Stanzmaschine V2

Ursprünglicher Preis war: $29.74Aktueller Preis ist: $17.84.

Stanzmaschinen-Minispiel für FiveM.

Frameworks: QBCore / ESX

 Eigenschaften

  • Mini Spiel: Mit zunehmender Schlagkraft wird das Minispiel intensiver und sorgt für ein spannendes und herausforderndes Boxerlebnis.
  • Rangliste: Messen Sie sich mit anderen Spielern und erklimmen Sie die Spitze der Bestenliste, indem Sie im Stanzmaschinen-Minispiel höhere Punkte erzielen.
  • Rahmenwerk: Benutzerdefiniert, ESX oder QBCore – wählen Sie je nach Einrichtung und Anforderungen Ihres Servers Ihr bevorzugtes Framework zum Ausführen des Punch-Machine-Skripts.
  • Synchronisiert und optimiert: Genießen Sie dank der Synchronisierungs- und Optimierungsfunktionen des Spiels ein reibungsloses und optimiertes Spielerlebnis.
  • Erstellung einer automatischen Stanzmaschine: Wenn Sie die Koordinaten in der Konfigurationsdatei angeben, wird das Stanzmaschinenskript automatisch basierend auf den eingegebenen Koordinaten erstellt. Sie können mehrere Koordinaten hinzufügen, um mehrere Stanzmaschinenstandorte für das Spiel zu erstellen.
  • Kostenlos oder kostenlos zur Stanzmaschine: Wählen Sie, ob Sie den Spielern für die Teilnahme am Stanzmaschinen-Minispiel eine Gebühr berechnen oder es kostenlos anbieten möchten, abhängig von der Wirtschaftlichkeit Ihres Servers und den Spielerpräferenzen.
  • Andere Einstellungen: Konfigurieren Sie die wichtigsten Einstellungen des Spiels, wie z. B. dynamische Schlagstärke und Sprache, um Ihren Spielern ein personalisiertes und ansprechendes Spielerlebnis zu bieten.
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[QB] [ESX] UM Punch Machine V2

ähm-Stanzmaschine

Installiere

  • Importieren Sie zunächst die umpunchmachine_leaderboard.sql Datei
  • Fügen Sie die Geräusche in das ein import-interact-sound Ordner hinein Interact-Sound > Client > HTML > Sounds
  • löschen import-interact-sound Ordner
  • Dann gehen Sie zu config.lua Datei herunter und konfigurieren Sie sie nach Ihren Wünschen.
  • Wenn Sie ein benutzerdefiniertes Framework verwenden, können Sie die Client- und Serverskripts im ändern Brücke Ordner entsprechend Ihren Anforderungen.
  • Sie müssen dafür keine Framework-Einstellungen vornehmen QB- und ESX-Frameworks, da die Bridge dies automatisch erledigt.

Server.cfg

sorgen für interaktiven SoundStellen Sie generic_texture_renderer_gfx sichersicherstellen um-propsorgen um-stanzmaschine

oder erstellen Sie einen [um]-Ordner und legen Sie sie ab

sicherstellen [ähm]

Anforderungen

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https://bestfivem.com/terms-conditions/

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