidor, considere implementar zonas seguras donde no se pueda matar a los jugadores para permitir la planificación estratégica.
- Equilibrio de la economía: Asegúrese de que lograr $100,000 sea un desafío pero alcanzable. Ajuste los pagos de trabajo, los precios y las recompensas por atracos en consecuencia.
Consejos finales:
- Copias de seguridad periódicas: Asegure copias de seguridad periódicas de su base de datos para evitar cualquier pérdida de datos.
- Anti fraude: Implementar un robusto sistema anti-trampas. Lo último que quieres es que los tramposos arruinen la diversión.
- Comentarios: Recibe continuamente comentarios de tu base de jugadores. Esto ayudará a perfeccionar el desafío y garantizar que siga siendo atractivo.
- Actualizaciones periódicas: Introduce nuevas formas para que los jugadores ganen dinero y potencialmente nuevos desafíos para mantener fresco el concepto.
- Utilice una buena plantilla de servidor para ahorrar mucho trabajo
Conclusión
El concepto “100K or Die” presenta un desafío atractivo que convierte la experiencia tradicional FiveM en una aventura de alto riesgo. A través de una planificación cuidadosa, actualizaciones periódicas y ajustes basados en comentarios, puedes crear un servidor único y emocionante que cautive a los jugadores.
Nota: Recuerda siempre respetar las pautas y términos de servicio de FiveM y los mods que utilizas. Y, como siempre, asegúrese de que su servidor se actualice periódicamente a las últimas versiones para que todo funcione sin problemas.