Een raamwerk-onafhankelijke ontwikkelbron voor FiveM dat helpt bij het aanpassen en genereren van bestanden die nodig zijn om de game in staat te stellen audio-occlusie voor MLO's te interpreteren en af te handelen.
Installatie
Versie downloaden
Verdere bouw-/ontwikkelingsbegeleiding kan worden bekeken hier.
- Start op uw FiveM-server
- bij voorkeur een ontwikkelomgeving, maar jij ook
- Plaats uw speler in de MLO waarmee u wilt werken
- Gebruik de
/openmlo
commando- Houd er rekening mee dat dit standaard vereist dat u deel uitmaakt van
Groepsadministrator
- Houd er rekening mee dat dit standaard vereist dat u deel uitmaakt van
- Ga kamer voor kamer door de MLO-instellingswaarden zoals u wilt
- Als u de gebruikersinterface sluit, worden uw wijzigingen automatisch lokaal in de cache opgeslagen, het is niet nodig om de bestanden telkens te genereren wanneer u het sluit
- De bron moet detecteren in welke kamer u zich momenteel bevindt en standaard naar die kamer gaan wanneer u de gebruikersinterface opent
- Opmerking – U kunt ingedrukt houden
rechter muis knop
met de gebruikersinterface open om te kunnen bewegen- Doe uw best om de MLO niet te verlaten terwijl u dit doet, omdat dit kan leiden tot onverklaarbare problemen tijdens het opslaan/genereren van bestanden
- druk de
Genereer audio-occlusiebestanden
en wacht op bevestiging van gegenereerde XML-bestand(en) - Gebruik CodeWalker om de XML-bestanden naar het juiste GTAV-formaat te converteren
- Verplaats de geconverteerde XML-bestanden naar een FiveM-kaartbron
- Start uw FiveM-server opnieuw op en geniet van afgesloten audio