Explication :
Un mini-jeu avec un objectif simple, insérer le boulon dans l'écrou, il suffit d'appuyer au moment précis.
Caractéristiques :
- Totalement autonome, fonctionne sur n'importe quel serveur.
- Vous pouvez définir la position de l'écrou en quatre difficultés (1 à 4). 1 étant le plus simple et 4 le plus difficile.
- Vous pouvez régler la vitesse de la vis, augmenter la difficulté ou rendre le mini-jeu plus facile.
- Positionnez l'interface nui où vous le souhaitez sur l'écran.
- Traduction et configuration faciles.
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Exemple d'utilisation d'événement Five M Script
TriggerEvent("mxStartBoltGame", x, y, speed, position, function(callback) if callback == 'SUCCESS' then print(">> Bolt Game [ SUCCESS ]") elseif callback == 'FAILED' then print("> > Bolt Game [ÉCHEC]") fin fin)
Comment utiliser (ÉVÉNEMENT)
Déplacer l'interface utilisateur vers la droite ou la gauche, en pourcentage, 50% au milieu de l'écran, sans le symbole %
x = 50
Déplacer l'interface utilisateur vers le haut ou le bas, en pourcentage, 50% au milieu de l'écran, sans le symbole %
y = 50
Boulon de vitesse, 1,0 normal, 0,5 plus lent, 1,5 plus rapide, entrez la valeur que vous voulez
En fonction de la vitesse, cela rendra le mini-jeu plus difficile
vitesse = 1,0
Position de l'écrou, créant des difficultés. 1 à 4
4 est le plus éloigné, donc plus difficile.
poste = 2
callback = Définit si le mini-jeu a réussi ou échoué
« SUCCÈS » ou « ÉCHEC »