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Comment diffuser des vêtements sur les serveurs FiveM

Introduction

FiveM est une modification populaire pour Grand Theft Auto V qui permet aux utilisateurs de jouer sur des serveurs dédiés et communautaires. Ces serveurs permettent aux joueurs de profiter d'une expérience de jeu entièrement personnalisée, qui inclut la possibilité d'ajouter des vêtements personnalisés. Dans ce didacticiel, nous vous guiderons étape par étape à travers le processus de diffusion de vêtements sur les serveurs FiveM. En suivant ces instructions, vous pourrez améliorer votre expérience de jeu GTA V avec vos créations de vêtements uniques.

Ce didacticiel est optimisé pour le référencement, vous trouverez donc des mots-clés pertinents dans tout le texte qui vous aideront à mieux comprendre le processus et permettront aux autres de trouver plus facilement ce guide.

Table des matières

  1. Préparer vos fichiers de vêtements personnalisés
  2. Configuration de votre ressource serveur FiveM
  3. Modification du fichier __resource.lua
  4. Tester vos vêtements personnalisés dans FiveM
  5. Dépannage des problèmes courants
  6. Préparer vos fichiers de vêtements personnalisés

Avant de pouvoir diffuser des vêtements sur votre serveur FiveM, vous devrez créer ou obtenir des fichiers de vêtements personnalisés compatibles avec le jeu. Ces fichiers se présentent généralement sous la forme de fichiers .ytd et .ydd, qui sont respectivement des fichiers de texture et de modèle.

Vous pouvez soit créer vos propres vêtements personnalisés à l'aide d'un logiciel de modélisation 3D comme ZModeler3 ou Blender, soit trouver des vêtements préfabriqués en ligne sur des sites Web comme GTA5-Mods.com ou les forums FiveM. Assurez-vous que vous disposez des autorisations appropriées pour utiliser ces actifs sur votre serveur.

Lorsque vos fichiers de vêtements personnalisés sont prêts, créez un nouveau dossier nommé « flux » pour les stocker. Ce dossier sera utilisé ultérieurement lors de la configuration de votre ressource serveur FiveM.

Configuration de votre ressource

Afin de diffuser vos vêtements personnalisés sur votre serveur FiveM, vous devrez créer une nouvelle ressource serveur. Une ressource serveur est un ensemble de fichiers et de scripts chargés par le serveur pour fournir des fonctionnalités spécifiques. Dans ce cas, notre ressource se chargera de diffuser les fichiers de vêtements personnalisés aux joueurs connectés au serveur.

Pour créer une nouvelle ressource, procédez comme suit :

un. Accédez au dossier de ressources de votre serveur FiveM, qui se trouve généralement au chemin suivant : données du serveur/ressources

b. Créez un nouveau dossier dans le dossier « ressources » et nommez-le de manière descriptive, comme « custom_clothing ».

c. Dans votre nouveau dossier « custom_clothing », créez un nouveau dossier appelé « stream » et déplacez les fichiers de vêtements personnalisés (.ytd et .ydd) que vous avez préparés précédemment dans ce dossier.

Modification du fichier __resource.lua

Maintenant que votre dossier de ressources est configuré, vous devrez créer un fichier de configuration qui indique au serveur comment charger et gérer votre ressource de vêtements personnalisés.

un. Dans votre dossier « custom_clothing », créez un nouveau fichier texte et nommez-le « __resource.lua » (assurez-vous d'inclure les doubles traits de soulignement).

b. Ouvrez le fichier « __resource.lua » avec un éditeur de texte comme Notepad++ ou Visual Studio Code.

c. Ajoutez les lignes de code suivantes au fichier __resource.lua :

ressource_manifest_version '44febabe-d386-4d18-afbe-5e627f4af937' fichiers { 'stream/*.ytd', 'stream/*.ydd' } client_scripts { 'stream_cl.lua' }

Ce code indique au serveur de charger tous les fichiers .ytd et .ydd situés dans le dossier « stream » et inclut un script côté client appelé « stream_cl.lua » que nous créerons à l'étape suivante.

d. Enregistrez et fermez le fichier __resource.lua.

e. Créez un nouveau fichier texte dans le dossier « custom_clothing » et nommez-le « stream_cl.lua ». Ce fichier contiendra le script côté client qui permet de charger les vêtements personnalisés dans le jeu.

F. Ouvrez le fichier « stream_cl.lua » avec un éditeur de texte et ajoutez les lignes de code suivantes :

Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) for _,clothing in pairs(Config.Clothing) do if (not HasStreamedTextureDictLoaded(clothing.texture)) then RequestStreamedTextureDict(clothing.texture, true) while (not HasStreamedTextureDictLoaded(clothing.texture)) faire Citizen.Wait(0) fin fin fin fin fin)

Ce script garantit que les textures de vêtements personnalisées sont chargées et diffusées pour les joueurs connectés au serveur.

g. Enregistrez et fermez le fichier « stream_cl.lua ».

  1. Tester vos vêtements personnalisés dans FiveM

Maintenant que votre ressource vestimentaire personnalisée est configurée, il est temps de la tester sur votre serveur FiveM.

un. Redémarrez votre serveur FiveM pour vous assurer que les modifications prennent effet.

b. Connectez-vous à votre serveur et accédez à un magasin de vêtements dans le jeu.

c. Parcourez les options de vêtements disponibles et vérifiez si vos vêtements personnalisés sont présents.

Si vos vêtements personnalisés apparaissent et fonctionnent correctement, félicitations ! Vous avez diffusé avec succès des vêtements personnalisés sur votre serveur FiveM. Sinon, passez à la section de dépannage ci-dessous.

  1. Dépannage des problèmes courants

Si vos vêtements personnalisés n'apparaissent pas dans le jeu ou si vous rencontrez des problèmes, tenez compte des conseils de dépannage suivants :

  • Vérifiez à nouveau vos chemins de fichiers et la structure des dossiers pour vous assurer que tout est correctement configuré.
  • Assurez-vous que vos fichiers __resource.lua et stream_cl.lua ont la syntaxe et le formatage corrects.
  • Confirmez que vos fichiers de vêtements personnalisés sont compatibles avec GTA V et sont correctement formatés en fichiers .ytd et .ydd.
  • Consultez les journaux de la console de votre serveur pour tout message d'erreur lié à votre ressource de vêtements personnalisés.
  • Essayez d'utiliser différents éléments de vêtements personnalisés pour exclure tout problème avec les fichiers spécifiques que vous utilisez.

En suivant ce didacticiel complet, vous devriez désormais pouvoir diffuser des vêtements personnalisés sur vos serveurs FiveM, améliorant ainsi l'expérience de jeu pour vous et vos collègues joueurs. N'oubliez pas de continuer à expérimenter différentes ressources et configurations vestimentaires pour rendre votre serveur vraiment unique et agréable pour toutes les personnes impliquées.

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