Monteur (QBCore)

(5 klantbeoordelingen)

Oorspronkelijke prijs was: $28.55.Huidige prijs is: $16.65.

Wat is dit?

QBCore gebaseerd Mechanic Job-script (Kader: QBUS/QBCoreNIET ESX)
Het doel is om een op RP gebaseerde vervanging te zijn voor de standaard 'In de auto zitten, op de knop drukken, auto repareren'-opties die al beschikbaar zijn.
Veel van de menu's die ik heb gezien, maken voor elk onderdeel een nieuw systeem dat databases vereist (sql maakt me bang)
Dus heb ik er zo native mogelijk een gebouwd die gebruikmaakt van de reeds beschikbare systemen

Purchase & earn 1 point!
Voeg toe aan verlanglijst
Voeg toe aan verlanglijst
Categorieën: , Tags: , , ,
Gegarandeerd veilig afrekenen

Ontvang uw download onmiddellijk.

  • Geen risico geld-terug-garantie!
  • Ondersteuning inbegrepen
  • Veilige betalingen

Videopreview


Kenmerken

  • Ondersteunt alle nieuwste DLC-velgen
  • Ondersteunt het importeren van voertuigen als deze zich in uw shared.lua bevinden
  • Ik heb dit zo plug-and-play mogelijk gebouwd, er zijn geen scripts van derden voor nodig. MAAR het is gebouwd in de nieuwste qb-core versies.
  • Alle menu's gebruiken het ingebouwde qb-menu en zijn dynamisch. Als de gekozen cosmetische optie bijvoorbeeld niet beschikbaar is voor uw voertuig, wordt de menuoptie verborgen of wordt het menu niet weergegeven (er worden dus geen lege menu's weergegeven). Dit omvat de verschillende opties tussen fietsen en auto's.

30 nieuwe artikelen

  • Toolbox – De belangrijkste, deze maakt het verwijderen van prestatie-items uit voertuigen mogelijk en laat je zien welke cosmetica mogelijk zijn. Standaardinstelling vereist mechanisch werk.
  • Mechanische gereedschappen – Deze worden gebruikt voor reparaties. Standaard vergrendeld op mechanische taken en itemvereisten kunnen worden uitgeschakeld.
  • Ondersteuning voor de qb-mechanicjob extra reparatieartikelen, Radiateur, Remmen, Brandstoftank

Prestatie-items:

  • Motor opties
    • Shonen Engine komt overeen met een niveau 3-upgrade
    • V8-motor komt overeen met een niveau 4-upgrade
  • Ophangingsopties – Street Level- en Racing Level-items
  • Racing Brakes – Volledig geüpgraded remmenitem
  • Racing Transmission – Volledig geüpgraded transmissie-item
  • Voertuigpantser – Armor is gekoppeld aan een item
  • Turbo – Gekoppeld aan een eigen item
  • NOS – Kan buiten het voertuig worden geïnstalleerd, vereist installatie van turbo

Cosmetica artikelen:

  • Bumpers – Opties voor grille, voorbumper en achterbumper
  • Uitlaat – Alle uitlaatopties
  • Koplampen – Voegt xenonverlichting toe aan uw voertuigen
  • Underglow-bedieningselementen – Fijnafstemming van underglow-verlichting, Xenon + Underglow-kleurbediening
  • Kap – Alle kapopties
  • Hoorn – Alle hoornopties
  • Kleurstelling – Alle kleurstellingopties
  • Borden - Opties voor aangepaste borden, ijdelheidsplaten en plaathouders
  • Velgen – Alle velgopties, alfabetisch gerangschikt voor elke wielvariatie.
  • Drift Smoke Tires – Voeg bandenrook toe aan de wielen
  • Dak – Alle dakopties
  • Stoelen – Alle interieurzitplaatsen
  • Rokken - Rok- en spatbordopties
  • Spoilers – Alle spoileropties
  • Raamtintbenodigdheden – Voeg raamtint toe aan alles dat dit ondersteunt
  • Opnieuw spuiten – Geavanceerd opnieuw spuiten, controle over primaire, secundaire, parelmoer- en wielkleuren
  • “Internals” – Alle interne opties die ik niet echt aan hun eigen items kon toevoegen
  • “Externals” – Alle externe opties die ik niet echt aan hun eigen items kon toevoegen

Ik heb er zelfs een paar extra functies aan toegevoegd

  • /togglesound aan/uit – Als je motoren hebt geüpgraded, verandert dit, indien ingeschakeld, het geluid van je voertuig voor jou en anderen om je heen.
  • /checkmods – Voor iedereen die het gebruikt, wordt de lijst met beschikbare cosmetica weergegeven die iedereen kan bekijken
  • /flipvehicle – Doet wat er op het blikje staat, een eenvoudig flip-commando
  • /seat 1-15 – Hiermee wordt de speler naar de aangewezen stoel verplaatst als deze leeg/beschikbaar is. Deze kan niet worden gebruikt als je met hoge snelheid reist.
  • /checkdamage – Voor een snelle manier voor niet-monteurs om schade aan hun voertuigen te controleren (toegevoegd vanwege de toegevoegde repareerbare onderdelen)

WIJZIGINGSLOG

UPDATE v1.6:

  • Een CPU-lek opgelost met mijn vreselijk geoptimaliseerde PolyZone-script, dankzij FjamZoo.
    • Je locaties zullen hetzelfde zijn, je hoeft ze alleen maar een beetje te verplaatsen in de Locations.lua
  • Blip-systeem toegevoegd aan de locaties
    • Deze vergeten, maar nu verkrijgbaar
    • Eenvoudig naamgevingssysteem, als er geen blip-naam wordt opgegeven, is deze standaard "Mechanic Shop"
    • Inclusief blip-kleur om onderscheid te maken tussen locaties
  • Een aantal problemen opgelost met aangepaste garagescripts
    • Voeg een ingebouwde terugbelfunctie toe die controleert of het voertuig eigendom is of niet
    • Dit betekent dat het geen enkel garagesysteem hoeft aan te raken en de afhankelijkheid van de qb-garage wegneemt

UPDATE v1.5:

  • Een ontbrekende lus voor de modelnamen gerepareerd, dit lost een reparatiefout op (ik dacht dat ik ze allemaal had opgemerkt...)
  • Vaste help-informatie over de opdracht /togglesound
  • Het volledig kapotte voertuigeigendomssysteem is gerepareerd, sommige waren kapot en sommige ontbraken.
    • Elk script is gewijzigd om dit op te lossen door een callback toe te voegen.
    • Cosmetische artikelen worden slechts één keer opgeroepen wanneer het menu wordt geopend
    • Prestatie-items worden meerdere keren aangeroepen voor het toevoegen en verwijderen
    • Dit kan worden uitgeschakeld via config.lua MAAR voegt nog steeds een afhankelijkheid van qb-garages toe. (of tenminste de callback die wordt gebruikt)
  • De mogelijkheid toegevoegd om een monteur toe te voegen winkelen locaties voor specifieke banen
    • Er zijn verschillende nieuwe configuratieopdrachten, deze kunnen de manier waarop de systemen werken drastisch veranderen
    • Schakelt in wanneer een locatie vereist is, of er een taak nodig is voor die locatie of zelfs of een speler dingen kan aanpassen, maar dit in een winkel MOET doen.
    • Het hangt af van wat is ingeschakeld en uitgeschakeld.
  • Nieuwe bestandslocaties.lua
    • Dit zijn uw fysieke werklocaties, instructies voor het gebruik staan in het bestand zelf.
    • Ondersteunt meerdere werklocaties
    • Ondersteunt dat er geen taak nodig is voor de locatie van de monteurwerkplaats
  • Nieuw bestand payment.lua en paymentservers.lua
    • Dit is een nieuw betalingsscript, als u een ander systeem voor betalingen heeft, heeft u dit niet nodig.
    • Gebruikt qb-invoer en hergebruikte gebeurtenissen van qb-phone om een factuursysteem voor opdrachten te creëren
    • Commissie wordt met dit systeem mogelijk door kleine wijzigingen in de configuratie van qb-phones.
    • Ticketsysteem uit mijn andere scripts is een optie, je hoeft maar één regel toe te voegen aan qb-phone's client.lua
    • Mogelijkheid om kassalocaties toe te voegen die bruikbaar zijn met qb-target.
  • Nieuw /charge-commando
    • Dit is in wezen het factuurcommando, maar kan worden gebruikt door alle mensen die zijn opgegeven door Config.JobRoles
    • Dit werkt hetzelfde als het kassasysteem, maar is eenvoudigweg een commando.
    • Als u geen qb-target registersystemen wilt gebruiken, is dit een haalbare vervanging
    • Dit kan eenvoudig worden verwijderd door er commentaar op te geven in paymentserver.lua

UPDATE v1.4:

  • Een bug opgelost, als gevolg van een vreemde FiveM-native, bij het pakken van de modelnamen die sommige onjuist worden aangeroepen
    • bijv. landstalker2 wordt landstlkr2 genoemd
    • Ik heb lusgebeurtenissen toegevoegd om dit te corrigeren
    • Als je problemen ondervindt en ik heb een aantal voertuigen gemist, kijk dan op Repair.lua voor de foutopsporingsinformatie
    • Ik heb ontdekt dat importbestanden hun naam ook niet correct krijgen. Gebruik de foutopsporingsmelding om te achterhalen wat het "denkt" dat het zou moeten zijn en voeg het toe aan de configuratie om het te corrigeren
  • De manier gewijzigd waarop het menu met items de namen aanroept
    • dit gaat samen met de bug hierboven, maar werkt zoals het is
  • Er is een oplossing toegevoegd voor het feit dat de “vehicleStatus” geen problemen oplevert
    • Als de informatie niet kan worden gevonden, wordt een nieuwe configuratie van vehicleStatus geforceerd
    • Totdat ik een betere manier kan bedenken, forceert het de instelling, waarschuwt de monteur en stopt vervolgens het commando.
    • Dit zorgt ervoor dat u de mechanische hulpmiddelen soms twee keer moet gebruiken, maar het waarschuwt de gebruiker hierover.
  • Reparatiekosten zijn nu gebaseerd op voertuigschade, waarbij de configuratiewaarden de maximale waarde zijn
    • Bijvoorbeeld: Als de motorreparatiekosten zijn ingesteld op 10 en de motor is 40% beschadigd, kost dit 4 van het gekozen materiaal
    • Deze worden nog steeds genegeerd als u gratis reparaties instelt in de configuratie

UPDATEN v1.3

  • Ondersteuning toegevoegd voor meerdere functies
    • “Config.JobRole” bepaalt welke taken de items mogen gebruiken als “Config.RequiresJob = true”, anders wordt de functievereistecode genegeerd
    • Een aantal onnodige functievereisten-oproepen verwijderd, deze waren verborgen achter een menu met taakvereisten
  • Er is geprobeerd om je personage naar het voertuig te laten kijken, zodat je niet de motor hoeft te verwisselen terwijl je van de auto af kijkt.
    • Bedank de katten van het CatCafe dat ze mij hebben geleerd hoe ik dit kan implementeren.
  • De dubbele + onjuist geformuleerde meldingen verwijderd bij het gebruik van items die uit de inventaris zouden worden verwijderd of toegevoegd
  • Vaste %-nummers voor extra onderdelen op het voertuig
    • Maak de export van qb-vehiclefailure ongedaan om schade aan deze onderdelen mogelijk te maken
    • Zorg ervoor dat ze overeenkomen met de naam van het script dat wordt gebruikt voor de standaardtaak van uw monteur (qb-mechanicjob)

UPDATEN v1.2

  • Probleem opgelost waarbij niet-monteurmenu's de melding kregen dat alleen een monteur dit kan gebruiken bij het sluiten van het menu.
  • Alle opdrachten bijgewerkt om de ingebouwde opdrachtfunctie van QBCores te gebruiken, zodat ze nu beschrijvingen tonen.
    • /vehicledamage gewijzigd in /checkdamage, zodat het overeenkomt met /checkmods
  • Probleem opgelost waarbij auto's zonder reeds geïnstalleerde mods 0 mogelijke mods lieten zien
    • Dit heeft wijzigingen aangebracht in de meeste bestanden in dit script. Als een opdracht/item mods moet ophalen waarnaar deze is bewerkt voor deze oplossing
  • Duct Tape-item toegevoegd, deze repareren de gekozen hoeveelheid aan de carrosserie en de motor en repareren alleen tot een maximum van wat u besluit (dit is bedoeld als alternatief voor reparatiesets)
    • Om de map te kopiëren en te plakken, voegt u het nieuwe ducttape-item toe aan het gedeelde (voorzien in shared.lua) en voegt u de bodyrepair.png-afbeelding toe aan uw qb-inventaris
    • Dit item is in hoge mate aanpasbaar, of het nu gaat om een eenmalige tijdelijke reparatie, als het meerdere keren moet worden gebruikt of als het tijdens gebruik wordt verbruikt.

UPDATE v1.1:

  • Ondersteuning toegevoegd voor de rijafstand van qb-mechanicjob.lua Het verwerkt nu de extra onderdelen zoals brandstoftank en koppeling
  • Code enigszins geoptimaliseerd

5 beoordelingen voor Mechanic Job (QBCore)

  1. joereed88yj (geverifieerde eigenaar) -

    Absoluut onberispelijk

  2. meturslq (geverifieerde eigenaar) -

    Onwrikbare steun +

  3. pnkyswearrf (geverifieerde eigenaar) -

    +++

  4. acinasf (geverifieerde eigenaar) -

    Een echt juweeltje

  5. SlemoReltmi (geverifieerde eigenaar) -

    ++++ Top-notch

Enkel ingelogde klanten die dit product gekocht hebben, kunnen een beoordeling schrijven.

Winkelwagen

BESPAAR 20

20% kortingsbon

00
Maanden
00
Dagen
00
Uren
00
Minuten
00
Seconden
nl_NLNederlands