DP Emotes v4.0 (+ 1400 VIP Emotes)

(2 klantbeoordelingen)

Oorspronkelijke prijs was: $34.50.Huidige prijs is: $22.60.

# Kenmerken

– Zoekfunctie 🔎

Aangepaste 1400+ animaties 🏃

– Verdere ondersteuning voor gedeelde en koppelposes / animaties 👫

– Dierenemotes – Grote hond en kleine hond. *Meer volgt nog. Blijf op de hoogte!* 🐩

* Converteer Menyoo eenvoudig naar dpemotes 🔄

– Gedeelde dansen 🕺💃

– Gedeelde deeltjeseffecten 💨

– QBCore Framework & Keybinding-ondersteuning ⚙️

– Verberg emotes voor volwassenen 🔞

– Eenvoudig te begrijpen configuratiebestand ⚙️

Purchase & earn 2 points!
Voeg toe aan verlanglijst
Voeg toe aan verlanglijst
Gegarandeerd veilig afrekenen

Ontvang uw download onmiddellijk.

  • Geen risico geld-terug-garantie!
  • Ondersteuning inbegrepen
  • Veilige betalingen

Videovoorvertoning

https://streamable.com/te1wqm

 


 

Alle talen zijn vertaald met Google Translate of bijgedragen door u, de community.

Als u onjuiste vertalingen tegenkomt of meer talen wilt toevoegen, kunt u gerust een “probleem” opgeven met de juiste/aanvullende vertalingen.

Talen kunnen worden geselecteerd en/of toegevoegd in config.lua.

———————————————————————————————————————————————————————–

# Kenmerken

– Zoekfunctie 🔎

– Aangepaste animaties 🏃

– Verdere ondersteuning voor gedeelde en koppelposes / animaties 👫

– Dierenemotes – Grote hond en kleine hond. *Meer volgt nog. Blijf op de hoogte!* 🐩

* Converteer Menyoo eenvoudig naar dpemotes 🔄

– Gedeelde dansen 🕺💃

– Gedeelde deeltjeseffecten 💨

– QBCore Framework & Keybinding-ondersteuning ⚙️

– Verberg emotes voor volwassenen 🔞

– Eenvoudig te begrijpen configuratiebestand ⚙️

————————————————————

# Menu-toetsenbord 🎛️

**Belangrijke notitie:**

De keybind maakt gebruik van RegisterKeyMapping. Standaard zal de door de servereigenaar geconfigureerde keybind in *initial* config.lua de standaardsleutel zijn, maar zodra de keybind voor een gebruiker is ingesteld, blijft deze bij deze nieuwe waarde. Als u de configuratiesleutelbinder bewerkt, wordt deze alleen voor nieuwe spelers gewijzigd.

**Menutoets:** F5

Servereigenaren kunnen dit wijzigen in `config.lua`.

Als alternatief kan de spelersbasis hun eigen menutoets instellen om DpEmotes te openen

Esc > instellingen > sneltoetsen > fivem > dpemotes

* Meer keybinds gebruiken nu key mappings, wat betekent dat ze nu beschikbaar zijn in uw FiveM-instellingen om te wijzigen (`FavKeybind` en `RagdollKeybind`)

———————————————————————————————————————————————————————–

#-sleutelbinders en SQL 🎛️

De originele dpemotes gebruiken mysql-async, dat vervolgens werd gewijzigd in ghmattimysql. Helaas worden ze niet meer onderhouden.

Om de SQL-functies te gebruiken, installeert u de bron [oxmysql](https://github.com/overextended/oxmysql). Als u de SQL-functies niet wilt gebruiken, noteer dan de `oxmysql`-regio in fxmanifest.lua.

Als alternatief kunt u de keybind-opdracht gebruiken die bij FiveM wordt geleverd zonder de SQL, door het volgende in F8 in te voeren:

`bind toetsenbord "Yourbutton" "e yourremote"`. Om de keybind te verwijderen, typt u `”unbind keyboard “Yourbutton”`.

————————————————-

# Ragdoll 🥴

* Om ragdoll in te schakelen, verander `RagdollEnabled = false,` in true in config.lua.

Net als de menutoets maakt `RagdollKeybind` ook gebruik van RegisterKeyMapping. Het is momenteel standaard ingesteld op `U` *(serverzijde)*, maar kan worden ingesteld op de voorkeurssleutelbinding van de speler in de FiveM-sleutelbindingsinstelling in het instellingenmenu in het Esc-menu.

* Nieuwe instelling: `RagdollAsToggle`, hierdoor wordt de ragdoll een toggle- of een hold-toets

———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————-

# Emotes voor volwassenen 🔞

Emotes voor volwassenen kunnen in het menu worden verborgen door `AdultEmotesDisabled` in te stellen op `true` in het bestand config.lua.

Hierdoor worden de emotes volledig verborgen uit de lijsten *(Emotes, Gedeelde Emotes, enz.)* bij het opstarten, waardoor ze onbruikbaar worden.

De emotes die verborgen zijn, zijn degene die in de animatielijst gemarkeerd zijn met `AdultAnimation`. Je kunt zien hoe het wordt gedaan met `fspose`.

——————————————————————————

# QBCore ⚙️

**QBCore-integratie passend bij hun vork van de originele dpemotes**

– Configuratieoptie die het QB Framework ondersteunt in hun vork van dpemotes

Als u qb-core gebruikt, kunt u nu `Framework = “qb-core”` instellen in het configuratiebestand, anders laat u het op `false` staan.

——————————————————————————

—————————————————————————————————————————————————–

# Installatie-instructies ⚙️:

* voeg DpEmotes toe aan uw `server.cfg`

* Download de nieuwste aanbevolen artefacten [voor Windows](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_server_windows/master/) of [voor Linux](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/ build_proot_linux/master/)

* [Dwing gamebuild af naar de nieuwste build](https://forum.cfx.re/t/tutorial-forcing-gamebuild-to-casino-cayo-perico-or-tuners-update/4784977) zodat alle emotes en rekwisieten werken correct

* Stel de gewenste taal en instellingen in in config.lua

* Eigenaren van Qb-Core-servers, stel `Framework = 'qb-core'` in het configuratiebestand in, laat het anders op false staan.

* start dpemotes

# Aanvullende instructies ⚙️

– [Controleer de fivem-forumthread](https://forum.fivem.net/t/dpemotes-356ish-emotes-usable-while-walking-props-and-more/843105)

– [Lees mijn Menyoo To DpEmotes-tutorial](https://forum.cfx.re/t/how-to-menyoo-to-dpemotes-conversion-streaming-custom-add-on-props/4775018) voor tips over hoe om rekwisieten aan de spelers te bevestigen, hoe je Menyoo naar dpemotes kunt converteren en andere tips die je misschien moet weten.

———————————————————————————————————————————————————————–

# Gedeelde emotes 👩🏻‍❤️‍💋‍👨🏼

Emotes werken met 'SyncOffset' of 'Attachto'.

– Als het met `SyncOffsetFront` of `SyncOffsetSide` is, dan is de gebruikte offset die van de emote die de speler heeft gestart.<br/>
Als speler één bijvoorbeeld de emote 'handshake' start die 'SyncOffsetFront' heeft, dan zal speler één de 'SyncOffsetFront' hebben, maar niet de andere speler.

– Als het met &#039;Attachto&#039; is, dan zijn het de gegevens van speler één die worden gebruikt voor het koppelen, of de gegevens van speler twee.<br/>
Als speler één bijvoorbeeld begint met het dragen van de emote, dan wordt de andere speler gekoppeld, maar niet de speler omdat Attachto is ingesteld op &#039;carry2&#039; en niet op &#039;carry&#039;.<br/>
– Als speler één de emote `carry2` start, wordt speler één aangesloten en niet de andere speler.
het is de speler die de animatie start die in de meeste gevallen wordt verplaatst

*Speciaal geval: als beide emotes de 'Attachto' hebben, wordt alleen de speler die de emote heeft gestart, toegevoegd.*

Je kunt hier een lijst met pedbones vinden waarmee je de andere speler kunt verbinden: [Ped Bones](https://wiki.rage.mp/index.php?title=Bones)

Gebruik de bovenstaande website om het bot-ID in te voeren, dat wil zeggen `1356` en niet `111`, wat de botindex is.

———————————————————————————————————————————————————————–

# Deeltjeseffecten 💨

Deeltjeseffecten kunnen worden gevonden met behulp van de [DurtyFree GTA V Dump](https://github.com/DurtyFree/gta-v-data-dumps/blob/master/particleEffectsCompact.json). U moet de deeltjesasset, naam en plaatsing toevoegen. Plaatsing gebeurt via XYZ, Pitch, Roll, Yaw en schaal.

Grote dank aan DurtyFree voor zijn geweldige werk.

“Lua
PtfxPlaatsing = {
-0,15,- X
-0,35,- J
0,0, — Z
0,0, — ROTATIE X
90,0, — ROTATIE Y
180,0, — ROTATIE Z
1.0 — SCHAAL
},
“`

<img src="”screenshots/pfxcoords.png”" width="”350″">

Standaard deelt het hoofdprop zijn coördinaten met het deeltjeseffect, dus vul gewoon 0,0 in voor de deeltjeseffecten en je bent klaar om te gaan.

Als er geen rekwisiet in de animatie wordt gebruikt of als je wilt dat het deeltjeseffect zich op een andere locatie bevindt, gebruik dan `PtfxNoProp = true`, en 0,0 is 9/10 keer de maag van het menselijke kind; u kunt vervolgens uw coördinaten op basis daarvan verschuiven, waarbij de eerste 3 invoeren XYZ zijn en de laatste 3 rotatie XYZ.

Gebruik Menyoo om een tennisbal te spawnen en deze aan een mens te bevestigen. Standaard zal menyoo hem aan het SKEL_ROOT-bot (maag) bevestigen, dus wat we daarvandaan kunnen doen is de coördinaten compenseren, bijvoorbeeld tot aan de mond van de menselijke peet. en als we het eenmaal goed hebben, kunnen we die coördinaten overbrengen naar dpemotes, en tah dah, we hebben onze Ptfx-plaatsing.

———————————————————————————————————————————————————————–

# Je eigen animaties toevoegen ⚙️

Omdat het menu regelmatig wordt bijgewerkt, worden de bestanden overschreven. Om dit te voorkomen, kun je je eigen/gedownloade animatiebestanden `(.ycd)` toevoegen aan een nieuw gemaakte map, deze een naam geven en deze in de map `dpemotes\stream\[Custom Emotes]` plaatsen.

Voeg uw animatiecode toe aan `AnimationListCustom.lua` en maak een back-up van dit bestand, noem het `BackUpAnimationListCustom.lua`.

Telkens wanneer een update wordt uitgebracht, hernoemt u `BackUpAnimationListCustom.lua` naar `AnimationListCustom.lua`, klikt u op Ja om te overschrijven, en u bent klaar om te gaan.

Hieronder ziet u een voorbeeld:

<img src="”screenshots/customanims.png”" width="”550″">

———————————————————————————————————————————————————————–

#-add-ons 🛠️

* Een probleem met het klembord opgelost en texturen aan papier toegevoegd (/e klembord)

* Paraplutextuur gewijzigd in zwart (/e paraplu)

2 beoordelingen voor DP Emotes v4.0 (+ 1400 VIP Emotes)

  1. cautelenwg (geverifieerde eigenaar) -

    Deze mod is niet alleen goed, hij is buitengewoon. Onze server bloeit en dat is allemaal te danken aan dit fantastische script. Hulde aan de ontwikkelaars voor hun uitstekende werk!

  2. mende2jv (geverifieerde eigenaar) -

    Dat belooft wat; ik zal de updates in de gaten houden.

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Winkelwagen

BESPAAR 20

20% kortingsbon

00
Maanden
00
Dagen
00
Uren
00
Minuten
00
Seconden
nl_NLNederlands