Diese Ressource wurde als kostenloses Skript erstellt, um denjenigen mit ox_inventory die Möglichkeit zu geben, spielereigene Läden zu haben
Hier kostenlos herunterladen:
Eigenschaften
- Unterstützt ESX (wird bald für QBCore portiert)
- Nutzt ox_inventory UI / Stashes / Shops / Funktionen
- Lagern und legen Sie Ihre eigenen Preise pro Produkt fest
- Hinzufügen eines Blips zum Standort
- Möglichkeit, ein Chef-Menü hinzuzufügen
- Einzahlung der Gewinne auf das Gesellschaftskonto der Shop
Abhängigkeit
- es_erweitert
- esx_society
- ox_inventory 65
Installation
- Stellen Sie sicher, dass Sie die Abhängigkeiten vor diesem Skript installiert/gestartet haben
- Setzen Sie das Skript in Ihr
Ressourcen
Verzeichnis - hinzufügen
gewährleisten wasabi_oxshops
in deinemserver.cfg
Zusätzliche Informationen
- Wir werden wahrscheinlich noch einige weitere Funktionen hinzufügen, also bleiben Sie dran.
Hier ist das Original 1 store:
Config.Shops = {
['uwucafe'] = { -- Jobname
label = 'UwU Cafe',
blip = {
enabled = true,
coords = vec3(-583.37, -1060.80, 22.34),
sprite = 279,
color = 8,
scale = 0.7,
string = 'UwU Cafe'
},
bossMenu = {
enabled = true, -- Chef-Menü einschalten?
coords = vec3(-597.07, -1053.40, 22.34), -- Ort des Boss-Menüs
string = '[E] - Zugriff auf Boss-Menü', -- Text UI-Label-String
range = 3.0, -- Entfernung, um den Zugriff mit Text UI zu ermöglichen
},
locations = {
stash = {
string = '[E] - Access Inventory',
coords = vec3(-588.59, -1066.42, 22.34),
range = 3.0
},
shop = {
string = '[E] - Zugriff auf Shop',
coords = vec3(-583.37, -1060.80, 22.34),
range = 4.0
}
}
}, -- Diesen Shop kopieren und einfügen, um weitere zu erstellen
}
Ich werde ein Beispiel mit 2 Geschäften zeigen:
Config.Shops = {
['uwucafe'] = { -- Jobname
label = 'UwU Cafe',
blip = {
enabled = true,
coords = vec3(-583.37, -1060.80, 22.34),
sprite = 279,
color = 8,
scale = 0.7,
string = 'UwU Cafe'
},
bossMenu = {
enabled = true, -- Chef-Menü einschalten?
coords = vec3(-597.07, -1053.40, 22.34), -- Ort des Boss-Menüs
string = '[E] - Zugriff auf Boss-Menü', -- Text UI-Label-String
range = 3.0, -- Entfernung, um den Zugriff mit Text UI zu ermöglichen
},
locations = {
stash = {
string = '[E] - Access Inventory',
coords = vec3(-588.59, -1066.42, 22.34),
range = 3.0
},
shop = {
string = '[E] - Zugriff auf Shop',
coords = vec3(-583.37, -1060.80, 22.34),
range = 4.0
}
}
}, -- Diesen Shop kopieren und einfügen, um weitere zu erstellen
['mcdonalds'] = { -- Jobname
label = 'McDonalds',
blip = {
enabled = true,
coords = vec3(123.22, 123.22, 123.22),
sprite = 279,
color = 8,
scale = 0.7,
string = 'McDonalds'
},
bossMenu = {
enabled = true, -- Chef-Menü einschalten?
coords = vec3(-597.07, -1053.40, 22.34), -- Ort des Boss-Menüs
string = '[E] - Zugriff auf Boss-Menü', -- Text UI-Label-String
range = 3.0, -- Entfernung, um den Zugriff mit Text UI zu ermöglichen
},
locations = {
stash = {
string = '[E] - Access Inventory',
coords = vec3(-588.59, -1066.42, 22.34),
range = 3.0
},
shop = {
string = '[E] - Zugriff auf Shop',
coords = vec3(-583.37, -1060.80, 22.34),
range = 4.0
}
}
}, -- Diesen Shop kopieren und einfügen, um weitere zu erstellen
}