Un recurso de desarrollo independiente del marco para FiveM que ayuda a personalizar y generar los archivos necesarios para que el juego interprete y maneje la oclusión de audio para MLO.
Instalación
Descargar lanzamiento
Se puede ver más orientación sobre construcción/desarrollo. aquí.
- Inicie su servidor FiveM
- preferiblemente un entorno de desarrollo, pero ¿lo haces?
- Coloque su reproductor dentro del MLO con el que desea trabajar.
- Utiliza el
/openmlo
comando- Tenga en cuenta que, de forma predeterminada, esto requiere ser parte de
administrador del grupo
- Tenga en cuenta que, de forma predeterminada, esto requiere ser parte de
- Vaya habitación por habitación a través de los valores de configuración de MLO como mejor le parezca
- Al cerrar la interfaz de usuario, los cambios se almacenarán en caché localmente de forma automática. no es necesario generar los archivos cada vez que lo cierras
- El recurso debe detectar en qué sala se encuentra actualmente y usar esa sala de manera predeterminada cuando abre la interfaz de usuario.
- Nota – Puedes mantener presionado
Botón derecho del mouse
con la interfaz de usuario abierta para poder moverse- Haga todo lo posible para no abandonar MLO mientras lo hace, ya que esto puede provocar problemas no contabilizados durante el guardado/generación de archivos.
- presione el
Generar archivos de oclusión de audio
y espere la confirmación de los archivos XML generados - Utilice CodeWalker para convertir los archivos XML al formato GTAV adecuado
- Mueva los archivos XML convertidos a un recurso de mapa FiveM
- Reinicie su servidor FiveM y disfrute del audio ocluido