Um recurso de desenvolvimento independente de estrutura para FiveM que ajuda a customizar e gerar os arquivos necessários para que o jogo interprete e manipule a oclusão de áudio para MLOs.
Instalação
Baixar versão
Orientações adicionais de construção/desenvolvimento podem ser visualizadas aqui.
- Inicie em seu servidor FiveM
- de preferência um ambiente de desenvolvimento, mas você
- Coloque o ped do seu jogador dentro do MLO com o qual deseja trabalhar
- Use o
/openmlo
comando- Observe que, por padrão, isso requer fazer parte de
admin do grupo
- Observe que, por padrão, isso requer fazer parte de
- Vá sala por sala através dos valores de configuração do MLO conforme achar adequado
- Fechar a IU armazenará em cache suas alterações localmente automaticamente, não há necessidade de gerar os arquivos toda vez que você fechá-lo
- O recurso deve detectar em qual sala você está atualmente e usar essa sala como padrão quando você abrir a IU
- Observação – Você pode pressionar e segurar
botão direito do mouse
com a UI aberta para poder se movimentar- Faça o possível para não sair do MLO ao fazer isso, pois isso pode levar a problemas não contabilizados durante o salvamento/geração de arquivos
- aperte o
Gerar arquivos de oclusão de áudio
e aguarde a confirmação do(s) arquivo(s) XML gerado(s) - Uso Codewalker para converter os arquivos XML para o formato GTAV adequado
- Mova os arquivos XML convertidos para um recurso de mapa FiveM
- Reinicie seu servidor FiveM e aproveite os benefícios do áudio ocluído