Het creëren van een FiveM “100K or Die”-server biedt spelers een spannende uitdaging door hen te dwingen $100.000 in-game te verdienen, anders worden ze geconfronteerd met een permanente dood. Deze gids leidt u door het proces van het maken van een dergelijke server op FiveM-basis.
Vereisten:
- Basiskennis van FiveM en de server-side scripting.
- Een functionerende FiveM-server – google gewoon waar te huur enz.
- EssentialMode of een vergelijkbare database-georiënteerde bron voor het beheren van spelergegevens. (Je kan ook gebruiken onze vooraf gemaakte servers hier)
Serverconfiguratie:
Als je nog geen FiveM-server hebt ingesteld, doe dat dan als volgt:
- Download de nieuwste serverartefacten van De officiële website van FiveM.
- Pak ze uit naar een map.
- Configureer uw
server.cfg
naar je zin. Voeg de benodigde hulpbronnen toe, inclusief EssentialMode of de door u gekozen economische hulpbron.
Implementatie van het ‘100K or Die’-mechanisme
- Database-instellingen:
- Voeg een kolom toe aan uw gebruikerstabel met de naam
is dood
met een standaardwaarde van 0. - Voeg nog een kolom toe
geld verdiend
met een standaardwaarde van 0.
- Voeg een kolom toe aan uw gebruikerstabel met de naam
- Doodsmechanisme:
- Voeg in uw hoofdscript op de server een functie toe om te controleren of een speler $100.000 heeft verdiend.
- Als dat niet het geval is en ze sterven in het spel, stel dan hun in
is dood
markeer naar 1 in de database. - Als ze het geld hebben verdiend, respawn je ze gewoon zoals gewoonlijk.
- Spelerverbinding:
- Wanneer een speler verbinding maakt, controleer dan de
is dood
vlag. - Als het 1 is, breng ze dan op de hoogte van hun definitieve dood en schop ze van de server.
- Als dat niet het geval is, laat ze dan zoals gewoonlijk spelen.
- Wanneer een speler verbinding maakt, controleer dan de
- Geld bijhouden:
- Wijzig het script dat het verdienen van geld afhandelt (bijvoorbeeld door banen, overvallen, enz.) om ook het
geld verdiend
kolom in de database. - Vergeet niet om te resetten
geld verdiend
naar 0 wanneer een speler permanent wordt gedood, zodat hij of zij de uitdaging opnieuw aangaat bij het creëren van een nieuw personage.
- Wijzig het script dat het verdienen van geld afhandelt (bijvoorbeeld door banen, overvallen, enz.) om ook het
Verbeteringen en balancering
- Meldingssysteem: Implementeer een systeem om spelers regelmatig op de hoogte te stellen van hun huidige inkomsten en de komende uitdaging.
- Leaderboard: Laat spelers zien die de uitdaging met succes hebben volbracht of die toonaangevend zijn op het gebied van inkomsten.
- Veilige zones: Afhankelijk van de stijl van je server kun je overwegen om veilige zones te implementeren waar spelers niet kunnen worden gedood om strategische planning mogelijk te maken.
- Economie balanceren: Zorg ervoor dat het maken van $100.000 een uitdaging en toch haalbaar is. Pas de uitbetalingen, prijzen en overvalbeloningen dienovereenkomstig aan.
Laatste tips:
- Regelmatige back-ups: Zorg voor regelmatige back-ups van uw database om gegevensverlies te voorkomen.
- Anti-cheat: Implementeer een robuust anti-cheat-systeem. Het laatste wat je wilt is dat valsspelers het plezier verpesten.
- Feedback: Ontvang voortdurend feedback van je spelersbestand. Dit zal helpen de uitdaging te verfijnen en ervoor te zorgen dat deze aantrekkelijk blijft.
- Regelmatige updates: Introduceer nieuwe manieren waarop spelers geld kunnen verdienen en mogelijk nieuwe uitdagingen om het concept fris te houden.
- Gebruik een goede serversjabloon om een hoop werk te besparen
Conclusie
Het ‘100K or Die’-concept introduceert een boeiende uitdaging, waardoor de traditionele FiveM-ervaring verandert in een avontuur met hoge inzet. Door zorgvuldige planning, regelmatige updates en op feedback gebaseerde aanpassingen kun je een spannende en unieke server creëren die spelers boeit.
Opmerking: Denk eraan altijd de richtlijnen en servicevoorwaarden van FiveM en de mods die u gebruikt te respecteren. En zorg er zoals altijd voor dat uw server regelmatig wordt bijgewerkt naar de nieuwste versies om alles soepel te laten verlopen.