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Aquiver - Sistema de inventário 4

O preço original era: $38.07.O preço atual é: $27.36.

-28%

Recursos

  • Estilo de frontend personalizável, cores e muitos outros. (salvo no localStorage)
  • Arraste e solte e mova entre os slots.
  • As "movimentações" de itens são sincronizadas entre os jogadores abertos. (Importante com cofres e baús de facções, etc.)
  • Construtor de definição de item (Useitem, description, etc.)
  • Espaços de ação (1-5)
  • Deixar cair itens no chão, com modelo definido. (definido no itemdefinidor)
  • Sistema de notificação de itens, quando você coleta ou usa um item com slot de ação. (1-5)
  • Interação rápida de itens: quando você segura a tecla Shift e clica com o botão esquerdo do mouse no item, ele é imediatamente colocado no inventário secundário ou principal.
  • Os pequenos ícones de roupas permitem que seu personagem se vista bem e mal. Basicamente, é uma implementação do dpclothing.
  • Abertura do porta-malas do veículo com animação e com boneindex. (se o veículo tiver o osso do porta-malas)
  • Sistema de peso personalizável. (Facções, jogadores, etc. e de forma diferente em cada veículo)
  • Sistema de empilhamento. (Basta definir uma variável para que tudo seja reconhecido e você não tenha armas duplas).
  • Você pode adicionar itens iniciais quando o jogador entrar no servidor. (no arquivo config.lua com quantidade personalizada, etc.)
  • Arquivos de localidade Lua e JS (necessários para o html). (atualmente, idiomas inglês e húngaro)
  • Sistema de armas personalizado. Usamos balas, não carregadores de armas (não há suporte para anexos, mas você pode criá-los depois).
  • Não é um devorador de MySQL. Temos apenas 3-4 chamadas ao MySQL. Carregamos os inventários dos jogadores quando eles entram no jogo. Os porta-malas dos veículos são carregados na primeira abertura, etc. E salvamos os inventários com um timeouter. (frequência editável no arquivo de configuração)
  • Variáveis exclusivas nos itens. (quantas quiser, você pode criar o sistema de anexos com elas, etc.) exemplo:

AquiverInventories[identificador].addItem(
'WEAPON_PISTOL' (ARMA_PISTOLA),
1,
{ component = 'SILENCIADOR', durabilidade = 20} -- PRECISA SER UM 'KEY' TABELA!
)

  • e muitos outros recursos. Se tiver alguma dúvida, pergunte na seção de comentários.
(4 avaliações de clientes)
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  • Garantia de satisfação 100%
  • Download imediato
  • Original
  • Suporte e atualizações premium

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4 avaliações para Aquiver – Inventory System 4

  1. Bedagliaop -

    +++

  2. goanightfw -

    Entrega rápida, qualidade inigualável

  3. Cavrigliadw -

    Boa base, aguardo ansiosamente as atualizações.

  4. gladiafox -

    A marcha ao mesmo tempo que o script exige que o ajudante responda …

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