Placeables Skript

waypoint placeables preview

Waypoint Placeables ist ein Framework, das die Erstellung von benutzbaren Gegenständen vereinfacht, die interaktive Requisiten in der Welt platzieren. Jeder Gegenstand kann mit Standardoptionen angepasst und leicht mit eigenen Aktionen erweitert werden. Das Framework bietet Standardoptionen für das Platzieren, Aufnehmen und Konfigurieren von Gegenständen als verschiebbare Requisiten. Es ist benutzerfreundlich und in hohem Maße anpassbar und ermöglicht die Erstellung einer Vielzahl von platzierbaren und nutzbaren Gegenständen, die sowohl GTA-Requisiten als auch eigene Requisiten verwenden.

Die Spieler können platzierbare Requisiten auf verschiedene Weise nutzen, um ihre RP-Szenarien zu verbessern. So kannst du z.B. eine Baustelle einrichten, ein Lager im Wald mit Zelten, Stühlen und Lagerfeuern aufschlagen, Straßen für einen Tatort absperren, Gegenstände in der Umgebung platzieren, um den Realismus zu erhöhen, und vieles mehr.

Vorschau

https://www.youtube.com/watch?v=nLiac1VYjxE

Überblick:

  • Spieler/innen können den Item Placement-Modus aktivieren, der es ihnen ermöglicht, Requisiten zu spawnen und zu platzieren.
  • Zu Beginn wird eine Requisite auf der Client-Seite gespawnt, damit der Spieler den Ort der Platzierung auswählen kann.
  • Nachdem die Platzierung bestätigt wurde, wird die Requisite in eine vernetzte Einheit umgewandelt, die für alle Spieler/innen sichtbar ist, und der Gegenstand wird aus dem Inventar des/der Spielers/in entfernt.
  • Mit den Requisiten kann interagiert werden, was eine Reihe von Möglichkeiten bietet.
  • Die Spieler/innen können mehrere Requisiten anordnen, um eigene Szenen für immersive Rollenspielszenarien zu erstellen.
  • Am Ende können die Spieler/innen den Schauplatz aufräumen und erhalten den Gegenstand zurück (eine Standardfunktion).
  • Wenn ein Gegenstand schiebbar oder sitzbar ist, können Spieler/innen die Interaktion beenden, indem sie "E" drücken (Standardaktion).
  • Während des Schiebens eines Gegenstands sorgt ein Überwachungs-Thread dafür, dass die Spieler/innen in der Animation bleiben und sie erneut auslösen, wenn sie unterbrochen wird (z. B. wenn sie durch eine Tür gehen).
  • Wenn du ein Requisitenmodell konfigurierst, kannst du auch natürlich gespawnte Requisiten desselben Modells aufheben (z. B. Einkaufswagen).
  • Die platzierten Requisiten sind temporär und bleiben auch nach einem Neustart des Servers nicht erhalten, so dass eine kurzfristige Einrichtung der Szene pro Serversitzung möglich ist.

Platzierungsmodus

  • Im Platzierungsmodus können die Spieler/innen Requisiten innerhalb eines bestimmten Radius genau platzieren.
  • Die Steuerung umfasst die Einstellung der Position, der Drehung und der Höhe der Stütze.
  • Tastenkombinationen:
    • E: Bestätigt die aktuelle Position der Stütze.
    • Umschalt + E: Versucht, die Stütze auf den Boden auszurichten.
    • Scrollrad auf/ab: Dreht die Stütze.
    • Umschalttaste + Scrollrad auf/ab: Hebt oder senkt die Stütze.
    • Rechtsklick / Rücktaste: Beendet den Platzierungsmodus, ohne den Gegenstand zu platzieren.
  • Während des Platzierungsmodus läuft das Skript aufgrund der Raycast-Nutzung und der Echtzeit-Erfassung von Spielereingaben und -bewegungen mit etwa 0,09 ms - 0,1 ms. Sobald der Platzierungsmodus beendet ist, wird das Skript wieder mit 0,0 ms ausgeführt.

Skript Download

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1 Kommentar zu „Placeables Script“

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