Aquiver - Système d'inventaire 4

(4 avis client)

Le prix initial était : €35.69.Le prix actuel est : €24.98.

Caractéristiques

  • Personnalisation du style de l'interface, des couleurs et de bien d'autres choses. (sauvegardé dans localStorage)
  • Glisser-déposer et passer d'un emplacement à l'autre.
  • Les déplacements d'objets sont synchronisés entre les joueurs ouverts. (Important pour les coffres et les malles de faction, etc.)
  • Constructeur de définisseur d'élément (élément d'utilisation, description, etc.)
  • Créneaux d'action (1-5)
  • Déposer des objets sur le sol, avec un modèle défini. (défini dans l'itemdefiner)
  • Système de notification des objets, lorsque vous ramassez ou utilisez un objet avec un créneau d'action. (1-5)
  • Interaction rapide des objets, lorsque vous maintenez la touche Majuscule enfoncée et que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'objet, celui-ci est instantanément placé dans l'inventaire secondaire ou principal.
  • Les petites icônes de vêtements permettent à votre personnage de s'habiller et de se déshabiller. En fait, il s'agit d'un dpclothing implémenté.
  • Ouverture du coffre du véhicule avec animation, et avec boneindex. (si le véhicule possède l'os du coffre)
  • Système de poids personnalisable. (Factionsafes, Joueurs, etc. et différemment sur chaque véhicule)
  • Système d'empilage. (Il suffit de définir une variable pour que tout soit reconnu et que vous n'ayez pas d'armes en double).
  • Vous pouvez ajouter des objets de départ, lorsque le joueur rejoint le serveur. (dans le fichier config.lua avec un montant personnalisé, etc.)
  • Fichiers locaux Lua et JS (nécessaire pour le html). (actuellement, anglais et hongrois)
  • Système d'armes personnalisé. Nous utilisons des balles, pas des chargeurs d'armes (les pièces jointes ne sont pas prises en charge, mais vous pouvez les créer par la suite).
  • Ce n'est pas un mangeur de MySQL. Nous n'avons que 3-4 appels mysql. Nous chargeons les inventaires des joueurs lorsqu'ils nous rejoignent. Les coffres des véhicules se chargent à la première ouverture, etc. Et nous sauvegardons les inventaires avec un timeouter. (fréquence éditable dans le fichier de configuration)
  • Variables uniques sur les objets. (autant que vous voulez, vous pouvez faire le système d'attachement avec, etc.) exemple :

AquiverInventories[identifier].addItem(
ARME_PISTOLET,
1,
{ composant = SILENCIEUX, durabilité = 20} -- DOIT ÊTRE UN KEY TABLE !
)

  • et bien d'autres fonctionnalités, si vous avez des questions, posez-les dans la section des commentaires.
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4 avis pour Aquiver – Inventory System 4

  1. Bedagliaop (client confirmé) -

    +++

  2. goanightfw (client confirmé) -

    Livraison rapide, qualité inégalée

  3. Cavrigliadw (client confirmé) -

    Bonne base, j'attends avec impatience les mises à jour.

  4. gladiafox (client confirmé) -

    Il marche même pas ton script je demande de l'aide ca répond pas …

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